[心得] D2R 仿TSW天拳丁

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (少年小樹)時間1小時前 (2025/12/25 23:26), 編輯推噓0(000)
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Q:標題所說的TSW是什麼? A:這是一個由台灣人自製的D2 MOD:The Sin War mod,而我是玩Mod十幾年的玩家。 前幾天有寫了簡單介紹 #1fFOQbhg (DIABLO) [前言] 這次是看在D2R降價降不少,本著打發時間用的心情問了一下以前一起玩的親友團, 他們要玩我再買,最後他們買了我才跟著買,然後開始認真研究D2R的。以前只是 看板知道一些當時紅的話題。 而在我瀏覽過的職業,我最感興趣的是天拳丁。原因是因為,這腳色長的最像TSW的 模樣。而本次回鍋的重點,對我來說其實就是「在D2R裡(盡可能的)玩TSW」, 這就是標題的意思。這個會是本文的核心,影響到全部層面, 屬性點、技能、傭兵、裝備、打法。 [TSW原則] TSW的設計理念其中之一是「職業之間的平衡」,換句話說,各職業要有相當程度的 「你做得到,我也做得到。」這一點TSW是優於原版的。第二,是各職業要能發揮 各自的特色,且能靠這個跑多數場景。基於以上理念,仿TSW的玩法有以下原則 不多開原則:既然理念之一是靠各職業發揮自身特色,那多開才能玩的就不算在內。 而實務上,這一點對我來說沒差,我早就單開很久了,再者是我也不想多花錢買D2R。 不過雖然不多開,但是手拿其他職業裝備是允許的,所以戰召、無限這些都是可以的。 理由是裝備我認為算在一個腳色的既有能力。他有代價(配裝),但多開沒有。 單通原則:TSW本身並沒有要玩家單通,這個是我個人的挑戰,我希望盡量在原版內可以 全地圖都能打。當然,這個標準是TSW的標準,不是原版的標準,所以不追求秒殺, 只要速度不要慢到無法接受就好。同時,原版的裝備或技能其實不一定符合要求, 所以確實是有陷入無解的可能。因此逃跑也是選項之一。 [機體分析] 天拳丁因為他的技能組(靈氣)很多樣,因此跟其他職業比較少遇到無解的狀況。 另外就是他的技能組跟TSW比較相似,走法師取向的出裝可以玩得像TSW。 再者是這腳色看起來比較有趣,對於回鍋的我來說,我想要的是有足夠強度, 而且要有趣的腳色。 而最重要的作為關鍵技能的數值在原版中還有效。而這玩法是原版很少見的。 [技能與打法] 開始介紹本腳色之所以被稱為仿TSW天拳丁的技能 招降打擊:點一點,轉化敵人成為隊友一段時間。這是製造肉盾的手段,這樣的好處是 不用只靠傭兵坦,增加傭兵存活率,當然也包括自己。原版裡通常都是自己跑最前面, 遇到怪跑過來只能硬打或後退。當然,有謎團的情況可以傳送。 不過在沒謎團(甚至有謎團)的情況下,這招都是值得使用的。 可以說,玩得像不像TSW,就看怎麼用這個技能。 話說回來講一下這技能的用法,這一招通常配聖冰使用,這是最安全的用法。 而在D2R裏頭,奇怪的是我看到的命中率3X%,但體感來說是50%以上。 但這是利多所以不打算深究。而一開始用的時候,應該會忘記招降第二次而招來危險。 這是需要練習的,第一批招降玩,有段空檔打傷害,然後要適時的招降第二批。 盾牌重擊:控場技,擊退與暈眩。兩個都有其作用。擊退有被包圍時殺出空間的作用。 暈眩可以把小王訂到死,或者中斷攻擊/施法。 神聖冰凍:點一點,萬用緩速。雖然對暗黑這種頭目無效。 不過對付不死冥河娃娃會牛頭人還是有效。(好像有某區域的牛頭人免疫聖冰?) 通常我是開聖冰加招降作為開場。危險的時候也會切聖冰跟走路。 天堂之拳:主力技能。用了才知道痛的是聖光彈。 天拳的好處就是不用像祝槌那樣被限制走位。 聖光彈:因為天拳痛的是聖光彈,這個當然也要點滿。而點滿的聖光彈其傷害也是很可觀, 對付單體的怪的時候我也會用,魔力消耗少又痛。 神聖之盾:雖然沒TSW那麼誇張,依然是攻防一體的強力技能。 當我發現他有加盾牌的傷害之後就決定要點滿,因為這技能,什麼盾都變菁英盾。 而天拳丁經常用到盾牌重擊。 淨化:點一點,解毒解詛咒。 冥思:點一點。傭兵有靈光時沒感覺,但傭兵換武器的時候還是有感。 有時候我會開著冥思放天拳。因為天拳砸下來的聖光彈並不吃靈氣的加乘, 靈氣放啥都好,所以看情況缺魔時會放這個。不過也必須說,在原版會噴藥水的情況下, 撿藍水喝是更便利的作法。 