[閒聊] 回鍋對Loot2.0小感。已回收
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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊]暗黑破壞神3:奪魂之鐮透露上市前改版規
時間: Fri Feb 28 00:20:28 2014
今天剛好有群朋友在開氏族(公會) 上線了一下。
之前只玩到60 煉獄第二章 巔峰等級開之前quit.
發現這個Loot 2.0系統非常給力啊...
先說我玩的是巫醫,重點屬性大概就是智、體。
今天上去一個多小時,打得1x件黃裝跟2件橘裝中,
除了黃裝中的3件我無法裝備的武器我連看都沒看就賣掉之外,
全部的裝備都是智、體、護甲、全抗,一件加力、敏的都沒出現。
雖然兩件橘的是單手劍跟雙手劍,
然後這單手劍+300智300體、雙手劍+600智...讓我有點囧XD
http://i.imgur.com/G1sgZ1X.jpg


可是掉落的裝備都屬性正確讓我有點感動,頓時身上的裝備好像都跟渣一樣XD
不論我之後會不會玩下去,至少我覺得D3終於是個打「寶」遊戲,
而不是之前整個下午打了一堆彩券然後再廢紙中翻看看有沒有一張能中獎。
雖然少了從各種屬性組合奇葩的垃圾中掏到神裝發了比橫財的快感,
(當初我朋友打一雙手套賣快1000台幣)
但對不是想發財致富、無法接受打一個下午沒件屬性正常的裝備、
想打裝備強化角色的一般玩家而言應該是更為親切的?
聽說以後好像會開放裝備上次要屬性的轉換?
D3終於要正式營運了嗎?(誤)
不過資料片我還是再觀望。
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