[閒聊] 三攻 vs 元素技能傷

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/05 14:57), 編輯推噓40(40063)
留言103則, 30人參與, 最新討論串1/1
: 推 Dialysis :樓上,2選1的話,幾乎是元素傷完勝,除非你的機體太偏 03/05 14:23 : → Dialysis :但元素傷要配合技能,變成會有限制 03/05 14:23 : → indium111 :同意D大,15%元素技能傷幾乎完封傳統的3攻 03/05 14:26 : 推 microsugar :不太認同。15%元素技能傷沒有那麼強 03/05 14:28 剛才回去找不到先前潑的文,廢文潑太多了,反而找不到....orz 總之,再拉了一次表: 假設原本沒有元素增傷,那麼,多穿上一條元素增傷15%,DPS上升15% (面板看不出), 倘若原本已有15%的元素增傷,那麼,再穿上第二條元素增傷15%,DPS會上升13%。 那麼,跟6%爆率比呢? 以下為表格解: http://i.imgur.com/7F0HZEA.png
直排標題為原本爆率,橫排標題為爆傷, 表格內的數字,表示"爆率再加6%,DPS會增加多少"。 可見到,綠色的區間,代表爆率完勝元素傷, 而黃色的區間,代表爆率會勝過"第二件元素傷"。 基本上,不管是綠色或黃色區間,在現在的裝備屬性下,應該都不常見才是。 以上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

03/05 14:58, , 1F
實用!
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03/05 14:58, , 2F
還是D大的計算我比較跟得上,跟我想得差不多
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基本上,看了幾個1.0.8神裝角色的現在配裝,大部份都是把護腕換成了元素+爆率, 跟著神人走,通常是不會錯的....

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你為什麼這麼專業阿!
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03/05 15:02, , 4F
專業! 就等完整的裝備部位詞綴出現表了
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看第一行後OS: 屁!D大PO有廢文? 偶不信~
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03/05 15:05, , 6F
想問為什麼綠色是在爆率低爆傷高 而不是雙高
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"越低的東西,補下去效益越高" 因此,加爆率的裝備,當然是對低爆率高爆傷最有效了

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2.0第一天上線就把手腕換成元素+爆 而且每個回鍋的朋
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友我都讓他們比照辦理XD
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了解了
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有目前裝備全堆元素傷的最大值嗎 我新喬跟武器就34%
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因為邊際效益遞減的關係..
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爆率這東西,因為爆傷的難取得,一昧求高不是最佳解
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(1*10=10*1 )<(5*6) 所有屬性都有甜蜜點
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當你技能沒有需要爆率來觸發特效,雙爆比回歸1:10最好
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現在爆擊給的特異功能快都消失了...
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對於DH來說,即使犧牲點傷害也要提高爆率
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血濺蠻還頗需要爆率,因此我巔峰點數還是會分給爆率,即使比例已偏離1:10 不過,1:10確實是不需堆爆率下的最佳解(尤其是巔峰不會點的時候)

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理由是?
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爆回戒
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有副手的加持不是要想辦法堆爆傷?為啥堆爆率?
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護腕一定是要堆元素傷 可是項鍊 20元素傷跟100爆傷就
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似乎有1秒CD
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阿蠻幾乎不拿盾,二刀流死都要堆爆率不是...?
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很難算
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BZ面板真的要改進,元素輸出都看不出大小.... 相信再不久,應該就會有各式方便的網頁計算器了。

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建議再多考慮一個該元素佔輸出的比例
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有的build還是無法全不同元素
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是的,這很重要,若用錯技能,就是浪費了裝備....

