[閒聊] D2R 雜七雜八修改:暗金獨特物品(16)魔杖

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (シト)時間2月前 (2024/09/01 22:36), 編輯推噓8(8024)
留言32則, 3人參與, 2月前最新討論串1/1
冥府烏鴉 白骨陰影 死亡之網 冥府烏鴉 Nethercrow 鬼魂魔杖 Ghost Wand 單手傷害:20~40 耐久度 :14 需求力量:25 需求等級:80 +2 所有技能 +45% 施法速度 +15 力量 +15 敏捷 +50 生命 所有抗性 +30% 受到的物理傷害降低 10% +5 擊殺法力恢復 +50% 對不死怪物的傷害 簡評: 這個用途比較需要那5%高施的才用的到 白骨陰影 骸骨魔影 Boneshade 巫妖魔杖 Lich Wand 單手傷害:10~31 耐久度 :17 需求力量:25 需求等級:79 +2 毒素與骸骨技能[只限死靈法師] +1 死靈法師技能等級 +35% 施法速度 +3 至 骸骨之魂[只限死靈法師] +4 至 骨矛[只限死靈法師] +5 至 骸骨護甲[只限死靈法師] +6 至 骸骨之牙[只限死靈法師] +(10~15) 魔法吸收[隨機] 尋獲魔法物品機率提高 (20~30)%[隨機] +50% 對不死怪物的傷害 簡評: 從高級垃圾中翻身了,變成還算有一點搞頭 死亡之網 Boneshade 埋骨魔杖 Lich Wand 單手傷害:22~28 耐久度 :18 需求力量:25 需求等級:73 +2 毒素與骸骨技能[只限死靈法師] +2 所有技能 敵人毒素抗性 -(40~50)%[隨機] +(7~12) 擊殺生命恢復[隨機] +(7~12) 擊殺法力恢復[隨機] +50% 對不死怪物的傷害 簡評: 如果你覺得跟原來一樣,表示你沒有記錯 只有 +1/+2 毒素與骸骨技能不用賭人品 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.182.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1725201369.A.C27.html

09/01 22:50, 2月前 , 1F
蒼白:不是我的錯,是他原本太廢了
09/01 22:50, 1F

09/01 22:58, 2月前 , 2F
蒼白最多8骨矛 原版白骨陰影5骨矛(還要賭人品才有5)
09/01 22:58, 2F

09/01 23:05, 2月前 , 3F
第一把適合給法力耗很多但又不想綁靈光的人用
09/01 23:05, 3F

09/01 23:05, 2月前 , 4F
例如電法、鎚丁
09/01 23:05, 4F

09/01 23:10, 2月前 , 5F
又想要加2點技能的 又剛好需要45高施 補點力敏抗
09/01 23:10, 5F

09/02 15:15, 2月前 , 6F
假的橡樹之心 技能少1但是其它加一加價值也夠
09/02 15:15, 6F

09/02 15:16, 2月前 , 7F
而且橡樹之心有無用的7%偷魔 這個擊殺+5魔有實用性
09/02 15:16, 7F

09/02 15:17, 2月前 , 8F
其實我天梯玩到 2022/10 沒打過 死亡之網/死亡深度
09/02 15:17, 8F

09/02 15:18, 2月前 , 9F
橡樹之心的偷魔來自符文Vex,以設計來說還 OK
09/02 15:18, 9F

09/02 15:20, 2月前 , 10F
那橡木智者有時候野人跟車時會放,運氣好可撐完五群
09/02 15:20, 10F

09/02 15:34, 2月前 , 11F
原版很多這種奇怪的設計 例如橡樹之心可以做在基本
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09/02 15:34, 2月前 , 12F
傷害極高的菁英雙手杖上 符文又綁吸魔7%
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09/02 15:35, 2月前 , 13F
可是完全沒給增傷所以就變得很沒意義
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09/02 15:35, 2月前 , 14F
從部分武器來看 D2一開始武器基傷還沒有那麼重要
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09/02 15:36, 2月前 , 15F
當時怪物體質也不強 現在基傷太重要 反而讓某幾個符
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09/02 15:36, 2月前 , 16F
文組的不平衡性越來越強
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09/02 15:41, 2月前 , 17F
然後還出現一堆基傷沒變強的符文組(驕傲/執法者)
09/02 15:41, 17F

09/02 15:43, 2月前 , 18F
整個符文組設計來說 21~33號後除了24都是肉搏打擊用
09/02 15:43, 18F

09/02 15:44, 2月前 , 19F
所以如果要拉高造價 在武器上又要施法能作用 只能24
09/02 15:44, 19F

09/02 15:46, 2月前 , 20F
實用上來說,33/32/19單體效果很強,所以組合很少用
09/02 15:46, 20F

09/02 15:47, 2月前 , 21F
之前最後一個頭盔符文組就是硬拿Io(16)來湊符文組
09/02 15:47, 21F

09/02 15:51, 2月前 , 22F
要設計施法武器符文組又沒廢屬 只能24 20 16~19中挑
09/02 15:51, 22F

09/02 15:52, 2月前 , 23F
不然就是精神劍那樣,用夠強的屬性去讓玩家不Care
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09/02 15:53, 2月前 , 24F
對雙手法杖來說,如果能24號內打發,給到執念有C/P
09/02 15:53, 24F

09/02 15:54, 2月前 , 25F
精神劍我普通難度都拿它來砍 確實沒在Care XD
09/02 15:54, 25F

09/02 15:59, 2月前 , 26F
其實近戰職業真的要靠自己找一把好武器進地獄很難
09/02 15:59, 26F

09/02 16:01, 2月前 , 27F
商店武器普通難度外 只剩爪子偶爾看看 其餘不夠用
09/02 16:01, 27F

09/02 16:29, 2月前 , 28F
正常的流程是毆打巴爾直到75級再看看最好的是什麼
09/02 16:29, 28F

09/02 16:29, 2月前 , 29F
如果什麼都沒有 那你可以考慮毆打到80級
09/02 16:29, 29F

09/02 22:29, 2月前 , 30F
第一把應該可以取代巫刺,以前不點敏拿巫刺很麻煩
09/02 22:29, 30F

09/02 23:52, 2月前 , 31F
不過巫刺拿來給野人飛官超好用 法力又多
09/02 23:52, 31F

09/03 14:04, 2月前 , 32F
巫刺比較極端 那個抗性讓你其他配裝有擺爛的空間
09/03 14:04, 32F
文章代碼(AID): #1cr7lPmd (DIABLO)
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