看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] DH健檢,請問擊回該撐多高呢?
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者JITER (噴出總在被洗後)時間12年前 (2014/03/07 18:31), 編輯資訊
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目前dh可以很坦的. 先不論輸出 在防方面有幾個核心配點法 我是覺得必備的. 1.顛鋒點數優先全抗點滿. 2.完美+野豬. 這樣堅韌幾乎可以上升近一倍(假設你顛鋒已足夠點滿全抗). 其次 單刷如果還不太夠硬的話 優先帶扣馬可點秒回. 再來是堅韌 我是覺得80萬以上 就可以考慮拔暗影換煙霧(15%回血
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推噓6(6推 0噓 26→)留言32則,0人參與, 最新作者gwendless (望月‧老蔣)時間12年前 (2014/03/07 10:28), 編輯資訊
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裝備面. 打鐵. 六屬頭盔,敏+體+爆(或集束增傷)+洞. 敏迅肩膀,敏+體+全抗+甲 或敏+體+全抗+減耗. 敏迅護腕,敏+體+爆+火傷. 這樣一來應該傷害能持平,堅韌還能往上爬到5x萬左右 (估. 技能面. 你沒有減耗集束的舊裝,唯一回憎的手段又是蝙蝠. 所以 1.箭術─→血海深仇. 2.暗影─
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推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者cyp001 (無敵怪醫2008)時間12年前 (2014/03/07 09:31), 編輯資訊
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先不論這隻DH的DPS和堅韌多少吧. 你朋友並沒有做到DH最基本的原則--憎恨主攻 戒律主守. (這問題從D3開賣就是玩DH的人該守的原則吧). DH最常見的2大問題. 1. 打得不夠快--憎恨不夠用. 2. 很容易死--戒律不夠用. 我看了一下 戒律才30 只靠蓄勢待發回戒 那大概都是死在CD的時
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推噓7(7推 0噓 17→)留言24則,0人參與, 最新作者MaiDanGao (MaiDanGao)時間12年前 (2014/03/07 01:53), 編輯資訊
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