[情報] D2 獄火重生 開發團隊訪問

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (forever)時間3年前 (2021/04/17 00:59), 3年前編輯推噓8(805)
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newtalk https://newtalk.tw/news/view/2021-04-16/564548 4gamers https://bit.ly/2OSY6Vk 以下為newtalk全文 《暗黑破壞神II:獄火重生》上周末結束技術封測,獲得測試資格的玩家再度能沉浸在這 款暴雪經典ARPG的遊戲當中,好評如畫質、材質貼圖相當精緻,卻又不失暗黑二的經典味 道,但也有些BUG,如角色在建築物後不會變透明反被遮住,甚至已有玩家弄出道具複製 。對於這些好與壞,開發團隊今表示,這款遊戲仍在持續完成,該去除的就會去除,至於 有些偏向「特色」的BUG,如怪物的AI設定,則會保留。 暴雪娛樂今日安排《暗黑破壞神II:獄火重生》遊戲製作人Matthew Cederquist與遊戲設 計師 Andre Abrahamian接受台港媒體聯訪,談到不少技術測試的回饋以及開發過程的想 法。 玩家在技術測試感受最大的,絕對是畫面品質的精細程度,開發團隊日前就曾表示,希望 重製版的美術風格以73比例呈現,七成重現、另外三成希望讓做出來的遊戲在故事、角色 豐富度與感情呈現更有深度。玩家試玩前兩章就看得出來,環境增添很多物件、變得更加 細膩;如果有機會玩到第三章,庫拉斯特高密度植被、叢林特殊聲音,都有更細緻呈現, 來到第五章哈洛加斯,雪景跟寒冰吹過的聲音同樣值得留意。 技術測試甫落幕,自動拾取金幣是廣受玩家好評的改動之一,Andre Abrahamian表示,團 隊秉持的最大原則就是希望玩家的遊戲體驗跟原作儘量接近,但也知道遊戲有些地方沒那 麼親民,如自動拾取就是讓玩家更便捷的改動;但也不太希望太多變動讓遊戲簡化,如「 儲藏箱」,既然過往玩家已經想出「開小號」當作倉庫,這就是玩家想出來的折衷辦法, 不會做太多改動,「我們覺得既然這是玩家會做的事情,就幫點小忙,所以讓一部分儲藏 箱可以共用」。 至於新版本還將資訊重新設計,玩家可以看到角色列表的特性會有進階能力表,讓玩家更 清楚背後的數據,雖然原本就是在遊戲當中,但新版的呈現方式會讓玩家更容易看到相關 資訊。 「真的很多玩家給了很正面的看法,至少讓團隊有信心說重製方向是對的,這給了我們很 大信心。」Andre Abrahamian表示,很多玩家喜歡原本畫面與當代畫面的切換,以及畫面 放大縮小功能,同時也有玩家反映遊戲登入或轉場時間較長,但他同時也要說,這款遊戲 還在持續製作當中,團隊會隨時蒐集玩家意見回饋,希望能在下一波試玩看見他們做出的 變動。 談到BUG問題,暗黑二重製團隊表示,人在牆壁後會被擋、惡意利用道具複製功能,這些 問題一定會做改善;但也有些「BUG不太必要改動」,有些怪物的AI「怪怪的」,與其把 它當成BUG,不如說怪物原本就有這樣的特性,還是讓玩家好好利用,無須改動。 另一個受到玩家好評的就是「控制器手把」,這個創新點子也成功拉到主機玩家的青睞, Andre Abrahamian指出,他們很清楚《暗黑破壞神II》從來沒有支援過搖桿,這也讓設計 團隊有非常大的空間餘裕可以設計,並讓這部重製作品擁有傑出的主機體驗。 儘管如此,畢竟暗黑二是一部電腦遊戲,還是有不少介面操作與戰鬥設計放在手把上有些 不順,如移動物品、合成藥水、皮帶藥水補充,甚至是施法的指定技能,如魔法使的火牆 、傳送等。對此,開發團隊表示,設計出搖桿操作就是希望在原本的暗黑二遊戲方式跟搖 桿提供的便利性取得平衡,目前傳送確實是以固定距離處理、法師火球術則是指向性,但 搖桿介面還在調整當中,有些地方做過頭或是做得不夠,都還會調整。 談到下一階段的多人測試,Matthew Cederquist表示,目前團隊按部就班,就是希望每一 步都做對,不要太倉促行事,還在儘量蒐集玩家技術測試的意見,針對多人模式還沒有消 息可以公布。此外,日前官方所公佈的總計27分鐘動畫重新製作,雖然還無法在技術測試 階段看到,但開發團隊表示,遊戲上市前一定會有希望讓玩家看到全新製作的動畫,「我 可以保證動畫一定非常酷炫」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.172.161.241 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1618592376.A.A3C.html

04/17 02:53, 3年前 , 1F
WC3表示:對啊一定超棒der 跟我一樣
04/17 02:53, 1F
你可以看看上週試玩的人的感想:)

04/17 03:06, 3年前 , 2F
不想再開小號了…
04/17 03:06, 2F

04/17 04:24, 3年前 , 3F
希望上市很多瘋玩的時候,酸民可以繼續堅持唱衰下去
04/17 04:24, 3F

04/17 04:24, 3年前 , 4F
,最好一路唱衰到D4上市一年後,讓大家看看你們的尊
04/17 04:24, 4F

04/17 04:24, 3年前 , 5F
嚴不是假的
04/17 04:24, 5F

04/17 10:32, 3年前 , 6F
個人已預購 這冷飯炒起來真香
04/17 10:32, 6F

04/17 11:12, 3年前 , 7F
看過 最後生還者2 的訪談之後,再也不看任何遊戲的
04/17 11:12, 7F

04/17 11:12, 3年前 , 8F
幕後訪談了
04/17 11:12, 8F

04/17 17:28, 3年前 , 9F
上週試玩感想來了
04/17 17:28, 9F

04/17 17:28, 3年前 , 10F
你這是2月的影片耶...

04/17 17:30, 3年前 , 11F
類似的心得請搜尋"diablo 2 resurrected censored"
04/17 17:30, 11F

04/18 03:44, 3年前 , 12F
圖奇隨便找都一堆實況影片
04/18 03:44, 12F
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 04/18/2021 06:54:19

04/18 11:43, 3年前 , 13F
同帳號兩支角利用時間差進離game玩的bug應該還在吧
04/18 11:43, 13F
文章代碼(AID): #1WUS9uey (DIABLO)
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