[討論] 單一技能包含二種元素傷害機制已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/03/12 17:08)推噓11(11推 0噓 10→)留言21則, 11人參與討論串1/1
: 不好意思 藉這篇問一下元素增傷問題
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: 像是武僧百烈(百怒)這種物理+神聖
:
: 或是狩魔衛哨(導彈)這種物理+火傷
:
: 以現行版本
:
: 是不是也是完全只看技能圖式就好了?
:
: 舉例來說 狩魔的衛哨(導彈)技能面板顯示為火傷
:
: 那個 這招現在完全不再吃物理增傷(即使衛哨本體的箭應該是物理屬性)
:
: 而完全吃火焰增傷(反正技能面板顯示為火傷 就對應火焰增傷就是了)
:
: 我的理解正確嗎?
:
: 謝謝回答
看來這東西真的必需要一樣一樣實測才知道,大家可以幫我找一下各職技能裡
有哪些技能是這種複合式傷害的嗎,請推文,我來親測
以下名單是目前我親測的,會持續更新
1. MK
- 百烈拳(百怒): 全神聖
- 斷空波(崩散之擊): 全電擊
2. DH
- 衛哨(怒炎箭塔): 物理+火焰
3. WD
- 鬼娃大軍(控火鬼娃): 物理+火焰
(獵頭鬼娃): 物理+毒素
- 殭屍犬(火焰犬): 物理+火焰
- 巨屍(毒霧巨屍): 物理+毒素
4. BB
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5. WZ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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