[心得][迷宮]迷宮探索(謎城龍姬)簡單介紹

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (鮪魚)時間9年前 (2015/07/18 08:23), 編輯推噓32(320552)
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基於慶祝迷宮探索ドラゴンプリンセス中文化特地發個文 雖然我不是開服就玩的,但好歹也是開服2個多月開始碰的 玩到現在算算也玩了快10個月,應該還算是老玩家了 依上面的問卷調查,這邊還有認真在玩的大概只有2個人 扣除一些當年封測就有去玩的,我想還是不少板友和她們不熟 所以在此做些簡單的介紹 首先,看當年封測的人蠻多人在罵這遊戲多難玩,無課玩不起來之類的 也許剛封測時是那樣,但現在的營運很佛,活動難度都不高 然後每次活動都是卷一直狂送,真的是抽爽爽 某E大都說他光靠登入拿的卷都抽出4張PR了,你覺得這遊戲佛不佛? 廢話不多說,先做一點系統介紹 這遊戲分為N,HN,R,SR,UR,PR共6種等級,當然越後面能力值越高戰力越強 如果只是要過主線關卡的話,說真的,光是完全體的R和SR的組合就能過了 只要你隊伍有配好裝備有裝好,雖然有點辛苦但一定能過 我剛入坑時最多只抽出SR,一樣把當時主線最後一關通關 只是真的得花點時間練,不過這遊戲通關過的迷宮可以開自動 所以隊伍沒太差的話一直開自動練就好了,蠻輕鬆的 關於寢圖的部份,這款算蠻人性的,不像很多遊戲得一直疊卡 只要你有辦法抽到然後把好感度灌滿,就是能夠帶上床 疊卡影響的則是該角色的等級上限,也就是限界突破 每個角色能藉由自食來限界突破,最多就是吃4次 每吃一次等級上限就會加5,也就是最多能把等級上限增加20 其他詳細內容由於已經中文化了,我也不多做解釋了 我想不少人關心的是活動類型是長怎樣,會不會很坑人之類的 所以在這邊把目前出現過的類型介紹一下 1.過關型:會給一系列的活動限定迷宮給玩家挑戰,過了就能拿到獎勵,全完成就有 活動角可拿,也有同一個迷宮叫你去刷10次的那種就是了,開自動就對了 XD 2.RAID型:唯一會牽涉到排名的活動,到主線任一迷宮過關後一定機率會發現raid boss http://goo.gl/SwL9RS 示意圖 打倒後會獲得積分,依積分做排名來決定獎勵,日版的話,混進前1900名就有 活動角了啦...... 我不用回體力每天慢慢敲一點都能混進前1000了 -_- 3.收集型:會一口氣開放初中上3個等級的迷宮,迷宮裡的寶箱和敵人身上都有指定的收 集物,當然越上等的迷宮掉落物越多,看你收集物的多少來決定活動角的稀有 度及張數(張數影響到能不能限界突破) 一開始是n卡,收集到520會變HN,依此類推,收集到12520就會變PR了如果你只 是想推活動角的話,隨便開幾個寶箱拿張n就能推了,只是未來會沒辦法當戰 力而已 -_- 4.大討伐:其實就是RAID型的變種,只是不比名次了,單純看全玩家的總討伐數來決定活 動角的等級,以千年來說就是像哭哭那次一樣啦,取得活動角的條件也是看你 自己討伐了幾隻RAID,殺5隻就能拿1張活動角,25隻就能拿5張=完全體 別以為殺5隻很簡單,那隻RAID是大型生物,要打掉5個裝甲才能打本體,也就 是殺1隻得打6次,也就是要打30次,我打了1天多才打完呢,真久(?) 5.地下迷宮50層: 放心,一層都只有一隻小兵和一隻BOSS,快的話一分鐘就搞定一層...... 很像是挑戰賽的東西,越往下敵人就越強,不過正規活動只要打到地下10層就 結束了,之後就是看你要不要挑戰一口氣把50層都打完,我隊伍因為蠻強了,所 以直接開自動就會過,然後開始拿一堆卷狂抽 -_- 附帶一提2,3,4都有團體積分獎勵,全體玩家積分每到達一個標準就會即時送大家獎品 所以說就算活動期間你什麼事都不做,也會莫名其妙在禮物箱開出一堆卷來抽抽 最後提一些台版現階段應該看不到的東西 1.限界突破專用的精靈: 對應不同稀有度角色,各自有專用的限界突破用的精靈,主要是你哪天抽PR時大 概抽不出第2張同名卡來疊而設計的,成功率是10%~30%,我就成功把我家獸蘿突破3 次了,開心,會很難取得嗎?到上述的那些活動躺著等官方發團體獎勵就會拿到了,當 然有認真打的話中途會拿到更多 2.日版現在屬性有7種,原本光闇是互剋的,但後來引進一種叫"星"的屬性 現在是光剋闇,闇剋星,星剋光 3.角色追加語音 角色追加語音 角色追加語音 因為很重要所以要說3次 目前是從PR卡開始陸陸續續實裝,寢室時和每場戰鬥終了時都能聽到萌萌的語音 看來營運可能混得不錯,終於有錢請聲優來配音了 XD 總評一下,我覺得這款做得蠻不錯的,只是真的很殺時間,走3D迷宮和練等都要心力 我本來就玩過很多壟長的單機RPG所以早就習慣就是了,再說也只有前中期辛苦而已 隊伍一排PR時活動全都是躺著刷 -_-+ 真心覺得這營運還蠻有心在經營的,很多我玩的遊戲都是同一套模式一直在跑,而迷 宮探索多少知道要有進步,像是新的活動類型,譬如大討伐和地下迷宮都是近期的新 玩具,介面越來越簡便,活動迷宮也越來越親民,為何這樣說?當年第一次收集型迷宮 上級我被大量傳輸帶+落穴搞得要死,走了快一個小時才過,後來的迷宮就好多了,平 均20分鐘上下就過了,重點是之後開自動時還會幫你搜尋敵人,把全部敵人都掃過一 輪以獲取最高效益的收集物,真的是太佛心了!我收集型任務只要上級連敲個4到5天 就能拿到活動角的完全體了,還有2天能讓我養生,多好 總之我是真的蠻喜歡這款的啦,希望到台版後不要變成重課遊戲就是了...... 最後偷偷貼一下我家的秘書 http://goo.gl/R5f5Zd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.58.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1437179001.A.808.html

