[閒聊] [對魔忍]無課風魔忍頭勸世文

看板DMM_GAMES (DMM)作者 (rei)時間9年前 (2015/06/18 01:24), 編輯推噓23(23025)
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對魔忍=重課忍 首先你必須意識到這是一款課金味道很濃厚的DMM 18禁遊戲 其次你必須了解到這是一款營運很不長進只想賺錢的DMM 18禁遊戲 最後你卻又不得不承認這是一款集滿各界大手繪師的DMM 18禁遊戲 單純以18禁元素來說,對魔忍是成功的 但以從遊戲設計來看,對魔忍是失敗的 如果有上述的認知與覺悟,仍想登錄這款遊戲的話,後果請自行負責 另外也別忘了即時節制住你的慾望與荷包! 先推薦兩個網站(全日文) 攻略WIKI:http://taimaninarena.wiki.fc2.com/ 各種介紹心得:http://asagiburning.blog.fc2.com/ 遊戲攻略中除了內建的討論區外,可以多多利用這兩個網頁,硬要說缺點的話 就是全日文部分可能有些人會苦手..... 對魔忍這款卡片遊戲可以單純地想成是收集各類女角卡片=H場景 來滿足玩家各種慾望的存在,因此在攻略上不太需要什麼思考, 放空腦袋用心欣賞H場景即可!畢竟繪師大多在業界頗有名氣! 而對魔忍的基本系統部分: 玩家等級、體力值與BP:玩家等級在跑地圖時會因獲得經驗值而不斷提昇,每一次升級 都會回復所有體力與BP,同時會詢問玩家配點方向,基本上點數全部都要配給體力! 不配給體力根本就是浪費與自滅行為~ 體力值部分是3分鐘回復1、BP則是20分鐘回復1,其中BP主要用來參加鬥技場對戰 與討伐RAID BOSS專用,BP的最大值和體力不同無法擴增,也因此善用BP便顯得 非常重要,特別是在活動期間。 クエスト:就是跑一般地圖劇情、刷藥水、收集沒啥用的卷物、回收各地圖 BOSS場景之用,通常玩家在活動空窗或閒置時期都會待在 2-5 地圖內狂刷藥水 因為2-5地圖是所有一般地圖中經驗值CP最高者!當然也有不少玩家會建議在 1-1 地圖刷藥水,因為消耗體力較少,可以增加遭遇RAID BOSS機會=刷藥水 但官方討論區對此也有玩家做出計算,結論還是2-5地圖CP值最高: 2-5 消耗體力3點、獲得經驗值4點 1-1 消耗體力2點、獲得經驗值1點 短期來看刷RAID BOSS 好像1-1比較推薦,但長久下來玩家等級所造成體力值的差異 卻非常明顯,因此還是建議以2-5為佳! 轉蛋:(很吃臉) 對魔忍的卡片共分為= LR(六星)、UR(五星)、SR(四星)、HR(三星)、R(二星)、N(一星) 其中N卡就是素材無用~ 在不課金的情況下的機率分布:LR=0.5%、UR=1%、SR=5%、HR=30%、R=63.5% 所以轉蛋本身非常吃臉,要拿LR或UR不如去大造大武麥鳳比較實在.... 轉蛋本身又分四類型: 1、メダルガチャ:可轉到N、R、HR(機率頗低) 2、レアメダルガチャ:可轉到N、R、HR、SR(機率暴低) 但是レアメダルガチャ有50%機會可以拿到R以上的卡片! 3、プレミアムガチャ:R以上卡片,上述的機率分布就是指這個轉蛋區 另外課金轉蛋的情況下會變成 LR=1%、UR=3% (多那幾趴還不如多洗臉~) 此外這種高級抽券取得不易,除了課金外就是靠活動與登入獎勵等等 收集捲軸和RAID BOSS掉落請別太過期待....... 4.スペシャルガチャ:有「HR以上確定」與「SR以上確定」兩類 通常這類抽券只能靠活動取得,或者是久久一次的登入獎勵~ 也是一般稀有卡片的主要來源,但嚴格來說使用這兩類抽券不等於LR或UR機率的提升 根據玩家推測這兩類抽券也只是把R與HR的分佈機率轉移到HR和SR罷了,對於 抽LR和UR沒有幫助=看臉比較實在! 調教與回想功能: 調教簡單來說就是吃卡片提昇等級順便回收H場景,中後期開始當卡片、空間明顯不足時 不妨將一些R或HR卡回想收集後直接除役,另外SR以上的卡片都會有兩個H場景! 而同卡相吃時能提昇卡片的技能等級,MAX為LV5,通常SR以下的卡片比較有機會, 因為UR和LR要把技能吃到滿根本天方夜譚XDDD 卡片的組成: 對於無課玩家來說,同屬性的卡片相組是最佳的,但事實上卡片的強弱程度對於一般 地圖刷RAID BOSS影響程度不算劇烈,但如果要投入鬥技場就另當別論。近來推薦的 卡片組成也都往往偏向雙重攻防DEBUFF或BUFF的卡片為主,問題時這類的強卡取得不易! 而一般卡片戰鬥中,防禦數值=血量,戰鬥時就是看攻擊VS防禦的數值決定結果, 不過在鬥技場的升級戰則是例外,因為升級戰要看兩側數值對戰結果: 我方攻擊 勝過 對方防禦 我方防禦 勝過 對方攻擊 才判定為升級成功,也因此鬥技場要拿好排名難度很高,一般前排名都是重課玩家! 鬥技場部分: 承上說明,鬥技場一般戰鬥只要「我方攻擊 勝過 對方防禦 」即有一勝, 五勝之後就是一小時內的升格攻防戰,至於玩家在鬥技場的RANK會決定你在每週一 上午能拿到什麼樣的報酬!(但記得每週一上午台灣時間9:00以前一定 要至少對戰一次才有獎勵)排名升格不但吃BP且難度又高,維持排名也非常困難~ 所以一般不是很建議玩家投注太多心力在鬥技場,當然若是你的卡片都是強卡 就沒話說了。 活動部分: 對魔忍的活動主要分有: 1、爬樓梯的馬拉松活動。玩家的等級=體力值以及綠藥水的存量決定排名! 通常獎勵卡片有HR和SR卡,到今年初為止SR卡的排名都需要在2000名以內, 後來開放到2500名,但是競爭一樣非常激烈,不課金要拿好排名很辛苦! 2.討伐RAID BOSS活動。這類活動和爬樓梯不同,會有特攻新卡片的實裝, 許多玩家往往會趁此時將之前存起來的抽券在此一舉投入!而特攻卡片通常 都是一次放四種:R、R、HR、UR; 其中R卡能力提昇3倍、HR為4倍、UR為5倍 獎勵一樣多為HR和SR卡,SR卡也是要2500名內才有,官方雖然表示SR卡有機會在 RAID BOSS戰中掉落,但掉落率超級低!!!比抽LR還低!!