看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] D2R 元素蠻的可行性!!
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推噓21(21推 0噓 84→)留言105則,0人參與, 5月前最新作者y2k2001year (小的)時間5月前 (2023/11/27 21:34), 編輯資訊
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元素蠻. 很早就想玩的東西,早期設想的是雙持青色憤怒. 還創了一隻腳色叫做 MagicBarBar. (恩 剛剛被我刪掉了,重創了火蠻ID LOL). 今天又想到了配置成雙持沉默之聲. 想到滿畫面的冰封球就開心. 然後...就沒有然後了!!. N大提醒,旋風斬無法觸發武器的打擊效果. 哭哭Q__Q.
(還有719個字)

推噓2(2推 0噓 14→)留言16則,0人參與, 5月前最新作者KAMTER (Marcus)時間5月前 (2023/12/10 17:55), 編輯資訊
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原文恕刪. 剛剛在思考一個問題. 如果是放置系傭兵元素蠻蠻呢?. A5雇一個雙持蠻子. 給他雙正義+飛龍甲+閃爍頭. 角色用穿洞洞裝塞滿黃寶的聖騎. 自開信念逛街. 或是自持無限的法師給他附魔+冰甲. 這樣的放置系傷害不知道夠不夠在地獄牛散步?. 物品欄只放方塊+火把+安妮. 全程只負責撿東西起來鑑
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