[問題] 德魯伊毒化被動
競標項鍊最常見毒化被動效果是+30%爆傷
目前本身是玩盾,其他流派通常爆傷都溢出(狂暴人獸效果)
打開面板爆傷加大地爆傷加自然平衡大概共280%爆傷
項鍊出毒化是額外加30%換算爆傷面板的提升是將近9%(30/340)
跟破碎大地獨立增傷15%或共鳴獨立增傷18%或石衛士獨立增傷12%
為什麼現在大家通常只有競標毒化用被動
是我少算了什麼毒化的優勢嗎?
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