[情報] D4 第四季PTR-你需要知道的東西

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (好天五六)時間4周前 (2024/03/29 11:54), 4周前編輯推噓18(18015)
留言33則, 22人參與, 3周前最新討論串1/1
上班摸魚,無聊來翻一下好了 https://tinyurl.com/3my8fu28 --基礎物品更新-- ○裝備詞綴數量減少:現在傳奇裝備上有3個詞綴,稀有裝備上有2個詞綴。 ○更小但更強大的詞綴池 ○更相關的詞綴(例如:單一的核心技能等級) ○世界3只會出現神聖裝,世界4只會出現遠古裝備 ○新的詞綴: 每秒資源回復 擊殺資源回復 幸運一擊:造成易傷 擊中生命回復 基本技能等級 --雜項更新-- ○95+敵人掉落的傳奇物品都會是925 ○寶石系統更簡化、更有用,並且具有更長的製作過程。 .寶石現在具有核心屬性,而更具條件性的獎勵已被簡化。 ○拆解、製作和獎勵已調整 .降低裝備掉落率 .洗詞綴將有金幣上限 .材料移除跟合併 .遺忘之魂可從低語及精英怪獲得 ○能更早獲得暗金裝 .部分暗金裝在世界1&2就能獲得 .所有的暗金裝能在世界3以上獲得 .925稀有暗金裝有機率從55+的敵人掉落 --淬鍊-- ○能在鐵匠舖使用淬鍊捲軸(能從遊戲中大多數內容獲得)為你的裝備新增詞綴 ○如同力量聖典一樣的分類(例如:資源、移動能力等) .當你獲得捲軸時,你就可以無限次的使用 ○每個捲軸包含一些詞綴,你一次只能附加一個 ○詞綴可以重骰,直到裝備的淬鍊次數達到上限 ○遠古裝備可以附加兩個不同類別的淬鍊詞綴 --強力詞綴-- ○只會出現在遠古傳奇或暗金裝上,詞綴數值具有普通裝備的1.5倍 ○有強力詞綴的裝備將更明顯,有獨特音效,和裝備旁會顯示有多少個強力詞綴 例如:頭盔(遠古) - II ○裝備上的每個詞綴在世界3&4中都有機會變得更強大 ○玩家無法附魔出強力詞綴,你只能從掉落中獲得 --傑作鍛造-- ○遊戲後期的製作系統,用於升級物品,使用從深淵中收集的材料 ○提升你當前詞綴的數值 .共有12個升級等級 .每提升4級,一個詞綴將得到大幅度的提級 .其他等級會稍微提升所有詞綴的數值 --力量聖典更新-- ○所有傳奇精華現在都會顯示在力量聖典中,這樣你可以專注於尋找更好的裝備,而不是管 理你的倉庫 ○你拆解的最高數值傳奇裝備會被儲存在聖典中。 ○傳奇特效範團的增加會基於物品等級(普通、神聖、遠古) ○大多數傳奇特效的範圍已增加 ○ 介面已更新,現在包含手動及關鍵字搜尋 .你也可以將傳奇精華設為最愛,以便更容易找到 --地獄浪潮-- 地獄浪潮威脅 ○當你在地獄浪潮潮中戰鬥時會產生威脅:取決於怪物的強度以及你在地獄浪潮中獲得苦痛 贈禮的頻率。死亡將重置你的威脅。 ○有三個地獄浪潮威脅等級,每個等級都會增加怪物伏擊的危險性和頻率。在第三等級,你 將會被標記 .達到最大威脅將啟動一場短暫且擁有高密度敵人的伏擊狂潮。伏擊將以地獄之源的出現做 結尾,其形態以D4的五種職業做變體 .一但啟動地獄伏擊後,你的威脅將重置 詛咒儀式 ○通過開啟苦痛贈禮寶箱獲得邪惡之心,並可在詛咒儀式地點使用。 ○放入三顆邪惡之心以開始儀式,你將被密集的惡魔伏擊包圍。你的子區域內的其他玩家將 被告知儀式已開始,以便其他玩家加入戰鬥。 ○伏擊將以血腥之女的出現做結尾,死後將提供巨大的獎勵。 世界1&2調整 為了讓玩家在遊戲旅程中更早地進入地獄浪潮,PTR做出以下調整,以使世界1&2中的地獄 浪潮變得更有趣和更有效益 ○所有苦痛贈禮寶箱都是神秘寶箱 ○不會有遊蕩的BOSS和環境隕石 ○整體怪物密度會比世界3&4低 --深淵-- 進入世界4後,你會接到一個優先任務,以完成一個46級的惡夢地城。完成後,你將可以開 始在終局中收集符文碎片。收集足夠的符文碎片以啟動方尖碑。 ○方尖碑將送你進入深淵。你的目標將是在10分鐘內殺死足夠的怪物。每次玩家死亡都會從 縮短時間:第一次死亡縮短30秒,第二次死亡縮短60秒,第三次及之後的死亡將縮短90秒。 ○如果你殺死了足夠的怪物,將出現一個傳送門,將你帶到BOSS房。 ○在計時器歸零之前殺死BOSS將給予你傑作鍛造材料並解鎖下個等級的深淵。 .在剩餘的4~6分鐘殺死BOSS將為你解鎖額外的1個淵深等級。 .在剩餘多過6分鐘殺死BOSS將為你解鎖額外的2個淵深等級。 .淵深有數百個難度等級。 .如果在你完成淵深之前計時器歸零,你仍然能拿到戰力品,但不會獲得任何傑作鍛造材料 ○淵深可以最多四人進行,開啟淵深的玩家將獲得大部分材料。 .只有開啟淵深的玩家才有機會獲得用於召喚受折磨的回聲的材料。 --終局BOSS更新-- ○安達利爾的回聲加入,與都瑞爾有一樣的掉落表。 .門票可以從冰封巨獸和齊爾獲得。 ○所有終局BOSS的受折磨回音都可以用來自深淵的幽暗之石召喚 .幽暗之石需要與更多的門票一起使用,但也會掉落更多獎勵 .受折磨的回音會是200等 .所有掉落的裝備都是925 .第一次擊敗受折磨回音將掉落一個璀璨火花作為首次獎勵(帳號綁定) --其他(挑一些比較有亮點的)-- 新傳奇、新精華、職業平衡就不翻了 ○28級後,大部分(~80%)非傳奇裝備掉落率將變得稀有,此外在50級後,掉落傳奇裝備的機 率會更加的隨等級提升 ○物品等級現在每5級會提升一次,而不是按線性比例增加 ○設定中將會增加使鏡頭更進一步縮小的選項 ○倉庫將支援按裝備強度做篩選 ○持續型的傷害將不再打斷引導技能 ○可互動物件(如搬石頭和拉桿)從1~2秒調整至0.75秒 ○傳奇及暗金裝備現在可以交易。但對其進行銘印、附魔、淬鍊及傑作鍛造將使其變成帳號 綁定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.53.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1711684494.A.B2C.html

