[情報] DI 開發進度更新

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (forever)時間2年前 (2021/08/04 05:01), 2年前編輯推噓17(18119)
留言38則, 25人參與, 2年前最新討論串1/1
英文版: https://bit.ly/3AlnzJp 中文版: https://bit.ly/3CdSIA5 ---- 簡要翻譯: - 今年不會上了 明年見 - 加入八人only boss - 挑戰秘境會有專有的寶物 - 繼續改善PVP - 會加入手把操控功能 - 巔峰等級高將能獲得更好的寶物 - 每周經驗上限系統會再改善 ------------ 自從《暗黑破壞神 永生不朽》Alpha 測試開辦以來,已經有數十萬名玩家到訪過衛斯馬 屈。我們的終極目標是讓盡可能多的玩家都能夠體驗到《暗黑破壞神》這款經典系列遊戲 的樂趣與震撼。遊戲團隊的許多成員不論是對於《暗黑破壞神》的背景設定、角色人物、 戰利品還是其他標誌性的元素,都擁有許多美好的回憶。我們想要將這樣的遊戲體驗與廣 大玩家分享。 玩家社群一直以來都是我們重要的合作夥伴,因為各位能夠協助我們將這部遊戲作品以最 好的姿態呈現出來。我們會密切留意各大社群管道的訊息、蒐集世界各地參與遊戲測試的 玩家的意見回饋、邀請最活躍的玩家提出自己的想法和建議,並在這樣的過程中不斷去改 良《暗黑破壞神 永生不朽》的各個面向。 我們的遊戲團隊根據參與 Alpha 測試的玩家所提出的意見回饋,對於遊戲的核心內容與 後期功能做出了調整。舉例來說:我們修改了鬥爭循環等 PvP 內容,讓遊戲玩起來變得 更方便;此外,我們也有調整地獄骨匣等遊戲後期 PvE 內容,提高其趣味度。不僅如此 ,我們也計畫要提供遊戲控制器支援功能,讓玩家有更多不同的方式可以體驗遊戲。不過 ,這些改動項目和額外的遊戲體驗改善內容無法按照我們原先所定的計畫在 2021 年就實 裝完畢。因此,我們接下來會改變方針,努力在 2022 年上半年推出這款遊戲,如此一來 ,我們將能夠大幅改善整款遊戲的品質。 我們想要藉著這次的機會介紹幾個《暗黑破壞神 永生不朽》的遊戲系統,我們目前正在 針對這些系統進行調整與改良。相關改動項目會在下一次的 Beta 測試中正式推出並開放 玩家體驗。 ----------- PvE 我們發現玩家希望《暗黑破壞神 永生不朽》能夠有更多長期的 PvE 目標和活動可以促進 社交體驗。因此,我們決定透過地獄骨匣系統加入以 PvE 為核心的新團隊副本。日後的 地獄骨匣首領會專門針對 8 人團隊副本設計成高難度的挑戰。 此外,也有玩家向我們反應,表示希望賞金的互動方式能夠變得更具意義,因此我們決定 將賞金系統調整得更有趣,並且提供完成相關挑戰的玩家更優渥的獎勵。舉例來說:每當 你接受 4 個賞金,這些賞金都會與相同的區域有所關聯。 不少玩家表示在努力打到挑戰秘境的較高層數之後沒有獲得獎勵,因此接下來的挑戰秘境 將會提供新的升級材料,而且這種升級材料只能透過挑戰秘境取得。日後擁有足夠的裝備 、遊戲技術與熱情的玩家,在勇於迎接種種困難與挑戰之後將能夠獲得豐厚的獎賞。 PvP Alpha 測試推出了戰場,也就是各方英雄好漢能夠齊聚一堂彼此切磋較量的舞台。戰場系 統的潛力無窮,但我們認為還是有進一步的改進空間,還能讓這個系統變得更好玩。