[心得] [千年]主線魔法都市
總之 因為有技覺宮廷 所以實際上打起來還蠻順的
打雷神的時候嘗試的次數還比較多
但這並不代表這幾關比較簡單
尤其最後手斧還幾乎強迫要長時間坦住兩隻攻4000的哥雷姆
比起補力 這幾關明顯火力和坦力更為重要
如果能理解到接下來的影片基本上是建立在有技覺宮廷在罩
而感覺繼續看下去會導致不悅的話 那就<-離開吧
內容並沒有啥厲害的心得非看不可 不看不會有任何損失
--------------------以上前言----------------------
魔法都市への誘い
https://youtu.be/bNfSQjUrWsY
開場時間相當充足 即使上兩個士兵都還來的急布陣
剛開始就是單純的火力檢定 連擋都不用擋
只要記得大約8殺的時候上路會連續來黑哥法*2 黑哥弓*2
有覺醒貓弓甚至可以不用插入直接上個補就好
之後在約30殺的時候上下兩路會有中型哥雷姆
遠程 HP35000 攻2000 防1300 魔抗40 有鍊金的話 用強物理不會比較慢
路口兩格會成為攻擊目標 記得要撤
之後就是想辦法快速擊殺或者用骨頭區隔開來避免被擊火秒殺
最後大隻的HP 50000 攻3000 防2000 魔抗40 用法傷還是比較實際
鋼鉄の手刀
https://youtu.be/YoBfOHuANVc
開場多數遠程格都壟罩在藍水晶的射程範圍
好在水晶火力本身並不高 通常放隻覺醒弓就能處理
之後就也是火力檢定 但是因為這次目標多了很多水晶
所以不像前一關補可以很晚出 導致要處理接著而來的木人其實有點吃緊
加上遠程格有點爛 所以近戰格這邊火力就相當重要
如果有魔導鎧/龍姬/怪力之類的處理上應該會比較輕鬆
沒有的話 也許可以用鍊金配覺醒水兵 這邊沒試過 就給有心人嘗試了
布陣大致完成之後就可以開始偷打兩隻站著的哥雷姆
近戰 HP3150 攻2650 防1500 魔抗50
否則到時候會要面對同時處理兩隻的困境
這場因為出擊人員配置並不吃緊 可以放幾隻冰找適當的時機上場偷打
最後會減少不少壓力
比較要注意的是20殺的時候出來的鞭子惡魔 如果左半邊沒有擺遠程處理掉的話
要小心會把近戰成員麻痺掉
鋼鉄の手斧
初見fail
https://youtu.be/pPSi-TWVcqg
剛開始感覺cost似乎足夠 所以打算斬龍右上開技加速處理哥雷姆
左邊白百+鍊金處理木人
結果就是高估白百火力漏怪 & 王子來不及下&水晶偷射 斬龍被秒
為了彌補火力結果忘記死靈蘿是要擺右上導致最後撤退沒骨頭可以吃飛斧
然後想用神官當替死鬼幫兔兔挨斧避免單補龍姬補不回來
結果飛斧總共會丟兩次...另外 開技龍姬單補足夠...所以根本不用兔兔
也確認宮廷可以在龍姬熄火前搞定斧哥雷姆 所以就進入第二戰
再戰
https://youtu.be/Y2vce-9n6cI
改上雙士兵 左邊用斬龍&多數火力/士兵/王子避免漏怪
-30%CD用意是讓絲絲可以多次發動魔箭幫忙處理哥雷姆
實際成效未知 也許那格應該放冰偷打會更好也說不定
之後就是吸取經驗 用骨頭挨斧 龍姬熄火前處理掉右上
然後光盾打千年戰爭 這邊一拳間隔可以補4次 所以補力要求很低
龍姬部分熄火沒有一些額外的buff算起來會死 反過來說點火只要一強補夠了
原本有打算把院長擺上去降攻&天軍舞孃+防之類的備案 但看來沒必要
中間的某次暫停是因為我沒注意到右下消失的哥雷姆有沒有斧頭 有點慌
導致緊急撤掉天軍改上死靈蘿避免翻車...
結果看來是多心了 而且斧出現的時候會有對話提示
成員的馬弓是避免火力不足放左路幫忙清怪 後來看起來沒必要就扣著
最後千年戰爭如果可以換成魔劍或冰之流的幫打應該會快很多
最後因為個人喜好問題 我很討厭在陣容裡面放冰
所以技覺絲絲很大原因是我不想放冰
結果因為泛用性變差搞得我很想多練一隻絲絲Orz
所以實際上並沒有說非要出練金之類的不可 也許用冰火效果會更好(嗎?)
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