[閒聊] D2R 奇怪的地圖邏輯
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者eggplantjack (茄子先生)時間5小時前 (2025/05/14 09:56)推噓10(10推 0噓 8→)留言18則, 8人參與討論串1/1
昨晚TZ蜘蛛森林遇到的地圖
https://imgur.com/a/G8kxEiz
稍微畫區域整理一下
https://imgur.com/a/Zalp4X7
手工移除背景,保留走過的地圖形狀
https://imgur.com/a/sCbBkIA
說明:蜘蛛森林的傳點那個區域的出口,在大沼澤...
如果你從城鎮出發,會找不到蜘蛛森林傳點,即使傳送也過不去(樹的間隔太寬)
而且一般走到剝皮叢林會下意識往上走去庫拉斯特,跳過大沼澤
D2的地圖生成邏輯頗詭異的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.120.135.46 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1747187814.A.91A.html
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