我們 會評估配對系統、排名累積、職業平衡、擊殺所需時間和其他重要影響因素,來判斷如何 改善《暗黑破壞神 永生不朽》的戰場。 此外,Alpha 測試也首次推出了鬥爭循環。這個陣營導向的 PvP 遊戲後期內容可讓隸屬 於影盟的玩家與聖休亞瑞的不朽者交戰。從成立暗影會,到號召 PvPvE 團隊副本,鬥爭 循環營造出兩派人馬對立的熱血競技感以及對於所屬陣營的榮耀歸屬感。我們會繼續改良 這個遊戲機制,讓更多玩家願意參與並完成永恆之冠的任務。 遊戲控制器支援功能 我們聽見了玩家的心聲,《暗黑破壞神 永生不朽》即將推出遊戲控制器支援功能。但我 們目前正面臨挑戰,還在研究如何讓觸控式控制面板與遊戲控制器無縫接軌。我們最注重 的是如何讓這款遊戲玩起來變得更方便,我們會在下一次的 Beta 測試開跑之前針對這個 部分分享進一步的資訊。 角色進度系統 就裝備這個領域的整體來說,我們正在思考如何透過其他方式讓高階裝備和傳奇裝備變得 對玩家來說更具吸引力,尤其是對於遊戲角色已經滿級的玩家來說。在達到等級上限後, 顛峰等級會逐步提高遊戲角色的力量。我們希望《暗黑破壞神 永生不朽》遊戲後期的進 度累積過程是有意義的,並且能夠以屬性強化和特殊特長等形式提供專屬的加成效果。不 過,玩家在提高顛峰等級的同時也應該要能夠獲得更優渥的獎勵。我們決定要實裝相關系 統,讓顛峰等級更高的玩家或是勇於挑戰更高遊戲難度的玩家可以獲得威力更加強大的物 品。 此外,Alpha 測試還有推出「每週經驗值上限」系統,避免玩家每個禮拜花費太多的時間 在遊戲上進而導致影響健康。 我們從這個系統當中學習到了許多經驗,現在準備改良這 個系統,讓滿級的遊戲角色不再面臨過分的懲罰機制,想要追趕上遊戲進度的玩家也能擁 有更友善的遊戲環境。首先是,我們會提供額外的經驗值加成給遊戲時間較少的玩家。再 來是,我們會把每週經驗值上限替換成隨時間遞增的共用上限。如此一來,玩家就能夠更 自由地安排遊戲時間,與此同時,較晚才加入伺服器的玩家也有辦法追趕上遊戲進度。 靠提升遊戲技術和收集裝備的方式來變得更加強大,向來是《暗黑破壞神》一貫的傳統, 我們希望《暗黑破壞神 永生不朽》也不例外。 了解更多 我們致力於打造玩家喜歡且享受的《暗黑破壞神 永生不朽》遊戲體驗,以上還只是目前 正在積極開發中的一小部分遊戲內容。我們預計會在今年下半年舉辦另一場期間限定的測 試活動,內容包括我們基於 Alpha 測試的經驗以及其他社群玩家的意見回饋所設計而成 的改善項目。在此感謝遊戲社群的成員,謝謝你的耐心等待以及對於《暗黑破壞神 永生 不朽》的熱情支持。 歡迎各位玩家前往 r/DiabloImmortal 子版和其他各大官方頻道分享自己的想法與意見。 我們會仔細聆聽玩家的心聲,期許能夠打造出最棒的《暗黑破壞神》遊戲體驗。 如果你想要深入了解《暗黑破壞神 永生不朽》,可以參考這邊的網站,或是追蹤 @DiabloImmortal 的官方推特頁面,隨時掌握第一手資訊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.35.144.45 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1628024467.A.0BA.html ※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 08/04/2021 05:11:35

