[問題] 減傷公式問題已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (懶人貓)時間12年前 (2014/03/09 18:21), 編輯推噓1(103)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/1
改版回鍋 遊戲時數全角色合計不到150hr... 不是很懂D3現行的減傷計算方式 目前是玩秘術 被動帶殘影檢傷17% 護甲無作用 全抗卻多了-16.99的屬性 試問這應該就是被動給得減傷吧? http://imgur.com/P5BqAhH
如果繼續拉高全抗 似乎有機會再全抗部份 出現合計>100%的減傷? 還是說高難度的怪物等級都會高於60? 目前打苦痛3還是不太穩定 尤其是被控場的狀況... 考慮未來70等生竊無效的狀況 似乎只能拉秒回or擊回 但之前4.50K的血量還好 現在動則近10w+的血 效果感覺都很不明顯... 目前治療不到1000...時再不知道該怎麼回血... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.85.243

03/09 18:23, , 1F
擊回 秒回 都行
03/09 18:23, 1F
那 大概要拉高到多少才夠呢 以T3~T4來看的話 ※ 編輯: aby0d6q5n 來自: 1.34.85.243 (03/09 18:30)

03/09 18:36, , 2F
不知道耶 我開T3試試
03/09 18:36, 2F

03/09 18:39, , 3F
減傷越多擊回秒回占血量%數自然高
03/09 18:39, 3F

03/09 20:00, , 4F
擊回看技能有無高TICK的觸發技 有 擊回大於秒回
03/09 20:00, 4F
文章代碼(AID): #1J742Vjo (DIABLO)
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