Re: [閒聊][千年]到底要不要拼抽抽? 銀無用?
吃光光
好啦 會有人推廣抽抽當然就是因為有銀無用這個理論
所以抽 都抽 都應該抽 主線銀都丟去當素材
然而事實上真的是這樣嗎?
呃~ 根據本人的"經驗" "資料研讀" 跟"認真思考"
我可以舉幾個例子說明
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1.銀補
這應該是最經典的例子了
CC銀補上限18c 下限15c 上一級的金補上限20c 下限17c(16c)
先來個前提
銀補如果活動有出 肯刷基本上就可以弄到下限 不然至少也能弄到16c
金補想要新手抽重複的來降c還沒這麼簡單 我們就假設是19c吧
接下來情境假設是這樣 "急救"
當一群士兵已經在前面坦了一陣子 快要沒血了
手上只有16c 現在有什麼選擇可以解場呢?
(i)下銀補 最簡單的方法
(ii)3秒後下覺醒妹補 靠覺醒被動硬拉血量 次簡單的方法
覺醒姊補還是毛衣當然也可以啦 不過妹補在這三者中c最低我們還是拿他當例子
於是就可以發現 要靠妹補解場
前提是"你的單位還要能多撐至少3秒" 以及 "妹補必須覺醒" << 花資源
如果是用最大差異來算 15c跟20c中間可是差了5秒喔
當然啦 如果老丸子 我是說老王子玩久了或許可以把妹補的c壓得更低
或是練度高了要多撐那3秒也不會是難事 然而如果對象是隊伍還沒成型的新手.....
另外要注意的一點是 非銀補單位非常限定
只能是妹補 狂聖女 獅子下場沒有特效不能用 姊補c又更高了
刷銀補是傻了? 呃... 那就讓我們祈禱不會遇到這種狀況吧
2.銀弩
這是一個不同面相的經典例子
弩兵到現在還是只有5個單位 其中一個是銀 一個是大叔(噁~) 一個是活動角
好吧 就算我們把大叔放回來 能抽到的可能性也就只有金白黑各一個
在千年這麼多抽抽角洗低機率的情況下 狙到這三者的可能性有多少呢? 我不想算
當然啦 抽到了 ok 恭喜你運氣挺不錯的
抽不到又不練銀 那只能等芙蘭復刻 恩... 這算是把骰子交給官方丟吧?
我在這裡會把話說得非常難聽
沒有跟到芙蘭當然是很吃虧 但這還是要想辦法解決的問題
既然旁邊總歸有個浮力 沒有道理不練吧?
3.銀冰
這也是跟銀補有些相似的例子
冰主要工作是緩速讓大家集火 或是拖延時間讓後面來得及放單位出來打
......意思好像差不多 好吧算了
另一個工作是造成低c魔傷遠程傷害 不過一個人要單殺又稍微難了一點點
那麼一樣來比c吧 銀9c 金11c(悠悠10c) 白基本上是卡15c了啦
這造成了金可能還有機會 白光是只比這次的落子就差了6秒的輸出
這在戰場前期很有可能就造成了會不會漏怪的差異
不過這代表一定要練銀冰嗎? 這倒也未必 思考要靈活一點
既然魔水有放了聖誕冰可以換 而且挺便宜的
期望隊伍上能有個12c金冰並不過份 所以正確答案是可以不練 但就要準備用魔水換
4.銀弓
照著前面的流程 大家應該發現我說話是會拐人的了
那麼到了這個例子 試著自己稍微思考一下吧 銀弓是不是有必要練呢?
這題的答案也很明確 "不 銀弓是最不需要練的"
理由也不難 綜合前面的例子 我們可以發現
(i)弓兵人才多 要抽到該職業強者相對不難
(ii)卡c問題 魔水有絲絲保證可以幫你解決
當然偶爾索瑪的射程強化還是會有奇效 說銀弓完全無用並不正確
這種就是比大家板凳的深度造成的戰術柔軟度
練兵效率是一回事 但是出現要用到特異角的時候就必須想其他辦法來彌補
千年就是這樣的遊戲
最後做個總結
銀單位是不是真的沒用? 真的很容易取代? 有些是有些不是
能夠靠低c佈陣連結 以及小巧騰挪始終是銀卡的優勢
所以說是與不是這點 還是需要去觀察還有思考
1.這職業人多不多 好不好抽?
2.假設抽出來了 是不是真的是完全上位版? 在絕大多數情況都可以做替換?
3.假如不是 有沒有辦法靠其他方式去補足這個缺口?
4.如果沒有 那還練不練?
不要完全聽別人的 多思考 相信應該大家都會有自己的一套理論可以做參考依據
[廢文結束]
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還有1c的空間喔!! 快刷復刻(x
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欸... 呃... 只能說 請你盡量想辦法先把綠洲凹贏?
這個可能要發另外一篇請人幫忙 這裡資訊太少了
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取代性高還是低 我是有用自己的一套邏輯判斷啦
這個是準還是不準我也沒辦法證明 只能提供當參考
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膝蓋也是個很好的例子 但是我故意不把所有例子列出來讓思考停滯w
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喔 這我倒是忘了打沒錯
我不是完全反對抽
什麼都缺得時候抽抽看能補什麼洞這沒什麼關係 或者偶爾小賭怡情
不過我很反對賭身家 以及有高稀有度銀就無用的論調
噓
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都噓 都可以噓 就是故意寫那個給人噓的
要有不同聲音不是大大一言堂才會知道自己思考的重要 我很歡迎噓的
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像這種部份就算在自己斟酌判斷的範疇了
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悠悠是半精靈啦-A- 貓冰是另一位
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其實應該會卡魔水吧 魔水一兩週產不出100個啊
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加農砲:還好我還有核彈所以可以留下來!
※ 編輯: gn00465971 (61.231.62.29), 07/31/2015 21:27:53
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