[問題] 減傷公式問題已回收
改版回鍋
遊戲時數全角色合計不到150hr...
不是很懂D3現行的減傷計算方式
目前是玩秘術 被動帶殘影檢傷17%
護甲無作用
全抗卻多了-16.99的屬性
試問這應該就是被動給得減傷吧?
http://imgur.com/P5BqAhH

如果繼續拉高全抗 似乎有機會再全抗部份
出現合計>100%的減傷?
還是說高難度的怪物等級都會高於60?
目前打苦痛3還是不太穩定
尤其是被控場的狀況...
考慮未來70等生竊無效的狀況
似乎只能拉秒回or擊回
但之前4.50K的血量還好 現在動則近10w+的血
效果感覺都很不明顯...
目前治療不到1000...時再不知道該怎麼回血...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.85.243
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03/09 18:23, , 1F
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那 大概要拉高到多少才夠呢 以T3~T4來看的話
※ 編輯: aby0d6q5n 來自: 1.34.85.243 (03/09 18:30)
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推
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