除非你臉超白 不然還是乖乖打排名比較實在,順帶一提根據討論區玩家計算,SR卡往往需要 討伐200隻以上RAID BOSS才可能有機會拿到一張.....SO~~ 另外討伐活動的影響關鍵在玩家紅藥水的存量與特攻卡的取得情形,如果 不幸地沒有半張特攻卡,那本身卡片組成的強度影響就非常大! 3.鬥技場活動:算是今年開始有認真經營,卻也是被不少玩家稱為休息時間的活動。 主要原因在於此活動通常只會有一張SR卡獎勵,而且還是要2500名內。 加上BP耗損極大!!對於紅藥水存量來說根本CP值超級低!也因此多數無課 玩家會選擇在此時休息並努力囤藥水! 4.ボスバトルガチャイベント:被一堆玩家罵到翻的活動,不但課金味超重 且活動本身毫無意義,也是不少玩家會放棄並努力存藥水的時期~ 綜合上述,對魔忍的活動對於無課金玩家來說不是非常友善,以前述四類活動的 前兩類主流活動來看,光是藥水(小)的準備量往往需要400瓶以上為基本條件, 當然也要玩家的體力值與特攻卡獲得情形做調整,然而對魔忍活動多半是一個 接著一個,很難有機會讓玩家可以好好喘息收集藥水,若是遇到熱門的活動時 (特別是該活動限定卡片是大師出手時,EX:嘉神,或是人氣角色,EX:雪風) 藥水用量更是可觀,沒600瓶左右很難應付接連性的熱門活動!! 所以適時的放棄活動也是必要的作法,或者靜待活動復刻之時。至於看臉的轉蛋 就是純粹的運氣問題,真的要課金拼那個位數的機率實在沒必要! 說難聽一點就是對魔忍的課金CP值太低了!! 如果只是抱持著要欣賞精美的CG與H場景的話,其實R卡水準就相當不錯,實在沒必要 為了多看幾個場景花下大筆資金..... 還記得當初嘉神老師這張卡片有人維修完當晚就課了三萬多才拿到... http://i.imgur.com/eKJenWp.jpg
真佩服日本人的課金力!! 就我個人來說,活動的投入與否主要都是看繪師來決定,像是嘉神、葵渚等 自己很喜歡的繪師出手時,我會試著盡全力去拼活動,但是對於活動本身, 大抵都只限於「只要讓我拿到一張SR限定卡」就可以的程度,確保排名後 就不會再拼,努力存藥水還比較重要! 但若是對活動卡片提不起興趣時,EX: Tentacle Storm~魔科医の依頼~ ペットが逃げて困っています。~魔性の誘い~ 這類時,大概就僅止於確保抽券後就退出的程度...... 從去年八月斬鬼と双炎の攻防途中入坑,當時真的超菜,也不知道活動的運作模式 純粹只是因為嘉神老師的CG而投入~後來和官方討論區的玩家交流後才慢慢熟悉 這個遊戲的玩法,不過去年卻完全沒能取得任何一張活動限定SR卡,想想真的超苦逼! 存了好久的藥水最後在 Christmas~さくら&紫のドキドキクリスマス~ 活動中全部投入,只為了http://i.imgur.com/QTF99CG.png
這張卡片 那時真的打到紅藥水全部乾枯......最後排名 2014名... 非常嘲諷的名次,活動最後一天我甚至動念想要課金,最後還是克制住了。 這次活動的全面失敗有讓我年初離開對魔忍2個月左右,直到 悪鬼夜行~閉鎖空間の羅刹~ 這個復刻活動又重新開始努力!最後順利拿到 http://i.imgur.com/cqKZ3Aw.png
現在也是繼續無課金慢慢玩,對於抽不到或搶不到的卡片就放寬心 喜歡的繪師們總是會一直出新卡,只要繼續玩下去,總有機會能拿到幾張欣賞 不論是R或LR,都是高品質演出~ 對魔忍的課金之重是不可否認的!但就現在DMM 18禁遊戲來看,大概很少有 繪師陣容像對魔忍這樣不錯的!特別個人又是嘉神老師的死忠信徒! 希望未來有機會收齊嘉神老師的所有卡片,然後我就要退坑了XDDD http://i.imgur.com/yxeTHgo.png
尚在努力中!! -- 「人生總有一次要為女人拋棄生命」 by 羅伊‧佛卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.28.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1434561857.A.1E7.html

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嘉神的卡拼命出怎麼可能收的齊XD
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不過無課拿影殺櫻可以叫臉帝了
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感謝教學...傻傻的1-1刷藥 刷到6X等...雖然刷了一堆藥
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但是等低 體力也才一百初頭
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這次活動總算幸運打到 甲河朧...帳號抽運好爛...
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推,無課玩這樣很猛啊
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2-5是衝等級用 1-1是低消
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以前經驗加倍的時候配2-5真的只有一個爽字
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對了,原po的黑哥呢?
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對呀,無課救星若本呢
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黑哥沒有H場景又是個大叔!直接排除圖鑑之外!
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對喔是場景開放完的,沒看清楚
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居然是小遊戲版的R18天王裡肉客大大 <(_ _)>