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為了15%元素技能傷,可以考慮換下BD
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像電弧散射+首御之星最後一個符文 塔衣四件之類的
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換BD損失的代價有可能會比15%元素傷高許多XDD
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換成控場技能或是AOE,武器傷害%有時候不是唯一解
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但是 換技能會損失正好也是BZ給元素%>CRI的理由啊
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我覺得之後RoS出來 附魔要洗甚麼屬性非常重要啊 理論
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還要考慮技能比例的話就算做出來也只能像heal值一樣
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只能參考
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上是元素傷要比爆傷強 但是綁build 爆傷是面板強
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還有 31 則推文
還有 3 段內文
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換斷空波而已,勁風煞還是再戰十年
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本玩笑 只有在生存第一的環境我會考慮的他射程優勢..
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熊跟瘟疫蝙蝠射程一樣啊.. 怕近身可以用瘟疫
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03/05 15:40, , 69F
勁風煞真的是萬用,因為他不跟其他build衝突,就算用雲
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龍還是金鐘,還是會開個勁風煞維持沒精時的輸出
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火蝙蝠最大問題應該是現在站不了樁,導致技能常中斷
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不然75的耗魔稍微壓一下攻速,耗魔不是太大問題
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勁風煞的輸出其實蠻雞肋的XD,除非真的沒啥好擺了
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BZ把法回屬性搞的變超低的...根本不給巫醫活路
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看看2.0新裝備的法力回復...舊祖套法回很難補回來...
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熊跟蝙蝠射程不同吧 熊可以用地形強化射程
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所有職業都一樣,BZ不想看到spender技能常駐
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我跟r大有相同看法 目前看來BZ就是砍法回限制WD輸出
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然而 WD其實只有推熊才有辦法跟其他職業在DPS比肩...
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還有蝙蝠啊
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有沒有元素傷裝備的圖看一下 都沒在關切 XD
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圖? 就是一條屬性,寫著xx skills deal xx% more damage

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第一個顛峰技能給你法力上限不給法回就很機車..
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其實熊再戰十年也是因為沒其他招了....
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蝙蝠你們只用減消耗符文我沒玩過啦XD 就說沒法站樁了
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以後團隊常駐奶媽+自帶陰森饗宴
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WD堆減耗沒用嗎? 巔峰點滿法上限靠魂靈回
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fun build配合傳奇裝應該是有不少變化性XD
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巫醫的星鐵反曲刀或許會產生另一玩法
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03/05 16:17, , 89F
看不懂 有懶人包嗎...
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選好技能後,護腕請用15%元素/6%爆 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/05 16:19)

03/05 16:30, , 90F
偷偷提問 現在有新版詞綴大全嗎 有些技能鍛不出來orz
03/05 16:30, 90F

03/05 16:33, , 91F
護腕 5+爆率 10+元素傷 200主屬 AH很多可以買 不貴
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03/05 16:36, , 92F
護腕要用做的 300+核屬 15元素 6爆 剩下一個
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03/05 16:37, , 93F
200+體 全抗 擊回 看個人需要
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03/05 16:37, , 94F
副屬遠近減傷 手長 +exp 都不錯
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03/05 16:37, , 95F
感覺對了我要推文!!!!!用我自己的想法!!!!!
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03/05 16:40, , 96F
最終還是要用傳奇的20%元素/6爆
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03/05 16:46, , 97F
護腕真的沒甚麼好糾結的 因為可以並存 而且攻擊屬性
03/05 16:46, 97F

03/05 16:47, , 98F
少 項鍊戒指才是真的麻煩
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03/05 17:30, , 99F
好聞 推
03/05 17:30, 99F

03/05 17:52, , 100F
推 但鍛造腕 的爆率屬性好難出喔
03/05 17:52, 100F

03/05 19:39, , 101F
昨天WD剛好打到5.5爆冰傷強橫配魂井潮爽der
03/05 19:39, 101F

03/05 20:10, , 102F
有沒有技能增傷的文啊?
03/05 20:10, 102F

03/06 05:00, , 103F
所以如果是火傷+15% 所有技能就要選火系的 是這樣嗎
03/06 05:00, 103F
文章代碼(AID): #1J5igznU (DIABLO)
文章代碼(AID): #1J5igznU (DIABLO)