08/04 06:52, 2年前 , 1F
Coooooooming sooooooooooooooon
08/04 06:52, 1F

08/04 07:20, 2年前 , 2F
睡公園的朋友還好嗎
08/04 07:20, 2F

08/04 07:41, 2年前 , 3F
不好 最近一直下雨 紙箱都濕了 好冷喔
08/04 07:41, 3F

08/04 07:47, 2年前 , 4F
看來d4要拖到2023了
08/04 07:47, 4F

08/04 08:46, 2年前 , 5F
D4內部版本號這兩天從0.0.1更新成0.2.0
08/04 08:46, 5F

08/04 08:48, 2年前 , 6F
爆料者甚至推估主要內容已完成至可玩程度
08/04 08:48, 6F

08/04 08:50, 2年前 , 7F
對了 前陣子接任麥克莫罕的新總裁也下台了
08/04 08:50, 7F

08/04 09:35, 2年前 , 8F
我還以為第一代DIABLO怎還要開發XD
08/04 09:35, 8F

08/04 09:35, 2年前 , 9F
誤會誤會
08/04 09:35, 9F

08/04 09:40, 2年前 , 10F
前陣子 也好幾年了
08/04 09:40, 10F

08/04 09:45, 2年前 , 11F
這個真的超拖
08/04 09:45, 11F

08/04 09:48, 2年前 , 12F
前陣子(接任麥克莫罕的新總裁)Allen Brack離職
08/04 09:48, 12F

08/04 09:50, 2年前 , 13F
新任是一男一女
08/04 09:50, 13F

08/04 10:04, 2年前 , 14F
brack 就已經好幾年了阿
08/04 10:04, 14F

08/04 10:36, 2年前 , 15F
開發這麼久怎麼沒被搞掉 真是想不透
08/04 10:36, 15F

08/04 11:08, 2年前 , 16F
大概要跟D2R避開?
08/04 11:08, 16F

08/04 11:31, 2年前 , 17F
我是指他這幾天離職 中文斷句真難
08/04 11:31, 17F

08/04 11:39, 2年前 , 18F
前天中國封測剛結束,我看凱恩之角的討論區負面評
08/04 11:39, 18F

08/04 11:39, 2年前 , 19F
價滿滿,是不是又要大修了
08/04 11:39, 19F

08/04 11:43, 2年前 , 20F
就是這樣才要延吧
08/04 11:43, 20F

08/04 12:08, 2年前 , 21F
08/04 12:08, 21F

08/04 12:58, 2年前 , 22F
每週經驗值上限是三小 怕玩家進度太快還敢說怕沈迷
08/04 12:58, 22F

08/04 12:58, 2年前 , 23F
怎不限制每週儲值上限
08/04 12:58, 23F

08/04 14:03, 2年前 , 24F
wowhead還有這句Diablo Immortal has recieved exce
08/04 14:03, 24F

08/04 14:03, 2年前 , 25F
llent gameplay feedback感覺暴雪又活在平行世界惹
08/04 14:03, 25F

08/04 14:03, 2年前 , 26F
08/04 14:03, 26F
沒吧 不然幹嘛延期

08/04 18:27, 2年前 , 27F
啊這個月暗黑2還有救嗎
08/04 18:27, 27F
目前預計正常推出測試喔

08/04 18:48, 2年前 , 28F
coming sooooooooooooon~
08/04 18:48, 28F

08/04 19:07, 2年前 , 29F
感覺最後一定被cancel 掉
08/04 19:07, 29F

08/04 19:36, 2年前 , 30F
公測要延期了嗎
08/04 19:36, 30F

08/05 02:10, 2年前 , 31F
中國從封測第三天開始凱恩和NGA就一堆人開噴了
08/05 02:10, 31F

08/05 02:11, 2年前 , 32F
被噴到延期我也不意外
08/05 02:11, 32F
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 08/05/2021 02:58:46

08/05 14:28, 2年前 , 33F
垃圾遊戲
08/05 14:28, 33F

08/05 16:11, 2年前 , 34F
D2R公測有說啥時開始了嗎? 遊戲荒中QQ
08/05 16:11, 34F

08/06 09:23, 2年前 , 35F
有PC的人會在乎嗎?
08/06 09:23, 35F

08/06 12:52, 2年前 , 36F
無感,我又沒有手機
08/06 12:52, 36F

08/06 17:39, 2年前 , 37F
別再搞垃圾手遊了,投入D4比較實際
08/06 17:39, 37F

08/06 20:56, 2年前 , 38F
這開發時間是3A級的吧
08/06 20:56, 38F
文章代碼(AID): #1X2QwJ2w (DIABLO)
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