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黑哥要放攻還是防比較好啊
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推一下 赫然發現自己早就不是新手了ww
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我的卡,有2技黑哥跟1技黑哥
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樓上的才是臉神吧~有黑哥n張又有休假凜子!
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小黑BJ4,一定都是隊長卡!被評為是鬥技場最機車卡片
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也是本年度最容易被人家收為好友對象的首選!
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R子可以屯券,無課影殺櫻頂多六次機會啊
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可是我砸了40多張沒有抽到休假凜子..........苦逼~~
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感恩,那另一張黑哥放攻還防比較好啊
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boss gacha對無課實在太難了....
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看你混色缺攻還防啊,若本就OP在放哪都行
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若本出來前我已經退坑了 :p
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沒拿到黑哥要打PVP真的不容易
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上禮拜挑戰R1,14次升格戰有13場都是黑哥
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小黑基本上只推薦放隊長位 隊員的話都有相對容易練滿的
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HR蜘蛛姬 除非隊員位的小黑也有高練度
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防禦位尚可考慮 全體降攻的卡片較為稀少且不好取得
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不過要注意25%降攻約等於35%防禦提高
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06/18 12:50, , 33F
感謝感謝
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忽然發現大家罵歸罵,跑對魔忍的人也不算少XDDD
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小黑真的是隊長、好友兩相宜,實際使用上比休假雷擊好用!
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除非純屬的卡片都是強卡或特攻強化,不然小黑真的OP
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不對喔,若本已驗證放隊員也是扣攻防皆發動,就算一技
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價值也是遠高於滿技HR,甚至是等級不夠的SR,蜘蛛無論如
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何是比不上的
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哦哦如果是這樣的話那就OP 因為我都吃成一張了XD
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都是無課拿一張活動的基本卡而已XD 拿不到的去gelbooru看
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圖和CG就好
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本次最終有拿到新娘朧,課了三千左右,他媽沒下次了
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目前卡組是這樣,井河兩隻都招式lv2,兩隻都是連在一起
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抽到同卡,當下覺得在這遊戲沒有遺憾了
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06/19 10:14, , 47F
COOOOL
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06/20 02:26, , 48F
看完這篇文跑去玩玩看了(#
06/20 02:26, 48F
文章代碼(AID): #1LWQr17d (DMM_GAMES)
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