看板 [ DIABLO ]
討論串[情報] 藍帖 有關資料片
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者klsan (ARASHI)時間13年前 (2013/08/22 17:19), 編輯資訊
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前文恕刪. 雖然資料片還很久. 等下次更新或許更有眉目. 但看完整個資料片內容之後. 當初那種期待跟熱血又回來了. 忍不住還是想討論一下. 「《暗黑破壞神 3》顛峰等級系統也將在資料片中再進化,. 除了顛峰等級無上限之外,顛峰點數還可以拿來做屬性,. 只要有一個角色達到顛峰等級,. 該角色的顛峰點數
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間13年前 (2013/08/22 12:52), 編輯資訊
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剛好相反. 暗黑幣八成會貶值. 材料有可能無用. 裝備也許變渣渣. 但我猜就是惡魔精華去到資料片還能使用. 可能性比瑠璜還要更高. 如果未來有新的設計圖做帳號綁定的裝備的話. 估計還是會用到惡魔精華. 完全不知道存什麼下來話. 就開始存精華吧~. --. Patience is the road t

推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 最新作者blarc (blarc)時間13年前 (2013/08/22 12:40), 編輯資訊
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應該是這樣沒錯. ex: 假設角色A plv 10 經驗值1000 角色B plv 5 經驗值300. 轉成新的account plv 就是用經驗值1000+300=1300去換算出新的等級. 絕對不可能直接給你10+5=plv 15. 我覺得要有上限 才能逼你把多餘的點數拿去點其他次要屬性. 直到
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者zarsar (拉薩)時間13年前 (2013/08/22 12:36), 編輯資訊
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以下為個人的不負責任猜測. 隨著新等級物品的出現,改版/資料片出現以前 中高階物會緩慢降價. 建議各位逢低入手,以利進入資料片時有相對高的實力打寶. 現階段的材料、寶石、裝備都已沒有屯貨意義. 包括鍛造物在七十等裝備面前都是垃圾. 普通玩家短期目標應該為繼續打寶,提升身上裝備強度. 資料片上市後,短
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推噓8(8推 0噓 15→)留言23則,0人參與, 最新作者radi035 (阿富)時間13年前 (2013/08/22 11:50), 編輯資訊
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個人不負責任猜測啦..基本上就是現有顛峰等級的經驗值總和. 去換算未來的巔峰等級. 也就是顛峰100>>>巔峰50*2 (基本上顛峰55才1/4顛峰100的經驗值而已). 而未來能夠加成的點數則是可以分配到各個角色的能力去. 未來的巔峰等級沒有上限所以這個點數總和沒有上限@.@. 只是我猜測能夠利用
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