03/29 12:08, 4周前 , 1F
寶石具有更長的製作過程---就是硬要拖時間的意思
03/29 12:08, 1F

03/29 12:10, 4周前 , 2F
至少他們在經過這麼久之後終於發現這代的寶石是廢物
03/29 12:10, 2F

03/29 12:31, 4周前 , 3F
兩個問題:1.還要搬磚嗎2.end game要幹嘛
03/29 12:31, 3F

03/29 12:39, 4周前 , 4F
趕緊把D3的寶石也抄一抄吧
03/29 12:39, 4F

03/29 12:40, 4周前 , 5F
這遊戲要搬什麼磚 黃裝直接忽略 後期打大秘境刷寶
03/29 12:40, 5F

03/29 12:44, 4周前 , 6F
直接把搬石頭跟拉拉桿移除就好 彎彎繞繞還是要打怪
03/29 12:44, 6F

03/29 12:47, 4周前 , 7F
如果到最後還是要坐牢督督或是安姐乾脆算了
03/29 12:47, 7F

03/29 12:48, 4周前 , 8F
門票改跟LE一樣直接打怪掉或許還比較好
03/29 12:48, 8F

03/29 12:50, 4周前 , 9F
冰封巨獸和齊爾沒人打所以門票改去打他們拿 噗
03/29 12:50, 9F

03/29 13:02, 4周前 , 10F
end game就d3的大密境呀
03/29 13:02, 10F

03/29 13:10, 4周前 , 11F
門票好像也有改動吧 變成隨機掉落打怪也會噴
03/29 13:10, 11F

03/29 13:21, 4周前 , 12F
看起來方向是對的 大概再改個一年就(X
03/29 13:21, 12F
※ 編輯: goodday5566 (223.137.110.64 臺灣), 03/29/2024 13:25:06

03/29 14:14, 4周前 , 13F
第四季主題:督督安安車!!??
03/29 14:14, 13F

03/29 15:28, 4周前 , 14F
一季改一點加強一點,這樣才能拖到S10左右DLC降臨
03/29 15:28, 14F

03/29 15:28, 4周前 , 15F
,一次到位會沒事幹
03/29 15:28, 15F

03/29 16:10, 4周前 , 16F
end game玩別的遊戲啊
03/29 16:10, 16F

03/29 17:19, 4周前 , 17F
惡夢搬磚城變成練到100的方式 100後改打大秘境
03/29 17:19, 17F

03/29 18:16, 4周前 , 18F
堅持搬石頭和拉桿到底是為了什麼
03/29 18:16, 18F

03/29 21:12, 4周前 , 19F
如果我把稀有打上威能變傳奇 會補一個詞上去嗎?
03/29 21:12, 19F

03/29 21:28, 4周前 , 20F
稀有除了墊檔就沒用了 反正傳奇跟暗金都能交易
03/29 21:28, 20F

03/29 22:07, 4周前 , 21F
那要鍛造功能幹嘛==
03/29 22:07, 21F

03/29 22:07, 4周前 , 22F
更正**淬煉
03/29 22:07, 22F

03/29 23:06, 4周前 , 23F
讓你END GAME有目標跟實際提升 而不是虛無飄渺的拚
03/29 23:06, 23F

03/29 23:06, 4周前 , 24F
稀有案金
03/29 23:06, 24F

03/29 23:08, 4周前 , 25F
淬鍊是多一種隨機的提升手段 讓你去賭 不過實際詞綴
03/29 23:08, 25F

03/29 23:08, 4周前 , 26F
還沒公佈 還不知會有堆大影響
03/29 23:08, 26F

03/30 02:11, 4周前 , 27F
設計的根本在於必須有pros跟cons 彼此凸顯對方
03/30 02:11, 27F

03/30 02:12, 4周前 , 28F
都是缺點就不會有優點 都是優點也不會有所謂缺點
03/30 02:12, 28F

03/30 02:13, 4周前 , 29F
都只有一邊是不行的 目前還在這階段 還無法是D3
03/30 02:13, 29F

03/30 04:07, 4周前 , 30F
門票從冰獸獲得...
03/30 04:07, 30F

03/30 06:50, 4周前 , 31F
看到還要搬磚就涼了
03/30 06:50, 31F

03/30 17:44, 3周前 , 32F
堅持搬磚和拉杆XD
03/30 17:44, 32F

03/31 11:04, 3周前 , 33F
還有搬石頭? 等沒有我在玩
03/31 11:04, 33F
文章代碼(AID): #1c1ZkEii (DIABLO)
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