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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 社群經理推特(有關魂靈迴避)
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推特. https://x.com/PezRadar/status/1845938130735845465. https://i.imgur.com/MKj2N9k.png. (個人翻譯). 我們注意到某些魂靈BD中,可以在迴避時觸發迴避的問題,. 這即將被修正,之後無法在迴避中再次使用迴避,. 會
(還有213個字)
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不只閃避流,壓暴也改一改好不. 要追求完全的職業平衡不太可能. 但正常來說,職業間傷害差距一倍以上就很多了. 現在是魂靈隨便打都是其他職業幾十倍傷害. 有些遊戲商城有賣P2W道具,恐怕都不敢採用這麼誇張的設定. 玩家只有兩類,魂靈 or 沒買DLC的玩家. 玩過魂靈,你第二隻角色很難玩得下去. 玩一
(還有33個字)
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翻譯: 電光毒龍鑽要玩要快. 10/8到國慶連假這幾天拓荒自己摸. 按照自己打的裝備還有自己覺得帥的蜈蚣流. 結果就是被BZ無情的背叛 蟲就是蟲 乖乖地上爬. 坐牢坐煩後直接抄電光毒龍鑽. 媽啊花真的只有1/10時間把雕紋衝到45 順便準備好其他流派的雕紋. 順便想想前幾天浪費時間爬的大秘還要tim
(還有161個字)
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想問一下壓制傷害的計算, 額外的乘傷是不是也只有1.5倍呢?. (更正一下,壓制1.5還要再乘上1.6爆傷) 裝備數值頂的裝況下. 所以是2.4倍. 面板裡堆的壓制傷害跟其他傷害一樣是+在一起計算的對吧?. 如果是這樣,用護甲+武器傷害的效益會不會比較高啊?. 裝等800武器傷害500多,上限可以+
(還有197個字)
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