Re: [閒聊] 今天又有新的數據挖掘出來 (DH)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/16 09:18), 編輯推噓20(20040)
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※ 引述《Ffobeat ( 蘋果)》之銘言: : http://www.diablofans.com/ : 秘術還被大砍我草 : 不知道下個版本玩秘術的人多不多雷? 本來只想翻巴巴,看完DH覺得太神奇了,再來一篇 連射:傷害160%->200% 物傷->毒傷 縛錘彈:祕傷->火傷 榴彈:符文Immiment Doom 36->32碼 釘爪刺:尖削樁刺 戒律4->3 煙霧:窒息瓦斯 物傷->毒傷 蓄勢:回憎125->100 戰寵 豬:傷害120%->50% 全抗增 1000% (!?) 貂:傷害 3%->2% 加跑速60% (!?) --->配上60碼拾取,DH變金錢獵人無誤 Vengeance Side Guns 4發->2發, 傷害60%->150% 符文Dark Heart 傷害300%->325% 符文Personal Mortar 傷害150%->135% 符文Stimulants->Side Cannons:擊中每名敵人回1.5%命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

01/16 09:22, , 1F
戰寵的部分應該是要去發動的主動技能效果?
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01/16 09:29, , 2F
sorry 看了下原文我也覺得這敘述很怪
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01/16 09:30, , 3F
戰寵現在都有分成啟動時短暫的效果和啟動後被動的
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01/16 09:31, , 4F
跟箴言的三秒效果一樣
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剛試了一下,60碼拾取是啟動那一刻的效果,本身拾取無改變; 也就是每30秒可拾取一次全畫面血球金幣

01/16 09:35, , 5F
看來敘述應該是要加在active那段後面才對
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寫在最後面看起來好像passive的效果...XD
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01/16 11:24, , 7F
所以戰寵豬到底是多少權抗阿? 1000%也是開啟後3秒?
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01/16 11:30, , 8F
看原文有點像passive耶?!
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1000%抗至少多出了10個綴詞空間,很威啊...

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unreal...真的是這樣就飛天了...比-30%還猛吧XDDDD
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不過想想數字增加很多也是合理,要不然隔壁棚都是
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兩三千抗,要不然就是超高甲,DH真的只剩這個可以buf
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沒辦法 敏系體質只能用主動/被動技能挽救了
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就像武僧掛洞燭一樣....
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洞燭剩30%...乾脆整招技能換掉好了...
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01/16 11:52, , 15F
突然想到DH不是有新傳奇可以帶兩支寵物?那...2000%?
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DH寵物看看就好 明顯有問題diabloinc的digest目前%的
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01/16 11:55, , 17F
部分是空白 也沒看到野豬有改
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01/16 11:57, , 18F
加1000抗之類的比較有可能,1000%就跟之前焦炎一樣拉
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01/16 12:07, , 19F
洞燭剩30%歐 =.= 這沒問題嗎
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01/16 12:18, , 20F
洞燭大砍很合理 因為主屬成長遠大於抗性成長 但
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是害到沒70的
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主屬抗性成長不同步同時影響了70後力智兩職防禦過高
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01/16 12:20, , 23F
的問題
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應該是70級後敏職防禦過低....XD

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阿就是逼你去練巔峰點滿護甲把防禦補回來啊
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01/16 12:35, , 25F
搞不好這樣的數據是BZ從巔峰2000級去逆推的XD
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01/16 12:39, , 26F
普通玩家哪來那麼多精力一直打巔峰= =
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閃避的減傷功能,就是比不上甲抗,就算巔峰2000,敏系還是吃虧....

01/16 12:44, , 27F
普通玩家就別想T6啦
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目前的方向是 不花時間就不能農高難度
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01/16 13:00, , 29F
吃虧很正常啊 腳色平衡本來BZ就沒多care 看那08
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人見人嫌的DH
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只要閃避能閃地板技能就好了,一半也好
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真的對BZ遊戲不要有腳色會有平衡一天的錯覺
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所以DH有機會10000抗了~~
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應該只是+1000%抗,而非抗變10倍

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老歪思考方式不是齊頭式平等 而是有A你就沒B
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特色和平衡本來就無法面面俱到,任何遊戲都一樣
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沒C可是你會有D 像敏系擁有最強防禦技能 減耗減CD
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再加近來 防禦面不見得多差 你說格子有限 那他傷害
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係數就給你調高點 基本上是這樣的邏輯
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01/16 13:37, , 39F
把70跟60相比 防禦面絕對是是力智過高 但問題是b
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z若是以力智職作為硬度標準 那麼相較之下敏職會因
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此吃大虧 所以解法還是要降低70力智提供的抗甲
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或者修改抗甲公式大幅提高70係數(這個解法最好)
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01/16 13:50, , 43F
所以秘術nerf啦 Dominance/殘影 都nerf WD太醜沒人玩
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01/16 13:52, , 44F
所以沒差(?) 巴巴雪崩改成有CD WW也被nerf
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01/16 13:55, , 45F
基礎抗性1700 加1000% 不是加17000嗎??
01/16 13:55, 45F
抗性的單位是%,因此加1000%,應該就是用加的

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樓上,我猜應該是指1700+1000=2700 不是10倍
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01/16 14:06, , 47F
秘術現在沒CM+控場 也沒暫時無敵或免疫 動甲抗真的
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01/16 14:06, , 48F
把這職業封起來了
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01/16 14:09, , 49F
最簡單的就是將敏改成加甲抗而不是加迴避,皆大歡喜
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01/16 14:11, , 50F
還是看不太懂sorry 我是指1700*(1+1000%)=18700XD
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01/16 14:11, , 51F
還是我誤會了啥???? 雖然覺得不太可這麼IMBA
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01/16 14:16, , 52F
1000%那裡前面一句說秒回+1 沒有% 單位可能有讀錯
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01/16 14:33, , 53F
縛錘那邊 Arcane是祕法 不是神聖傷害
01/16 14:33, 53F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/16 14:35)

01/16 14:42, , 54F
秒回+1是因為他用1等的看,隨等級升高就會提高
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01/16 14:42, , 55F
70等是多少,現在還不知道
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01/16 14:46, , 56F
其他根等級相關的都不是給1等數據
01/16 14:46, 56F

01/16 14:48, , 57F
我看到的很多都是給1等的@@
01/16 14:48, 57F

01/16 14:51, , 58F
這次的挖掘資料,感覺很多不到位,應該還是初版階段
01/16 14:51, 58F

01/16 18:18, , 59F
+1000%,很多了。裝備隨便湊一湊~~就又1千多。很硬
01/16 18:18, 59F

01/17 10:42, , 60F
實際結果只有20%,1000%是誤植...
01/17 10:42, 60F
文章代碼(AID): #1IrpE0AB (DIABLO)
文章代碼(AID): #1IrpE0AB (DIABLO)