[閒聊] D4不保留進度的設計
雖然D3就這樣了 但D3大秘境一場時間很短
不像D4 一下要搬兩個石頭 一下區域全滅 一下收集贈恨灌入容器 最後打王
中間突然斷線真的很火大
世界4畢業考我打了三次 都是在見德萊亞斯之前斷線 進度全部重打
反倒初見德萊亞斯一次就過了
副本這麼長 不做個短暫保留進度的功能嗎?
還有 大秘境完成不給一些經驗嗎? 隨秘境難度提升的額外獎勵
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