[討論] デジモンリアライズ
手機排版請見諒m(_ _)m
不知道這邊有沒有人玩這款,前兩週剛上架,同樣是數碼官方的手遊,但遊戲性和之前的
Linkz卻有這天壤之別。
主要是主線劇情有聲優配音,並且各章節像是動畫一般的故事性,故事模式類似FGO的玩
法。
而共鬥模式的連線機制採取非即時連線,遊戲模式是參加的玩家們分別在一定時間內能給
與boss傷害,只要3小時內能消完boss總血量,有參加的玩家都能取得素材,使得玩家之
間有滿好的良性互助(不像linkz即時連線容易有斷線問題)
最後對戰模式是類似怪獸對打機的模式,玩家不能自己選擇出招順序,只能將隊伍排好後
放著給他們自己打,另外輸贏應該是和對打機一樣在連到對手後就決定的,因此也是非即
時連線,沒有Linkz的惡意切機問題。
另外遊戲內有多種恢復體力的方法,除了吃石頭,還有體力飲料,或是靠400點友情點數
回一次體力,這點也是完勝體力上限只有100,回體又只能吃石頭的linkz。
最後是育成介面有個計步器功能,啟動後會將夥伴怪變成8bit對打機畫面,並且透過走路
撿取餵食道具或是數碼蛋,類似以前pokemon HGSS版的計步器。
整體來說將之前Linkz的缺點都排除了,遊戲性又大增,唯一可惜的缺點是抽蛋沒有保底
,並且進化路線是抽到就確定的,因此不能同一怪獸轉生,但好處是不用像linkz血尿覺
醒,因此養怪時間縮短很多。
以上是目前玩了2週的小小心得,另外也希望能找到有玩的玩家們加加好友和公會一起刷
刷boss!
玩家ID:572979698 白羽ツバサ
デジクラン(遊戲公會):帝都ペンドラゴン
直接打帝都就能搜尋到囉!
Line群:http://line.me/ti/g/jltXmVVJGF
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