[心得] 野蠻人技能、元素增傷算法

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (キタ━━(゚∀゚)━━!!)時間12年前 (2014/03/09 01:03), 編輯推噓4(400)
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普攻技能(增傷技能+技能增傷物品)(元素增傷物品)無情暴虐無處可逃 ※括號內都是相加 增傷技能:(會顯示在面板上) 猛擊 -摧毀  (12%) 狂亂 -狂人 (12.5%) 戰鬥暴怒-所有符文 (10%) -掠奪者之怒 (15%) 狂戰之怒-心智瘋狂 (50%) 整個杯具 武器大師(劍匕) (8%) 狂暴怒氣 (25%) 爭戰者 (20%) 技能增傷物品 測了幾個都一樣,包括以前另外乘的三百壯矛也被改成用加的了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.89.248

03/09 02:10, , 1F
為何說心智瘋狂杯具,是因為以前是100%?
03/09 02:10, 1F

03/09 08:35, , 2F
本篇正解
03/09 08:35, 2F

03/09 09:02, , 3F
改版後真的還是一知半解 先推一個以後來研究
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03/09 10:11, , 4F
心智瘋狂算是加的= =
03/09 10:11, 4F
文章代碼(AID): #1J6qr978 (DIABLO)
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