看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] D4 這次這樣的調整是好是壞?
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推噓47(47推 0噓 64→)留言111則,0人參與, 6月前最新作者jackyu (孫權)時間6月前 (2024/06/20 13:19), 編輯資訊
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大家應該1.43刷得很開心. 但是好不好是比較出來的. S4的成長曲線就是調整到可接受. 但是我認為離完美還有一大段路要走. 身為D4資深輕玩家 aka社畜沒時間老灰. 1.43前大家都在速刷101時 我連橘粉都沒打過. 相信1.43這樣調整 也是因為BZ有發現數據庫裡像我這種人占大多數. 但是看了
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 6月前最新作者efun77000 (efun77000)時間6月前 (2024/06/20 21:10), 6月前編輯資訊
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個人覺得,刷子遊戲需要的是爽度,. 而這個爽度是整體的表現,. 物品的呈現、戰鬥的回饋、成長的曲線、使用的體驗、. 付出與收穫的平衡,甚至低付出就爆幹強的角色. 反正一大堆想的到的都是原因,. 並非單純用什麼深度或是難度就可以抓住玩家,. 尤其客群有一大部分,. 其實沒有打算耗費太多心力或時間在這遊
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