[閒聊]高難度惡夢地城不值得農?玩家400場實測

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (dcss)時間2年前 (2023/09/15 16:06), 編輯推噓-1(128)
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《暗黑破壞神4》高難度惡夢地城不值得農?玩家400場實測統計發現效率變化不大 https://game.udn.com/game/story/122089/7442298 當《暗黑破壞神4》玩家正式進入遊戲終局,其中一個最大遊玩核心就是不斷挑戰更高難 度的「惡夢地下城」,並試圖藉此獲取更強大的裝備。然而,根據一位玩家的實測與統計 ,當地下城的難度達到 40 級以上之後,刷裝備的效率其實不會太顯著成長。 在過去 18 天以來,名為 fpsthirty 的玩家一共完成 400 個惡夢地下城,並針對獲取的 8,140 件遠古裝備進行分類與統計,試圖計算出惡夢地下城的難度等級、掉寶率和刷裝 效率之間的關聯。最終的結果證明,能夠掉落強力裝備的惡夢地下城層級,其實存在著相 當巨大的區間,因為他在這場挑戰中獲得的 3 件最強裝備,分別來自 21 到 100 層之間 。 根據 fpsthirty 的總結中,這場測試最大的重點就在於 40 到 90 層惡夢地下城的掉落 品質基本上沒有太大差異。在這段區間所取得的裝備中,約有 70% 只出現 3 點左右的 物品強度差。雖然等級較高的惡夢地下城確實有著更高的掉寶率,但 fpsthirty 認為完 成這些地下城所需的時間也會影響每小時能夠取得的裝備數量。他表示玩家實際上會希望 能將每小時能獲得的裝備數量最大化,而難度偏高的惡夢地下城通常要花費較長的時間完 成,所以玩家應該要依照角色當前的情況找到效率最高的地城等級。 儘管完成 100 等的惡夢地下城對不少玩家來說是個里程碑,但 fpsthirty 的資料也提供 了不同的思考方向。如果只是想刷裝備的話,那挑戰需要花更多時間完成的高難度地下城 ,似乎不是個明智的選擇。如果玩家能夠在挑戰速度以及難度間找到平衡點,也許就能將 刷裝備的效率最大化。 ================= 可以玩400場真不簡單,刷寶遊戲每周刷個幾場應該就差不多了 不過統計數據為真的話,真的是浪費時間就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1694765173.A.102.html

09/15 16:12, 2年前 , 1F
練等派:低層爽刷,靠賽派:我要全遠古,雕紋派:無語
09/15 16:12, 1F

09/15 16:13, 2年前 , 2F
DDDD是能讓我刷到睡著的第一個遊戲,能紀錄400場真
09/15 16:13, 2F

09/15 16:13, 2年前 , 3F
的不簡單
09/15 16:13, 3F

09/15 17:01, 2年前 , 4F
到處洗文
09/15 17:01, 4F

09/15 17:31, 2年前 , 5F
真得差很多 D2R之前願意紀錄幾百場議員+CS
09/15 17:31, 5F

09/15 17:31, 2年前 , 6F
D4那個地城真得要改 前置太搞剛
09/15 17:31, 6F

09/15 18:02, 2年前 , 7F
不用刷就知道的結論 不知道統計這400場有什麼用
09/15 18:02, 7F

09/15 18:03, 2年前 , 8F
70層全遠古 那就70-80這區段刷就好 根本沒必要去100
09/15 18:03, 8F

09/15 18:59, 2年前 , 9F
lol first time? 還用測哦?
09/15 18:59, 9F

09/15 19:00, 2年前 , 10F
歐洲人走在路上都會噴暗金
09/15 19:00, 10F

09/15 19:00, 2年前 , 11F
非洲酋長打到500層一樣什麼都沒有
09/15 19:00, 11F
文章代碼(AID): #1b111r42 (DIABLO)
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