[問題] D4請問死靈召喚傷害的意思

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (God)時間2天前 (2024/06/29 10:28), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 4人參與, 1天前最新討論串1/1
請問鐵匠的淬煉當中,在攻擊裡面,有召喚傷害、骷髏法師傷害、魔像傷害, 我看數據說明裡面,召喚傷害是含有召喚標籤的技能都能提升傷害, 是不是代表我淬煉出召喚傷害100%,魔像、骷髏法師、骷髏戰士全數都增加100%的傷害? 但為何我看到其他玩家都是選擇增加魔像傷害,雖然魔像傷害可達最高210%,請問是什麼原因? 因為我實際在玩的體驗上,目前的魔像很常閒晃,不知道在幹嘛(聽說新版的魔像不只有跳躍攻擊的新招,以及增加攻擊敵人的積極性) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.129.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1719628131.A.78E.html

06/29 10:32, 2天前 , 1F
因為魔像技能傷害很高 骷髏戰士只是用來-CD
06/29 10:32, 1F

06/29 10:33, 2天前 , 2F
你選招喚傷害就少100% A傷了 不過現在也有犧牲魔像
06/29 10:33, 2F

06/29 10:33, 2天前 , 3F
強化骷髏法師的流派
06/29 10:33, 3F

06/29 10:37, 2天前 , 4F
是沒錯,魔像單次傷害比較強,但是攻擊緩慢,骷髏法
06/29 10:37, 4F

06/29 10:37, 2天前 , 5F
師跟骷髏戰士加總的數量以及整體傷害,以及追趕的人
06/29 10:37, 5F

06/29 10:37, 2天前 , 6F
的積極度,在清怪的表現,我覺得好像也很不錯
06/29 10:37, 6F

06/29 11:30, 2天前 , 7F
傷害占比的問題
06/29 11:30, 7F

06/29 11:30, 2天前 , 8F
假設你有AB兩種召喚物 A能打10000 B只能打1000
06/29 11:30, 8F

06/29 11:31, 2天前 , 9F
你要選擇讓A單獨加200%,還是讓A跟B都各加100%?
06/29 11:31, 9F

06/29 11:31, 2天前 , 10F
目前版本下大後期骷髏法師跟戰士的成長性比不上魔像
06/29 11:31, 10F

06/29 11:34, 2天前 , 11F
而且魔像可以自己操控,法師跟戰士更吃AI邏輯
06/29 11:34, 11F

06/29 11:34, 2天前 , 12F
會覺得魔像都在閒晃應該是因為你都沒主動操控他
06/29 11:34, 12F

06/29 11:37, 2天前 , 13F
但如果你想玩逛街流不挑戰高難本 可以選全召喚傷
06/29 11:37, 13F

06/29 11:58, 2天前 , 14F
洗到什麼就什麼 沒那麼絕對 不然有時候反而報銷裝備
06/29 11:58, 14F

06/30 05:53, 1天前 , 15F
了解,謝謝各位提醒
06/30 05:53, 15F
文章代碼(AID): #1cVt5ZUE (DIABLO)
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