[心得] D2R 請假的數學老師:崔凡克是否過譽?
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者kirimaru73 (霧丸)時間2年前 (2021/11/15 14:14)推噓52(52推 0噓 31→)留言83則, 53人參與討論串1/1
前言:我和我的數學老師都相信科學
所以如果你是玄學至上的想法,則我會尊重你,不會與你進行任何爭辯
有請崔凡克 八大高符 不偷不搶 出場
(註:議員不會掉薩德,伊司特則跟古爾很接近)
(資料來自 https://d2r.world/zh-TW/info/item/runes)
名稱 編號 單一議員掉落率
古爾 (Gul) 25 1 / 20900
伐克斯(Vex) 26 1 / 31350
歐姆 (Ohm) 27 1 / 29857
羅 (Lo) 28 1 / 44786
瑟 (Sur) 29 1 / 40372
貝 (Ber) 30 1 / 60559
喬 (Jah) 31 1 / 54227
查姆 (Cham) 32 1 / 81341
在#1Qx8hKSH (DIABLO)這篇文章中有計算過,崔凡克總共有10隻議員
如果用野蠻人打,並以成功率55%(Lv29-32)的尋找物品全部挖過一輪
則約相當於打了18.4隻議員,因為死神喪鐘可能弄碎屍體,所以用18隻來估計
根據以上的機率,一場崔凡克「掉不出」特定一個高符的機率為:
名稱 編號 單場崔凡克失敗率
古爾 (Gul) 25 0.9991391
伐克斯(Vex) 26 0.9994260
歐姆 (Ohm) 27 0.9993973
羅 (Lo) 28 0.9995982
瑟 (Sur) 29 0.9995542
貝 (Ber) 30 0.9997028
喬 (Jah) 31 0.9996681
查姆 (Cham) 32 0.9997787
後面的計算就比較簡單了,直接把這八個數字乘起來就是什麼都沒有的機率
暫時不管伊司特,畢竟女伯爵掉它的機率(1/290)明顯高非常多
單場崔凡克打不到八大高符的機率:99.6270%
這次先不用請頗宋先生出場,那個太複雜了,我也不好掌握
只要由上面的單場失敗率,就可以計算出許多數據:
(注意:挖屍蠻限定)
單場崔凡克出現至少一個八大高符的機率:0.373%,約 1/268
(比女伯爵掉伊司特還高一點點!!)
打了 186場崔凡克出現至少一個八大高符的機率:50.10%
打了 500場崔凡克出現至少一個八大高符的機率:84.56%
打了1000場崔凡克出現至少一個八大高符的機率:97.62%
打了2000場崔凡克出現至少一個八大高符的機率:99.94%
因此「崔凡克打五百到一千場應該會有東西」這句話絕對是沒問題的
如果只看單一符文(喬、貝)那確實機率很低,一兩千場或許都還沒過五成
但是八個一起考慮後,綜合機率還是會明顯提升
另外,應該有許多人只承認羅以上的符文為高符(歐姆通常認定為半個)
我在此幫忙算出單場出現至少羅以上高符的機率:0.169%,約 1/589
打幾場後可能出現的機率可以使用失敗率:99.8310%來繼續計算
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1636956845.A.1FF.html
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挖屍:把議員噴裝噴出空氣的機率強制置換成尋找物品的「失敗率」(45%)
所以這和議員原本的設定有關,而且遊戲越多人反而越沒效率
我當時在該文章內已經算過了,合計相當於殺死18.4隻野生的議員
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每兩個符文一組,瑟跟貝一組,喬跟查姆一組
同組內低位:高位符文的掉落率是3:2
貝是29/30組的高位,喬是31/32組的低位,所以出現像是鋸齒一樣的分布
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低機率事件很容易這麼飄,我也曾經有一季三查姆還組不出謎團
另外有一季是謎團組出來還多一顆喬,然後沒有羅組悔恨
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多人遊戲會降低議員掉空氣的機率,10隻議員的基本掉落率會隨人數上升
(挖屍約等於8隻的部分則完全不會改變,挖屍機制完全不管人數)
但是議員變硬變凶暴的程度與掉落率的提升有點不成比例
因位議員會互相補血,而且是補血條的一定比例
八人議員的血量是一人議員的4.5倍,補血的煩人程度則可能是10倍以上
所以建議只有在等車等到無聊,又很有把握時再過去
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順便講一下,因為尋找物品真的是個怪技能
一人遊戲的議會成員有三次掉落機會,每一次的分布機率是:
9/55 金錢
15/55 裝備
9/55 雜物 (藥水、卷軸、鑰匙...)
3/55 寶物 (戒指、護身符、咒符、符文)
19/55 空氣
尋找物品並不會影響前四樣的比例,所以可以簡化成:
36/55 物品
19/55 空氣
這三次會分別隨機判斷,所以議員可能掉落零、一、二、三個物品
(掉落零個的機率約為4%)
而找尋物品會對議員做一個單次判定,以55%成功率來說:
55% 一次掉出三個物品(裡面金錢:裝備:雜物:寶物同樣是9:15:9:3)
45% 技能失敗,什麼都沒有
這裡因為只判定一次,所以只可能成功(一次掉三個物品)或失敗(沒東西)
但不管是分開還是三個一起,都可以用成功/失敗率來計算掉落物品的期望個數
正常打死議員,平均會掉落 36/55 x 3 個物品
使用找尋物品,平均會掉落 55/100 x 3 個物品
找尋物品的效率為正常打死議員的 (55/100) / (36/55) ≒ 0.84
挖一隻議員等於打0.84隻議員,挖十次就是8.4隻,加上原本十隻就是18.4隻了
(算成18隻就好,你的傭兵一定要帶死喪的)
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