聖護:點一點,萬用。 救贖:我有點一點,但很少用的技能。這個是順風很好用,逆風不好用的技能。 所以我只有很安全的情況會用。我是盡量避免用這種逆風不好用的技能。 狂熱:原版中很鬼的技能。跟信念做對比,點一點或者點滿取決於你的選擇。 我有個大戶版本的想法,副手拿悔恨,更大戶再拿鳳凰。 這種的就可以點滿狂熱,信念一點。 信念:我目前是預計點滿,不過看起來會蠻後面才能點滿。 而信念點滿的原因當然是走天拳丁路線要加電傷的關係,不然的話一點也是非常有效益。 我是認為即使是狂熱白熱丁也該點一點信念。 庇護所:針對不死冥河娃娃跟遺忘騎士。不過我技能熱鍵滿了沒得放, 所以最後選通用的聖冰。 其他技能 偷取生命(偷生仗/偷生鞋) 戰鬥指揮 戰鬥體制 [其他熱鍵] 切換跑步/走路:為何要講究這個是因為,跑步的時候命中率公式被移掉(今天查到的), 可以想成跑步狀態是裸體(以前我的理解是防禦力為0),而且格檔率降為1/3。 這個巨大差異就不可能在戰鬥中跑步。因此才發展出這些東西。 跑步:我把這個設在空白鍵,因為空白鍵是按著其他不同按鍵都能按住的地方。 所以你可以在戰鬥中的時候切成走路,再視情況選擇要不要跑步。 這是我玩TSW才學會的。 站住不動:天拳丁會用到,這是天拳不點怪物時,按住站著不動,滑鼠一直線對到目標 就會放出來。通常我的用法是按住之後,對著目標物「畫扇形」。而為何這麼麻煩, 這是為了要保持距離,避免衝太進去,或不小心往怪物群裡跑。 [傭兵選擇] 祈禱傭兵,前期眼光,大後期死喪配治癒。中間就有啥穿啥。而若不追求全地圖, 拿菁英武器靈光也是可以用的。我是因為要跑世界之石扛不住,最後才改死喪。 其他例如CS,用招降打擊的打法是夠用的。 [腳色回鍋紀錄] 因為這是季末回鍋,所以不能說是拓荒,只說是紀錄。 前面點一點聖火跑,去女伯爵打符文,合出怨恨後拿了很久,至少打王時必備。 而後來想想不要拓荒太辛苦,反正有重製,所以把聖火點高。 都瑞爾跟暗黑都是怨恨敲幾下(盾牌重擊),然後白熱砍到底。 要注意的應該是巴爾前恐龍,要拉出來打,不能在衰老範圍內。 而我現在想到,可以在不潔的凡塔那團招降兩隻,等殺完之後, 他們招降消失的時候「再次招降」,當作打恐龍的肉盾,不知道會不會比較好? 而差不多自己跑普巴的時候,就買到一批起手裝。靈光鐮刀,海蛇皮。之後改轉天拳。 這時跑到50幾等去搭偷渡車。跑惡巴到60幾等開地獄,為了消耗碎寶找材料。 然後發現地獄好像可以跑,就改待在地獄了。 這是第一次遇到地表,拿著黑色配偷生仗(之前逛商店買的),前面壓碎後面轉天拳打死。 之後收了謎團戰召,等級夠高之後大改。 頭盔:軍帽 項鍊:2X抗藍項鍊 主手:像樹之心+35高施43抗精神紋章盾 副手:613戰召+27抗艾文之盾(自打) 盔甲:謎團 手套:運氣守護(打王換克雷德勞) 腰帶:金包(打王換蛛網) 鞋子:骨髓行走(偷取生命聚氣) 戒指:矮人+鴉霜 背包:加血SC 1818毀符 1812聖火 打王的時候,如果是打寶,軍帽留著,手拿黑色。手套換克雷德勞跟蛛網,要他的緩速。 但後期更坦也不拿了。用戰召(防止怪物自療)敲一下後開始壓碎。 如果不是打寶,像是地表或三王,頭還可以換吉永。 傭兵這時候是頭戴治癒,身穿都瑞爾,手拿死喪。基本上是完成體。 [回顧與拓荒計畫] 若我再次拓荒,會有一些修正。 1.開局點聖火,而且可能會點滿加抗火,當個純聖火白熱騎,農牛關打完寶, 跟女伯爵農符文,目標是存拉爾,兼打一些低等符文,合出怨恨、力量、黑色, 鑲材普通就可以買。之後農靈光跟精神。押韻盾也考慮在內。 2.普通練到可以當種子搭偷渡車,我想應該有得搭。若沒有,也是上惡夢,農出煙霧。 然後看裝備,可以轉天拳就殺惡巴去地獄打泰摩高地地洞。當然,過程中是看著辦。 而這次,應該會改留廢寶不留碎寶,廢寶比較值錢。 [影片連結] 跑崔凡克 https://youtu.be/82jmHSmEY7c
跑大莫 https://youtu.be/i3Ru2zv5Qyw
跑暗黑 https://youtu.be/LY0Bqgnl5iI
跑巴爾 https://youtu.be/uRXydca8s6M
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文章代碼(AID): #1fJLUtle (DIABLO)
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