看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 亞馬的爽點?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ivano (伊凡諾)時間19年前 (2005/03/27 15:53), 編輯資訊
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標馬和弓馬原本就是不同的東西。. 力撐近距攻擊,敏撐遠距攻擊,這在很多遊戲都是定律吧?. 人家說的亞馬撐敏,是單指弓馬而言的,畢竟從前沒人練標馬。. 標馬的格檔沒到75,還真的很危險。. 關於標馬的文章,基地死靈區社長A_A寫了一篇標馬精華,. 我自已是認為無可挑剔,轉過來讓大家參考。. 著作權為
(還有4462個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者ivano (伊凡諾)時間19年前 (2005/03/27 16:12), 編輯資訊
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接上篇裝備和技能的選擇. ex.閃電之怒為vs比閃電攻擊何者適合電馬跑關?. 從傷害來看. 由於技能加成的關係(閃電攻擊8%.閃電之怒1%)後期閃電攻擊平均傷害已經. 是閃電之怒的兩倍。(4項電技能滿). 從耗法量來看. 閃電攻擊(9)閃電之怒(2x),使用2x的閃電之怒跑關,以一般裝備需要兼顧.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ivano (伊凡諾)時間19年前 (2005/03/27 16:16), 編輯資訊
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不知道這篇是不是已經有版上的大大轉來過。. 他的作品還有第三篇,就先不轉了。. 當初在研究電標馬的時候,剛好看到這篇心得,. 不過基於對凡事都要存疑的立場之下,還是對幾點置疑的部份,. 做了實際的測試。. 首先是女武神是否必須要點?. 如果不點,將點數省下來灌電系加成,讓閃怒更暴力行嗎?. 個人的心
(還有789個字)
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