[心得] 等級閃避求解已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/14 13:06), 編輯推噓5(508)
留言13則, 5人參與, 最新討論串1/1
http://goo.gl/9vdJaV 做出1-70級的敏捷與閃避的關係表, (25-26級因為升太快了,以致於漏掉) 請高手們幫看,是否有解? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

01/14 14:16, , 1F
lvl 16 明顯有問題 XD
01/14 14:16, 1F
正因為16級的違合,我相信應該不是單一公式決定,而是隨著等級區間有不同的公式...

01/14 14:29, , 2F
看起來像三個區間1-10 10-60 60-70的 power-law dec
01/14 14:29, 2F

01/14 14:39, , 3F
第二行的值是?
01/14 14:39, 3F

01/14 14:40, , 4F
dodge per DEX 吧
01/14 14:40, 4F

01/14 14:42, , 5F
閃避的百分比 / 敏捷值這樣嗎
01/14 14:42, 5F
是的,閃避的單位是百分比 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/14 14:42)

01/14 14:42, , 6F
裝備上加的DEX和等級關係 應該和這個是反函數之類的
01/14 14:42, 6F

01/14 14:54, , 7F
純粹抱怨為什麼閃避不能閃祕法光球...
01/14 14:54, 7F

01/14 14:54, , 8F
如果閃避是等級與dex的函數 但等級與dex成長權重不同
01/14 14:54, 8F

01/14 14:55, , 9F
那麼直接拿這個除出來的值與等級去看 好像會失真?
01/14 14:55, 9F

01/14 15:05, , 10F
等級與dex成長權重不同 <= 這是什麼意思?
01/14 15:05, 10F

01/14 16:01, , 11F
就是閃避與這兩個變數以不同方式變化這樣
01/14 16:01, 11F

01/14 18:06, , 12F
畫出來的曲線很像抗性&護甲的曲線耶 不過是倒過來
01/14 18:06, 12F

01/14 18:56, , 13F
數據的誤差值有點大 以10級一單位還是沒什麼一致性
01/14 18:56, 13F
文章代碼(AID): #1IrCNkk8 (DIABLO)
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