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這款在日本人氣輸甜甜催眠,甜甜遊戲性好嗎?我反而感覺這款
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07/18 10:03, , 2F
比較好玩>_>
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甜甜我完全沒碰,看有沒人也打算幫甜甜po一篇吧
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我只能說這兩款看起來類型就差蠻多的,就看人喜好吧
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這款我現在沒抽過券 除了排名活動之外 其他活動當廢人都可以
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都可以輕鬆拿卡 像是擊點數的活動 我每次都5張PR..
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非常養生 不過我記得dmm那邊人氣度也不夠高ww
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不高也不到低就是,都前20名內就是,畢竟3d迷宮比較花時間
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我朋友就是因為很懶得走迷宮+練功玩一段時間就棄了
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07/18 10:25, , 10F
感謝,還是忠於自己的洨頭,兩款都碰碰看,再決定專心玩一
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款,不過應該會玩這款…魔物娘太有魅力了+_+
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順手小課玩復刻11抽,沒抽到小愛莉絲,真難過 -_-|||
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不過有抽到另一隻金髮雙馬尾巨乳蘿,還算能接受就是 XD
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人氣不高 語音是個因素,其它還有很吃硬體效能
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很明顯玩個10分後,會比其它GAME來的不順
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活動最好打和最難打的都是收集蛋的
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沒有完整的物理輸出 會打的很痛苦
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吃硬體是真的,不過也只有在打raid活動時會特別不順就是了
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不打RAID活動的話 會是個很休閒的GAME
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所以raid活動我都會看那次獎勵是什麼,沒興趣就乾脆養生去
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大討伐那隻龍娘沒啥興趣,也是打隻白版就洗洗睡了 -_-+
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2突以上 需要的時間和課金量 不是微課↓ 玩家該碰的
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2突以上是啥意思啊?
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RAID活動卡,很適合給其它活動滿突的卡吃技
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就擊破體數要達到可以限界突破2次以上
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喔,限界突破喔,有人閒到把活動角拿去當飼料喔 XD
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你指大討伐的話很簡單啊,一直把raid外包就有人幫忙清了
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我第4,5隻都是打一拳後狂往外丟,反正擊破數還是算我的 -_-
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07/18 11:54, , 29F
2突以上真的難搞的是拼名次的,得混到前600名
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所以還是收集好 一路自動打 也沒有時間和排名壓力
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07/18 12:14, , 31F
看營運會不會藉這次大討伐把要拼名次的傳統取消掉吧 -_-+
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07/18 13:45, , 32F
其實過主線關要範圍攻擊腳 以前範圍攻擊只有魔法的樣子
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然後收集活動因為有鋼鐵怪的關係 物禮才吃重起來
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07/18 16:23, , 34F
推介紹
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07/18 19:58, , 35F
要玩這款還是得小課一下卡片格
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不然大多的活動PR卡(不好看 醜)會變成材料吃掉
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07/18 20:26, , 37F
今天就真的去課了,先開到90格再說 -_-+
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收集活動只要派光屬物理型+魔抗約20000,幾乎是不損血過關
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07/18 20:32, , 39F
主線關倒是好久沒更新的樣子,那堆魔神級關卡都打完不知多久
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還有 505 則推文
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力值不錯的話就留著當打手,SR的話隨意,有些繼承技還算不錯
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了解
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譬如全體中物攻或魔攻的,可以拿去給4突PR學,以PR的能力值就
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算學中等技巧,打出來的數值還是不錯(有剋到屬性更兇)
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再不然會地圖技的也不錯,如果你是喜歡自己摸地圖的人的話啦
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那些躲毒躲地雷等等的地圖技會是自行探圖的好幫手
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剛看WIKI 對裝備練成還不太了解
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若我要和>4級 3+3+3是穩升4?
07/22 00:02, 552F

