[閒聊] 技能屬性之說明與圖示已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/11 16:38), 編輯推噓16(16026)
留言42則, 15人參與, 最新討論串1/1
置底有人在問,回一篇簡單的: 如何知道技能屬性? 答:除了物理圖示外,其它的,看圖示就對了。 那,物理圖示的技能呢? http://i.imgur.com/ZefCHaA.png
這是先祖之鎚,中文說明為"造成 535% 武器傷害" http://i.imgur.com/UmrD2os.png
這是撕裂,中文說明為"造成 1000% 武器傷害值的物理傷害" 兩者的圖示都是物理,但文字說明卻不同, 按照合理的推測,"武器傷害"表示技能本身無屬性,攻擊時由武器決定屬性, 而"武器傷值的物理傷害",代表技能本身是物理屬性。 但,上一段是錯的,究竟算不算bug,BZ從未明說。 目前可得的結論,可以這麼記: 1. 武僧的全部技能,不管是武傷或物傷技,都是武傷 (技能不吃物傷加乘,物傷加乘   只作用在物傷武) 2. 其它職業,所有掛武器傷害說明的技能,都由武器決定該技能之最終屬性!   目前所知例外:衛哨 (說明是武器傷害,但實際是物理傷害,可概過武器屬性,且          受物傷加乘)  3. 巫醫物傷技,全都受物傷加乘,也會蓋過武器效果 4. 野人及DH的物傷技,則不一定,以下技能,會蓋過武器屬性:   撕裂、連射、戰輪、衛哨 總之,只要看到"物傷會蓋過武器",就表示武器隨便拿,裝備穿+物傷; 如果看到"物傷不蓋過武器"或"物傷視同武傷",就表示武器要拿物傷,裝備穿+物傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

03/11 16:40, , 1F
註: DH需要等實測結果; 野人巫醫應是確定的了
03/11 16:40, 1F

03/11 16:44, , 2F
請問衛哨-怒炎箭塔的導彈說明是火傷 那怎麼判斷?
03/11 16:44, 2F
照技能設計及文字說明的邏輯,箭矢是物傷,導彈就是火傷(武器拿什麼都一樣)。 當然,還是要實測最準,目前未見過DH實測...

03/11 16:46, , 3F
我看了頭有點痛+_+
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03/11 16:47, , 4F
懶人包就是別用物理/武器技能跟物理增傷啦 省得麻煩
03/11 16:47, 4F
我也來懶人一下: 只有使用物理圖示技能的人,才會有煩惱, 該煩惱的只有一個:要不要拿物傷武? 總之,以下狀況,請拿物傷武: 1. 武僧 2. 不用撕裂的野人 3. 不用連射、戰輪及衛哨的DH (上面3例,若要玩物理圖示的技能,請拿物傷武配物理增傷)

03/11 16:52, , 5F
純電法路過~ (微笑跑開
03/11 16:52, 5F

03/11 16:56, , 6F
還是不懂 我武僧有一把劍+20%物理技能傷害 這怎算=_=
03/11 16:56, 6F

03/11 16:57, , 7F
大大要測DH的什麼 我可以幫測 有物傷武&物理增傷裝
03/11 16:57, 7F
測連射、戰輪及衛哨三技能,物理圖示的符文部份,是否會概過武器屬性? 比如,拿冰傷弩,用連射、戰輪及衛哨,出來的傷害應該都沒有冰屬性才對。 (這樣測應較簡單,不用去控制傷害算數值)

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照你1.的說法,所有技能都是看武傷,這特效不就沒用?
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這樣對武僧來說,骰到+物理技能傷害,不就等於浪費一
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種屬性?
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不會,拿物傷武就好

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你那個不夠懶啦XD
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我的武器是純物傷 用連射-火力支援 物理增傷有用嗎?
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03/11 17:03, , 14F
相對應元素指作用於相對應技能
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欸,我有點看懂了,武僧的話,非物理武骰到物理增傷
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等於浪費一個屬性的意思嚕?
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非物理五骰到的五物理曾傷 主要是已經加到武器上了
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03/11 17:05, , 18F
所以不用討論
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03/11 17:05, , 19F
看不懂為什麼不用連射、哨衛 才建議拿物傷+物理增傷
03/11 17:05, 19F
因為這些技能會把武器屬性變成物傷,所以不用綁定物傷武

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還要算更疼痛的嗎 雙持不同元素傷的武器 差綠寶好還
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是差紅寶好 一個純物理 一個物理+元素 又要怎麼配
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雙持簡單啊 雙持主要就是一手打一下
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左手打完換右手 分開計算
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03/11 17:10, , 24F
那是插綠寶還是插紅寶?
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就武器洪寶 新武器綠寶
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你確定兩把元素傷害很高的武器 用bug物理技能 配元素
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說錯 配物理傷害加成 插綠一定贏紅嗎?
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03/11 17:12, , 28F
舊武器因為有50% 所以紅寶會比較強
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03/11 17:13, , 29F
不考慮舊武器 只考慮新武器
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03/11 17:14, , 30F
新武器主要還是要有爆傷 爆傷不限於物理元素範圍
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03/11 17:27, , 31F
看攏無...總感覺兩個是一樣的事情...
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03/11 17:30, , 32F
好險我玩的是巫醫...
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※ 編輯: Dialysis 來自: 111.240.4.81 (03/11 17:36)

03/11 17:46, , 33F
看不懂+1
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03/11 18:00, , 34F
快看!,我的電腦在叫了頭腦的。
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戰輪和衛哨會壓過武器屬性 連射太快算不出來= =~
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03/11 18:41, , 36F
請問樓上大大 壓過武器屬性的意思是 物理增傷有效嗎?
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03/11 18:49, , 37F
沒錯 物理增傷對這幾個技能是有效的
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其實,就看圖示就對了,連這都要玩文字遊戲的話
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03/11 19:20, , 39F
樂趣就減大半,這也是BZ技能全圖示化的主要理由
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03/11 19:21, , 40F
但也不能排除這是bug,還是需要實測,不然都是空談
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03/11 19:28, , 41F
攻略本你好 我想問MK的減傷被動對地板技有作用嗎XD
03/11 19:28, 41F

03/11 21:12, , 42F
可惜的是 巫醫的物傷技能大多不太好用....
03/11 21:12, 42F
文章代碼(AID): #1J7ikBgW (DIABLO)
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