[閒聊] D2R 有關術士的瘴氣鎖鏈疑問
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者suckass (純冰法的浪漫風暴)時間1周前 (2026/02/26 14:54)推噓8(8推 0噓 15→)留言23則, 8人參與討論串1/1
引用自maxroll的原文機翻:
"使用一個或多個瘴氣鎖鏈清理小怪,透過向怪群的左右兩側施放鎖鏈並朝相反
方向跑動來調整自身位置,使鎖鏈始終保持在敵人上方。即使傳送後,鎖鏈仍會
保持束縛狀態,但使用刀刃傳送時則不會。
1.鎖鏈可以鎖定目標或某個位置,這取決於遊標位置。鎖定目標後,目標不會
受到傷害,但會成為敵人群中的錨點。鎖鏈會跟隨玩家移動。
2.鎖鏈會在短時間內斷開,例如角色越過地形障礙物或使用刀刃傳送進行傳送
時。但如果使用傳送技能,鎖鏈則不會斷開。
3.鎖鏈掠過敵人時會造成初始傷害,並在鎖鏈持續作用於敵人時持續受到傷害。
一個敵人可以同時受到多條鎖鏈的影響。由於疑似遊戲漏洞,持續傷害數值
遠超預期。怪物穿過鎖鏈後死亡的速度也遠遠超出其所受傷害的顯示值。"
上述說明,想請問在實際操作上要如何才能達成上面3.所說的遊戲漏洞(短時間
造成大傷害),
A.是讓怪"來回經過瘴氣"
B.還是讓怪"沿著瘴氣前進"
C.兩者皆可
D.兩者皆不可...
另外這是個人的感覺,如果角色本身沒移動的話,丟出去的鎖鏈是不是就只有
鍊條,而不會散發瘴氣,導致僅只有被拋到的怪受到傷害?
還是只要鍊條成功拋出去某個位置,其形成的鎖鏈就會散發瘴氣?
我個人以為鎖鏈的傷害機制就像德魯依的裂地之火,靠多重判定造成大傷害,
只是鎖鏈的傷害呈現對我來說很不直覺...
以上,感謝暗黑板。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.142.210 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1772088868.A.4FD.html
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