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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] 我認為要改的根本不是後期經驗
共 3 篇文章
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1.遠古裝最高等級需求就70就好. 這樣大隻的打到寶才會有動力練新流派分身. 死不開放直接重製巔峰. 花時間重練同職業可以吧. 一看,神經病,要衝到和大隻的一樣等級才能穿. 2.開放課金直衝70. 網路上一堆收錢刷經驗的. 這錢暴雪自己不賺不知道腦子在想什麼??. 這服務300元,一定賣爆. 花錢找
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D2 為什麼好玩? 因為只有FCR沒有CD. D2 normal 為什麼好玩? 因為有藍水. D2 nightmare 為什麼好玩? 因為有眼光. D2 hell會因為不缺藍沒CD就變得太easy嗎? 不會,因為北暴雪懂玩. 從D3開始糞就是因為設計他媽狗屁CD和資源系統. D3最有趣的冰爆法也砍.
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官方答應之後更新要調低50-100所需經驗. 但我覺得其實到T4穿遠古裝. 流派慢慢起來後. 其實現在的後期經驗是合理的. 反而我覺得是該. 調低前期便秘過渡期. 也就是把那該死的. 大號帶小號經驗調回來. 後面可以打噩夢地城後. 其實刷裝不知不覺就滿等了. 像D2r. 跟個巴車一天也能80等開始打
(還有52個字)
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