07/22 00:15, , 553F
理論上是,你只要記得怎麼合都不會降等就行了,放心亂合吧XD
07/22 00:15, 553F

07/22 00:18, , 554F
看了一下要升到4的話,3+3就夠了,稍微說明一下算法好了
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用稀有度4的裝備來說明,+3的蓄積值是24,要變+4蓄積值要40
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兩隻+3合成就是24+24=48,48>40,所以你的裝備就會變成+4
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+3的裝備x3的話就是24x3=72,+5的裝備是60,+6的是84,72介於
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哦哦看到了 蓄積值才是重點
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60~84之間,也就是你的裝備會變+5未達+6,這樣說明懂嗎?
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了解 簡單明瞭
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07/22 00:24, , 561F
是的,當武器也有經驗值就好了,累積到一定程度就會升級
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07/22 00:25, , 562F
OK
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07/22 04:31, , 563F
今天應該是能刷上15級掛著等OB了
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07/22 06:38, , 564F
玩過日版 覺得台版能衝到15要很有毅力才能辦到阿
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07/22 07:46, , 565F
就一直掛2-4自動刷,只要打三場怪就通關,經驗值48
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07/22 11:31, , 566F
樓上對事前登錄那張真有愛啊 ^^
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07/22 14:43, , 567F
也不是說很有愛,其實我現在比較喜歡的是R卡的天使
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07/22 14:43, , 568F
但是因為只用R卡推關感覺真的有點苦逼(我到CB結束都只
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07/22 14:44, , 569F
有R卡)想說初期能多拿一張SR幫助是一張
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07/22 14:44, , 570F
畢竟只要點艦娘時順便讓它跑,也不用分享FB什麼的
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07/22 15:06, , 571F
是沒錯啦,不過等有活動角能拿時就會好多了,活動最少都UR
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07/22 16:46, , 572F
現在收集活動限定角不是都改成r和pr了?
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07/22 17:07, , 573F
樓上在玩台版,所以我說的是迷宮早期活動的情形啊 XD
07/22 17:07, 573F

07/22 17:08, , 574F
最早期活動期間會送特效角,都UR,全任務完成還能4突,很爽
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07/22 17:09, , 575F
之後慢慢變只送一張UR,近期甚至只送一張R,只是那張特效R你
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07/22 17:10, , 576F
在活動迷宮中能撿,撿一堆4突+帶個2~3隻,收集收很快 =_=
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07/22 17:11, , 577F
剛說只送一張UR的是現今日版的raid活動,以前送到4張過太爽?
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07/22 17:15, , 578F
可以放心的是主打的活動角都是PR,活動期間好好打就會有了
07/22 17:15, 578F

07/22 18:28, , 579F
話說技能是分繼承跟升級的(?)
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07/22 18:28, , 580F
吃同樣技能,不同技能等級可以升級,然後可以從別的
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07/22 18:28, , 581F
魔物娘身上繼承到自己學不到的技能(?)
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07/22 18:29, , 582F
因為感覺有些SR、UR雖然能力不錯但是技能有點虛(′‧ω
07/22 18:29, 582F

07/22 18:38, , 583F
我看來打一篇技能和裝備合成的說明好了,順便更新聊天區(?)
07/22 18:38, 583F

08/05 09:55, , 584F
但是我的二舍也快爆了 可以開個三舍嗎
08/05 09:55, 584F
文章代碼(AID): #1LgPnvW8 (DMM_GAMES)
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