看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] D4是不是根本沒做完? 內容粗糙過頭
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓49(51推 2噓 87→)留言140則,0人參與, 2年前最新作者blueink5566 (Blueink)時間2年前 (2023/06/20 10:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我比較好奇 像是倉庫頁少 高等人物只掉落高等裝. 這些設定是故意用來折磨人的嗎. 本來練到100裝備也都是3-4詞接近畢業只差roll. 想說沒事做可以重練一隻新的職業來玩. 結果看了一下倉庫滿滿的高等裝跟地圖直接放棄. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.23

推噓49(52推 3噓 64→)留言119則,0人參與, 2年前最新作者teamax (大肥精英)時間2年前 (2023/06/20 10:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
不曉得說D4沒長進有什麼好噓的,最讓我詬病的是技能部分. 每個技能後只有分支效果能點. 能放上操作的技能又只有6個,1-4+左右鍵. 6個,這完全限制了MMORPG的技能應用範圍. 你要說是體諒手把玩家,但FF14人家就能有組合鍵的組合. 如不想像FF14放那麼多,也至少要有8個技能放面板上供使用.
(還有64個字)

推噓15(25推 10噓 60→)留言95則,0人參與, 2年前最新作者z01050906 (任俠風範)時間2年前 (2023/06/19 21:16), 2年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這次技能、玩法、劇情都很有突破,以D家歷代來說算優秀了,我覺得未來看好,至少以無印D來說已經不錯。. 來聊聊很多人罵的改地城不讓刷怪,我認為他們不可能沒概念要怎麼改,傻子都知道當前設計很明顯1. 惡夢地城 2.地表事件 3.浪潮. 他們八成無法預期獎勵平衡,擺明要靠洗數據當未來改版跟研發策略,反正季
(還有1542個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者owlonoak (深邃光輝)時間2年前 (2023/06/19 20:10), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
賺P幣的時候到了. 我是覺得這餌不錯可以一條一條來回復. 寶石這問題講到爛了 他是一個UI/UX上的設計失誤. 但其實將這收進材料欄裡面就解決了,不是甚麼根本性的大問題. 只是在後台程式上面可能還要花時間. 而且寶石拔下來沒有代價這不是很棒嗎? 不知道這噴的理由是什麼?. 而且現實世界中要把高貴寶石
(還有715個字)

推噓18(20推 2噓 47→)留言69則,0人參與, 2年前最新作者ChrisDavis (工業電風扇)時間2年前 (2023/06/19 17:19), 2年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
全部裡面我覺得噴地城蠻荒謬的. 現在的地城就已經比23還要來的比以前不一樣元素. 結果得到的回饋是. 「搞那麼多不給玩家爽」. 「我只想要刷怪不要有的沒的」. 「地城可以單純一點嗎?」. 至少我現在看下來噴的都是這樣. 再加點所謂的小巧思進去會變成什麼. 恐怖如斯!. --. 發信站: 批踢踢實
(還有123個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