Re: [情報] 藍帖已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間11年前 (2015/03/17 08:57), 11年前編輯推噓42(47585)
留言137則, 57人參與, 最新討論串36/46 (看更多)
: 現在真的比以前簡單太多太多… : 以前煉獄A2蜜蜂整人的還不是照玩… : 現在多了冒險模式.秘境可以玩真的該惜福了. : 錢也根本不愁…以前各種翻箱子.打骷髏堆.打潭子.開華麗.開小馬關的雲. : 各種都市玩法…比起現在真的好多了.少怨了.在怨下去回去玩D2吧! : 首次發文手機排版見諒 近來對D3最大的感觸, 就是製作團隊在無法改變的既定事實以外的地方,努力地將遊戲變得更友善。 所謂的「既定事實」,大概就是遊戲的核心骨架, 比如主線劇情、傷害計算、綴詞系統、物品系統等; 所謂的「友善」,以下舉例: 大家喜歡反覆開關刷寶-->小秘境 大家喜歡比拼戰鬥力-->大秘境 KEY的名稱記不住-->在說明加註掉落章節 材料儲藏很佔位-->堆疊增加 刷KEY刷王很麻煩-->冒險模式可跨章節 綴詞範圍記不住-->增加數值範圍顯示 刷不到製作書-->已掉過的不會再掉 KEY王被打死了不知道-->增加大地圖標記 傳奇掉了不知道-->增加聲光提示 哥布林很難追-->增加小地圖之圖示 色盲-->增加橘裝及綠裝的特殊記號 合成寶石很費時-->終於要在2.2修成一鍵合成了 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1426553854.A.B76.html

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祕境試煉啥時改
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還有套裝增加部位說明
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還有撿材料跟飽食可以一次撿 跟一鍵拆裝一樣是德政
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秘境試煉改成進去等2秒也好
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我已知感恩 不過小密掉寶也很不錯這點讓休閒玩家也
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能享受相對樂趣 這真的要嘉許 大密就很單純自我挑
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戰 取向很清楚
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如果試煉可以改掉跟自動撿材料就更好了
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需要更多倉庫...
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有時間安全回城比較好
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key王沒有標示哦。
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key王沒標示吧
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還是家機版有標示?
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下次改版會改成有顯示
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最近BZ的工程師開始上班了
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我最不爽就是 2.2就改可以一次撿全部類似物品
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為何不能現在就hotfix
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以前PTR都只玩一下子而已,現在反而不想玩正服了
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小秘境大概=D2牛關的概念
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這篇說的好 XDD 遊戲嘛~
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推,真的越改越好了,只差煩人試煉改掉就差不多了
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哥布林改動真的對玩家很友善 但也少了一點驚奇感
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血岩改成5000作不到?你還是下去領500吧
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回樓上 未來血岩上線會依照角色大密境記錄調升
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PTR可以做到的事 HOTFIX有很難嗎???
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PTR應該有P阿atch 不是所有的東西都可以HotFix
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熱修是修Bug(Nerf)在用的,bz最拿手的就是將不喜歡
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的部分說是bug
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5000=500+10*450,過大秘450層就有5000上限了..XD
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血岩不開放到5000是為了遊戲體驗吧
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假設你1小時可以農滿5000片,現在是每6分鐘開一次
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老實說我賽季在打到500覺得不夠用之前就退了
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比起每60分鐘開一次,會覺得掉寶平均一點?
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改不改血岩沒關係,能直接指定角色賭就好
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為了賭博還要切換角色,麻煩死了
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而且我玩一兩小時好像也農不到500片...XD
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雖然我100%認同這篇所說的,可是現在團隊還是有不足
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在loot2.0信誓旦旦搞反傷,還當成賣點不聽玩家建議
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關起門來只要大家期待,結果做出來就是一個垃圾
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還有 59 則推文
還有 4 段內文
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D3各方面其實都很不錯,最大的敗筆應該是數字調教吧
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設計數字的人應該自己都沒下去測過,實在太懶惰了
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哥布林現在逃跑timer也比較久了 多半能磨到死
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以前開門個5次就一定逃跑了
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POE其實不錯玩 但是錯位真的很討厭
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D2 D3 POE都玩過 遊戲性D2>POE>>>>>>>>>>>>>>D3
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D3除了畫面漂亮跟優化流暢之外 實在是愧對D系列頭銜
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POE遊戲性很不錯 但畫面跟優化實在是很悲劇
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那天想把傳奇寶石拔起來點下去發現怎麼拔不起來
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POE的技能寶石真的是不錯的玩法
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有些「友善」喊了不知多久才肯作...
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拿poe來救援...poe是被那個該死的錯位毀了
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ARPG錯位搞不定 其他設定多優秀都沒用啦
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刷不到->不會再掉因果是…?- -
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分母變小
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※ 編輯: Dialysis (220.133.55.106), 03/17/2015 18:36:11

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我個人也是欣賞製作團隊的改進的 或許還有許多還不
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完善的部分 但是它有持續在改進並增加遊戲樂趣 雖然
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被NREF或是輸其他職業太多時還是會抱怨一下XD
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原來…BZ其實真的有在"慢慢"做…
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原先Jay搞出來的那套架構實在問題太多了...
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有寫過程式就知道,系統愈大,改程式比寫程式難得多
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改亂寫的程式真的會龜懶趴火
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倉庫很小----->倉庫依舊很小
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沒辦法 Jay肥這遺毒毒性太強了
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POE遊戲性不錯?開個箱子卡三秒 錯位 這樣算不錯?
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POE 遊戲性不錯+1
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POE錯位有這樣慘喔.. 那對ARPG來說真的很不利
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POE遊戲性不錯 畫面太慘
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某K 遊戲性跟優化是兩碼子事...
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錯位那算遊戲體驗和技術層面的問題
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如果d3出現錯位就會被罵死了,不過bz也不差那一罵
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D3也有錯位,但沒那麼頻繁.
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風車蠻的時代發生過無限回朔就很討厭吧,跟伺服器比
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較有關
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想像一下把POE的錯位加進D3的情況 你會不能用旋風斬
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因為畫面會一直跳回去沒辦法打怪 遇到炫渦精英必死
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你被拉進去你就別想出來了...只能躺下回村
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03/18 08:26, , 136F
可以出D4了
03/18 08:26, 136F

03/25 12:39, , 137F
合成寶石真的有夠扯....
03/25 12:39, 137F
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