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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 凱恩之角一篇不錯的文章
共 8 篇文章
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打加豪~ RoS右單鍵刷T6難度國際化世界第一人臺灣法師HANALIU 就是在下我. 哥的暗黑經歷如下:. D1玩超瘋每天放學第一件事就是騙媽媽去補習卻跑網咖打D1,. D2印象模糊沒玩到資料片所以不清楚D2多神作,. D3花了3000小時超宅der. 不管其他人怎砲,玩了一禮拜哥覺得RoS是款不錯
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現在講T6好不好刷,哪個技能、傳奇IMBA一切都太早. 就我以數次的wow beta的經驗看這次ROS的情形就是. 只把架構作好,但是數字部分先大概打好能運作先,微調是之後的事. 道理很簡單,你房子(系統架構)要先蓋好才能想怎麼裝潢(數值設定). 如果你連房子要怎麼蓋都還沒完全確定,那裝潢也是多餘的
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看了原文以及其他版友的意見,很大部分講的就是希望挪用D2的優點. 當然,回想當初D3發售前,我也希望D3是擷取D2優點並增加新元素的遊戲. (簡單來說就是D2超級加強版而不是單純重製版). 像是符文系統、護符等等我是覺得真的不錯。. 不過事與願違啦.....初版D3我也是罵得要死還因此跟學弟討(ㄅㄧ
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大概是用字選詞的關係,想用比較輕鬆方式表達想法. 其實也沒有想再去探討哪款遊戲比哪款遊戲,因為深刻的體會到BZ想做的是新的遊戲. 無論是當初製作人有意還是無意,拿現在的D3去和D2比都不太合理. 不管是從環境的層面去討論遊戲公司製作遊戲的方向,或是玩家年齡層的變動. 時空背景差異頗大,會讓人總是不禁
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是蠻coooooool的,但完全不用動腦嗎?. 至少對我來說,這遊戲沒那麼腦殘.... D3不是人物養成遊戲阿,他是打寶遊戲. 巔峰等級你可以不要點,又或者是你按自己的想法,你認為你應該點多少就點多少.... 想挑戰白手起家當然也行,只要你能克制自己不去裝備既有的神裝. 怎麼沒需要,擺明的ROS是一
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