[閒聊][ギャング] 新角色+泳裝武藏野+新活動

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (£幻‧零°×)時間9年前 (2015/07/31 18:54), 9年前編輯推噓1(1020)
留言21則, 2人參與, 最新討論串1/1
マリア=ロマノヴァ 龍 攻:6500~ 防:3500~ 速:200~ スキル:トップオブハント [ターン]攻撃範囲内の敵ヘッドを対象とし、クリティカル率の高い攻撃を行う【発動 率:30%→40%(LvMAX時)】 特能1:チェンジウェポン [開幕]自身のHPが50%以下となった時のスキル発動率を上昇させる【継続:常時】【ス キル発動率+30%】 打頭的技能來啦 還是攻擊力最高的角色 又是龍隊 血低於50%還技能發動率上昇 [水着]武蔵野エリナ 鳳 攻:5500~ 防:4500~ 速:250~ スキル:エリナの生脱ぎ [開幕]敵全体の攻撃力を減少させる【継続:2ターン】【発動率:30%→50%(LvMAX時)】 原【防御:x0.8】 修正【攻擊:x0.8】 特能1:「早めに済ませて」 [開幕]2ターンの間、自身の攻撃力と速度を上昇させる【継続:2ターン】【攻撃&速 度:x1.35 技能不知道是哪裡打錯 攻擊力減少? 防禦x0.8? 鞭子看了特能表示:抗議 他抄我 還有昨天修正黑bra的成長曲線 +50 從攻1.6w 防1.5w 變成 1.49 1.3x 我的+29 也從大概攻1.1w 防1w 變成 9510 8591(這數字也太妙XDD 非廣告 還有下次的event 連續決鬥event (抽牌 分3階還有排名 看圖片是個\金髮/\貧乳/\雙馬尾/蘿 有沒有傲嬌我不知道 愛莉:我又不是貧乳 看我幹麻 再補充一下 跟著這次一起出的限界突破可爾B斯(一杯像牛奶的) 是主要還是用來強化限界以下的 像SSR+1~+4(未達到限界條件 最大經驗還是15000的樣子 一般SSR+1 經驗滿8000 用1冠限界突破變8500 我覺得比較主要是要拉開無課跟微課的強度 重課可能都吃滿5張還拿來學2技了 說不定晚上新活動也有可能拿出來當獎品就是了 聽說營運這次還耍了心機 泳裝抽+1 1.3w跟1.1w 好像是經驗15000的數值 不是你拿到然後練滿8000的數值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.135.148 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1438340043.A.869.html

07/31 19:14, , 1F
修正成攻擊了 另外出打頭技這遊戲應該差不多了
07/31 19:14, 1F
※ 編輯: zero128 (36.228.135.148), 07/31/2015 19:33:57 剛剛遇到2場瑪利亞 1次頭 1次中間 擺頭直接打頭 還疊攻擊 補不回來直接爆 擺中間技能發動也可以直接打頭(日本那邊有人貼圖 好扯 ※ 編輯: zero128 (36.230.154.123), 08/01/2015 11:29:38 ※ 編輯: zero128 (36.230.154.123), 08/01/2015 14:31:18 新活動 有專用行動值 12分回1 最大70 進去前要先設定活動專用隊伍 無+3屬性各1隊 到boss前打贏會繼續 打輸好像就沒報酬了 打贏隊伍角色會有經驗 每隊還會有疲勞度(衰弱的感覺 越疲勞可能攻擊力越低 積分禮 總共R抽*4 + SR抽*1 + SSR30%抽*1 排名禮 前10 4張新SSR 11~50 3張新SSR + SSR30%抽*3 51~100 3張新SSR + SSR30%抽*1 101~150 3張新SSR 151~250 2張新SSR + SSR30%抽*1 251~500 1張新SSR + SSR30%抽*1 501~1500 1張新SSR 1501~500 R抽*1 預定日程 8/4 最高難度開放+稀有敵人 8/8 積分報酬禮追加+全難度通過的可以看新SSR的H ※ 編輯: zero128 (36.230.154.123), 08/01/2015 19:17:42

08/04 02:12, , 2F
太詭異啦 唯一輸的一場居然是疲勞30%的無屬輸給4UC隊伍
08/04 02:12, 2F

08/04 02:13, , 3F
屬性還是3龍打4虎耶
08/04 02:13, 3F

08/04 02:13, , 4F
然後從穩定前一百瞬掉到3百後
08/04 02:13, 4F
前面真的是運game 你遇到的敵人 拿到的東西 戰鬥的時間都有影響分數 疲勞度也是很詭異的東西 有可能30輸 50還贏給你看 我是小看了愛麗絲+貧乳的組合.. 輸了 分數可能是danger最多的吧 65分 鞭子+眼鏡好像50上下 偶像+2個鳳 32上下 就看今天的更新 有沒有辦法有鑑別度 還是要繼續看運氣遇稀有 這樣最後一兩天衰一點可能就直接爆了 ※ 編輯: zero128 (114.45.122.216), 08/04/2015 11:54:19

