看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 10/11數據挖掘.新特效.生竊70等失效
共 11 篇文章

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者Khadgar (Khadgar)時間13年前 (2013/10/11 19:12), 編輯資訊
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三攻設上限覺得不一定需要, 但是二攻(暴傷,暴率)至少要有上限, 甚至大砍暴傷. 怎麼說呢, 回歸簡單的 DPS 計算. DPH = D(A/100)(1+S)(1+CrCd). where D :武器傷害. S :攻擊速度. A :主要屬性. Cr:暴擊機率. Cd:暴擊傷害. 現在考慮所謂的三攻
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推噓17(17推 0噓 38→)留言55則,0人參與, 最新作者indium111 (原子核的奧秘)時間13年前 (2013/10/11 18:08), 編輯資訊
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根據目前的情報看來,BZ應該是打算全面消滅生竊. 所以現有的Build,除了冰秘和0CD爆狗流之外,幾乎全部要打掉重來. 目前已知回血的手段: 1.擊回 2.血球 3.秒回 4.耗能轉血(怒轉血、精轉血). 擊回曾經是主流的回血手段. 不過BZ不想大家太爽,一怒之下砍了一堆技能的觸發係數. 取而代之
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者radi035 (阿富)時間13年前 (2013/10/11 17:04), 編輯資訊
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其實大家會恐慌. 很多人就是割捨不掉現在已經建立起來的能力. 不論巔峰等級、全身裝備、還有財力. BZ知道如果不全部大洗盤,永遠只在現在的狀態中掀起一點小小的波瀾. 到最後很快就會膩掉了. 只好忍痛全部洗盤. 先關掉AH 除了降低系統負擔. 也降低了玩家花錢在RMAH,之後有理由抱怨BZ把神裝變垃圾
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推噓33(36推 3噓 59→)留言98則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/10/11 14:46), 編輯資訊
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Life finds a way. 生命自己會找到出路. 我不得不說BZ最近幾波的PTR資料,真的讓我很興奮. 1. 三元(AS CD CC)設置上限門檻. 2. 生竊效果在70等失效. 從去年5月上市到現在一年半的時間,離資料片上市大概還有半年時間. 這遊戲被幾樣特定元素給主宰了長達二年的時間,說
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者Sadim (.........)時間13年前 (2013/10/11 13:54), 編輯資訊
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我是覺得看這些改動應該從整體的面向來看,借. 用一下巴哈的連結 http://ppt.cc/pLuM. 三篇看完可以很明確的知道關於玩家治療的改動. 是含怪物傷害和詞綴的調整,並不會是砍了全技. 能和裝備詞綴後,再讓你用新版本的技能和裝備. 詞綴去打"現在版本"的怪物。. 再來你知、我知大家都知,7
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