[閒聊] V.D
其實就只是看在台超絕不人氣來偷偷推一下XD
是個打發時間不錯的遊戲
バニッシュメント・デイ
簡稱V.D
其實也默默運行了8個多月了wwww (一開始介面陽春+敵人過強 超絕不人氣)
之前更新是把介面優化了,另外活動也開得很勤,妹子又一直加XD
故事的設定舞台是在被毀滅的日本,主角為C.M.S作戰班的老師(類似指揮官)
帶領麾下學生和日本其他的部隊合流收服國土的故事.
遊戲特色是角色的姓氏都是以日本當地的地名對照出生縣來取 (EX:沖繩縣的石垣)
遊戲一開始由通訊秘書昭島千尋引導過了新手教學階段之後
透過劇情會湊慢一支5人小隊 也就是該遊戲一次能在場上的最大人數(大腿除外)
等於你起手會有6人在場上 另外可以放增援部隊,隨著回合和攻擊數,增援會抵達(動畫)
這時候可以把快掛點的角色換下去放入增援的新戰力 (死掉無經驗)
由於每個角色都有COST 低等拿到太多SR不太可能全上 所以前期低COST的R和R+很重要
取決於你的部隊考量.
職業泛分為五種: 刀 盾 狙 醫 工 (遊戲內顏色)
各自有各自的攻擊位置(刀盾在後排不會攻擊 狙相反) 且有個人的主動及被動技能
前排的人可以幫後排的擋傷害,但BOSS的特殊攻擊例外
刀 : 遊戲中的絕對主力攻擊手,R+以上等級的刀透過等級提升被動可以開場掃前排
缺點就是防低 在沒有醫護兵在的場合很容易被數回合累積的傷害尻到趴(對盾系加成)
盾 : 就是比較硬的副攻擊手,根據主動技的不同,盾角會被分為攻擊盾/純防盾.
依個人需求編隊(對狙系加成)
狙 : 後排靠刀盾坦傷害,安全輸出的砲手,出手速度快,有些角色被動甚至可以直接尻後排
防和血量都不高,脆皮但有著不錯的攻擊力(對刀系加成)
醫 : 就是補師啦,每回合都會恢復自身隔壁的友軍血量,依被動的不同有分
補自身一列/補自身前方/補自身周邊十字三種 (左右需把前排拉到補師身旁,很囧)
攻擊力完全不用期待
工 : 負責放Buff或Debuff的角色,但在遊戲的定位相當不明,主要是不高的發動率和低迷的
攻擊力,讓許多人寧可多放一刀一狙或一盾都不想放的職位QAQ
而初始給的五人組
荒川 (N) : 渣 唯一的男性 由於是N卡直接跳過,造出R刀就可以換掉他了
山鹿 (R) : 初期堪用的盾職,劇情大概是話最多的角色
(我要吃肉肉)
高槻 (R+): 通稱遙隊,空降的關西腔小隊長,在遊戲初期很依賴她的後排輸出
(晚上會偷看吉本的喜劇)
泉 (R+) 真主人公兼看板娘,強悍的前排Buff盾役,可以一路陪練都不會遜色的角色
(絕對領域好孩子)
大井 (R) : 前期唯一能用的醫護兵.眼鏡屬性.
最佳影薄第六人,中期登場,會自己開船跑掉不會入隊XDD (當然搜索還是會做出來)
宇城 (R+): 嘲諷盾,嘴哥,不過很遺憾是男der,不好用XD
遊戲一開始呢是隨著你的進度會逐一解鎖可搜索到的角色和裝備
可是後來角色好像被改了,一些角色會在角色包內做輪值(?)
現在每天登入都可以免費抽一次角色
接著去解昭島任務,要打三場,難度自選,只影響經驗值不影響獎勵.
三場打完就可以再免費抽一次 會放入活動限定角.
每兩天會有金色日,容易抽到SR或R+角.
至於搜索(造角色)跟艦娘差不多
分為資金/調查/探索/交涉
早期完全沒有公式大家都平均造 後來推特被轟之後官方扔出方向圖
資金(盾)/調查(狙)/探索(工醫)/交涉(刀) 也就是你想要哪個職位就那邊丟多一點
一次消耗一個搜索員(後期只能靠每日給的四個 很少)
也可以一口氣花10個大規模搜索,類似艦娘的大造 通常是拿來拚活動SR
裝備比較簡單只需要資金/調查 無公式 但調查點數會變得很重要,因為兩邊都要花
以遊戲性來說可以自動5倍速戰鬥了,穩贏的關卡都這樣玩很不花時間
但一些關卡就需要手動5倍下去打,畢竟換位子和放技能打誰都能自己控
如果不趕時間可以看一下劇情,很多日後可能開放的NPC之間講話都很有哏XD
其實當初是覺得用刀砍爆機器人的遊戲好像很酷炫,然後劇情又很搞笑
主角一群人一進日本本土就被其他隊酸拉基 來亂的 莫名其妙的烏合之眾
然後你的任務就是要去救他們 (WTF)
大概打到第三還第四章會出現遊戲中最嘴的女學生XD
目黑佳奈 簡稱目黑兔 一出場就開始狂噴 每章節都噴 連你救她的人也噴
莫名其妙最後就傲嬌了 (未開放角色,還是個NPC)
總之大家有空可以碰碰看,我覺得除了沒爆衣之外是個很用心但不人氣的遊戲XD
之後再找時間談談裝備
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