[閒聊][千年]破壞者特性

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (simper)時間9年前 (2015/09/14 21:54), 9年前編輯推噓15(15011)
留言26則, 17人參與, 最新討論串1/1
標題用閒聊是因為內容比較像雜感的碎碎念 所以就不要期待能看到什麼很厲害的分析 很多東西應該是很多人都知道了 -------------以上前言----------------- デストロイヤー destroyer 破壞者 AW山賊 或者要叫他驅逐艦好像也不是不行 特性是具有極高的血量和攻擊 偏低的攻速和防禦 過去的使用方式是利用低等就具有不錯的血量和攻擊力 利用插入的方式擊殺敵人的法系單位 因為法術無視防禦&閃避 所以山賊相當適合 然而隨著騎士增加了魔抗&撤退回收C的強化 影片中的插入角幾乎看不到賊和山賊的身影了 山賊又因為防&攻速偏低 並不適合稱線 以現在來說並不是一個強勢職業 所以這邊要閒聊的並不是山賊 而是職業特性 對鎧甲系敵人攻擊上升 這邊就要先了解這種對XXX系敵人攻擊上升到底是怎麼算的 是先扣完防禦再加成或者是直接乘上攻擊再扣防? 這倒也不難確認 千年的說明文字其實還蠻注意細節的 遊戲中是說"攻擊力"大幅提升 基本就可以確認是攻擊力先乘上倍率再扣防 實際驗證就參考鎧姬的影片吧 https://youtu.be/Qqok56ay66g
可以直接拉到1:00位置 鎧姬HP 15000 防600 小恐龍開技攻1607 需要扁7下 (1607*1.8-600)*7=16044 吻合 實質上相當於一個攻擊力2892的物傷在扁人 萊拉/肥貓那種就又更扯了 除非碰上超特化物防鎧甲 否則就算是防2000的亡靈鎧也不過就是兩下 而粉鎧(防700) 藍凱(防1000) 就算不點火(850*1.8=1530) 也可以敲的下去 這也是為何常常會看到推薦優先覺醒弓 因為對空這條件很容易滿足 雖然只有*1.3 但是卻可以讓覺醒弓擊穿幾乎所有飛行敵人的防 而絲絲 鋼鐵 魔狩就連蒼蠅/黑惡魔(防都800)都可以輕鬆擊落 說實話 對XX系敵人攻擊加成其實是個很強的職業被動 尤其是對物理職業來說 能否擊穿敵人防禦差異很大 而其中又以對鎧甲加成的倍率最多 有多餘資源其實可以嘗試玩一下看看 ---------------以上理想--------------- ---------------以下現實--------------- 吃我天地雙劍啦 與其花大量資源養出一隻對鎧甲特化的AW山賊 不如專心把決戰兵器養到啥鬼東西都不怕 現實上因為山賊的使用面不是說非常泛用 而落地點火 對鎧甲加成魔劍(?) 其實是騎士(?) 之類的 還有是否有必要去養山賊就不是我想閒聊的主題了 只是感覺這個被動如果給其他輸出職業其實是一個相當IMBA的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.11.130 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1442238877.A.7AF.html ※ 編輯: terry750410 (123.195.11.130), 09/14/2015 21:55:16

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推一個 ob'_'do
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09/14 22:04, , 2F
把凱當菜切的公主一個比一個還IMBA,練山賊幹嘛(挖鼻
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原來還有山賊這職業阿 (?
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09/14 22:12, , 4F
我還以為是那隻祭品專用的金盾
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09/14 22:20, , 5F
我家萊拉可以扛2500,蕾安哭哭
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黑山賊不過是個機率UP機
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我有兩隻 機率upup
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(╮′皿`)<火刑
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裸裸捏覺醒物理迴避,拿來打物攻鎧甲感覺還不錯
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不過要覺醒才有...
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裸裸捏因為技覺直接多+50%閃 變75%閃 可說是和捨身最
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相配的角色了 但因為喜好沒打算練她就是XD
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沒有公主的話 可以靠這個硬劈鎧甲啦 比如黃金神開場右
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09/15 00:30, , 15F
上那兩隻粉鎧 覺醒小恐龍可以穩穩砍爆
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山賊有比以前強了,只是問題在於普遍技能時間太短回轉率又
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09/15 09:29, , 18F
除了破格雞山賊外,沒有戰力實質上很強的...
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竟敢小看咱們大山賊時代! 決鬥吧!
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萊拉感覺很強阿
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其實應該說,能打的單擋太多了,特點不夠鮮明的話,很容
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易被取代&忽略
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09/15 10:47, , 23F
現在山賊只有兩隻有完全不可取代的打寶性能,其他的就...
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當只能派男人的時候 就知道山賊王的好
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金上山賊的話也就山賊王是基。
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09/16 10:25, , 26F
不過真心好用,不過最近體感是魔攻週,沒什麼機會用上
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文章代碼(AID): #1Lzj6TUl (DMM_GAMES)
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