08/04 18:14, , 5F
我想不是你低估了艾莉絲+蘿莉....
08/04 18:14, 5F

08/04 18:15, , 6F
ex 估計都是滿等龍盾一回合補四次 然後怎麼碰都這組
08/04 18:15, 6F

08/04 18:16, , 7F
那攻防絕對有+3以上 打贏幾場也撐不到最後
08/04 18:16, 7F

08/04 18:17, , 8F
當然不排除是我運氣太差 回頭刷danger
08/04 18:17, 8F

08/04 18:19, , 9F
難怪要出那張打頭龍 屬性剋又無視龍盾 wtf
08/04 18:19, 9F

08/04 18:19, , 10F
順帶一提前衛還有滿等封技 這是123F以上的牌組吧
08/04 18:19, 10F
剛剛打了一次新的難度 http://imgur.com/KoenCd1
WTF 瑪麗亞都出來了 不過不是最高分的 68 借一下日本人貼的圖 http://i.gyazo.com/1f6fc57353ed105dd9cde6d18cf0a403.png
85分 我還看一下戰鬥 技能發動率很高 黑bra聽說是二技是拔刀二連 技能發動你下一回合會被打4下 我那場沒有 排名分數好像有拉開的感覺 1~20就差1500分 不排除鐵男(營運)的組合更刁鑽 技能發動率超高 ※ 編輯: zero128 (114.45.122.216), 08/04/2015 18:36:50 更新一下 更高分的 http://imgur.com/zYDLwO2
我打不贏.. 日本那邊有人說贏101分 跟108分 頭二技補血 龍屬有隻龍盾補血 有沉默有混亂的組合.. 也有人用龍隊都打不贏 ※ 編輯: zero128 (114.45.122.216), 08/04/2015 19:04:26

08/04 19:24, , 11F
回頭打danger 25F前就打了10場 這要人怎麼活wwww
08/04 19:24, 11F

08/04 20:31, , 12F
也太會抽 疲勞度都100了吧
08/04 20:31, 12F

08/06 10:12, , 13F
摩天樓修改NPC之後現在升階超容易 但是降不下來
08/06 10:12, 13F

08/06 10:16, , 14F
想辦法調整在122F刷防衛chip比較實際
08/06 10:16, 14F
12x的我們算低樓層嗎.. orz 這2天升階是蠻順利的 剛剛看了一下都是打NPC 沒名字 技能還只有1級 可能還沒有2技.. 跟玩家也差太多了 可是我不覺得要卡在122 反正上面樓層都有 如果大家都這樣狂升 最後也會卡在150 或特定某層(開始沒npc 到125前也有5張檸檬抽跟之後每層1個金幣的升階獎勵 拿完之後要掉下來也比較輕鬆(擺頭就好 我就不信還有人會輸 升階一天2次 可是防衛我最少一天3次過 所以我比較傾向先打上去 還有疲勞度感覺是有上限的 日本那邊也有人說 我自己打也有感覺 4隊累積一定數值之後就不會增加 大概1百6~1百8吧 所以有可能打到後面有隊伍疲勞度還是0 1~20名 已經差快4千分了 算是有鑑別度(前幾名可能強的有點鬼神了.. 另外提一下我昨天才找到突破經驗MAX的方法.. 拿經驗MAX的卡 餵給你要養的SR或SSR C=55 UC=55 R=180 SR=130 SSR=205 各級加的數值不同(日本人提供的數值 ex: C 經驗2000(MAX)的卡 餵給練滿的SSR SSR就從經驗MAX 8000 → 8055 數值可以再往上緩慢提升 可是很花錢.. ※ 編輯: zero128 (114.24.39.34), 08/06/2015 16:11:14

08/06 17:53, , 15F
卡122F是兼練卡片等級跟相對較多又好打的防衛次數
08/06 17:53, 15F

08/06 17:54, , 16F
不管是只擺頭還是認真打上去都練不到卡片等級
08/06 17:54, 16F

08/06 17:57, , 17F
不過我現在打NPC勝率都100%好像在哪都差不多了
08/06 17:57, 17F

08/06 17:59, , 18F
另外這些是高樓層的人說的 上去就下不來 幾乎不會被打
08/06 17:59, 18F

08/06 17:59, , 19F
不會被打擺顆頭也是不會被打 都準備建議跳樓機制了
08/06 17:59, 19F

08/06 18:02, , 20F
我連在合計人數過500的125F前後都已經連三天沒被打了
08/06 18:02, 20F

08/06 18:02, , 21F
不覺得他們有那些耐心還要等人潮慢慢上去
08/06 18:02, 21F
之前 高樓層是很難被打下來 因為你上下2層不超過10個人吧 這幾天沒防衛 可能就是大部份的人都打npc吧 看人數變動的情況是有往上的傾向 124我記得昨天不到100 今天137了 120也從2600多 變2400多 要不要開跳樓就看營運了 不然也只能讓高樓層的慢慢等了 ※ 編輯: zero128 (114.24.39.34), 08/06/2015 19:02:18
文章代碼(AID): #1LkrFBXf (DMM_GAMES)
文章代碼(AID): #1LkrFBXf (DMM_GAMES)