看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] 反傷受核屬加乘
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/28 13:54), 編輯資訊
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感caine22大的提點,正確公式如下:. 實際荊棘傷害=裝備荊棘傷害 x 放大係數 x(核屬性/400+1). ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. (被動技能加乘會反應在面板上). 放大係數為技能或裝備加乘,如野人被動加50%,. 還有一個傳奇護腕,能對周遭敵人造成10倍的傷害。.

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/27 20:11), 編輯資訊
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這是在測試怪物傷害時,意外發現的。本來以為是10倍反傷護腕的作用,但拿掉護腕,. 反傷依究增加10倍的數量級。. 先結論幾個要點:. 1. 把武器拿掉變空拳,反傷值還是加乘很高,因此,明顯與武器均傷無關;. 2. 裝上綠寶前後,反傷也沒變化,因此,明顯與面板DPS無關;. 3. 反傷永遠為固定數值.
(還有687個字)
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