[問題] D2 長槍傭兵的武器範圍?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (原來我是果汁 囧rz)時間12年前 (2013/12/26 12:29), 編輯推噓7(7020)
留言27則, 7人參與, 最新討論串1/1
最近在看鑲才的時候,突然發現長柄武器有一個之前都沒注意到的屬性"範圍" 像是速度相同、均傷很接近的鮫尾跟銳利,最大的差距就在於範圍 想問的是,如果今天玩的是死靈 有時候在狹窄的路口(比方說A2神秘避難所),傭兵很容易被骨頭人堵住造成戳不到 如果換成範圍較高的鮫尾,能夠改善這個問題嗎? 還是說傭兵的攻擊範圍無法延展,長柄武器的範圍只影響野人的旋風? 懇請賜教:) -- 聽好了,你在想這些無聊事的時候,時間正一刻一刻地從我們身旁流過... 這些流過的時間不只是你的生命,也是我的生命啊! ── 炎尾燃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.159.226.80

12/26 12:31, , 1F
死靈的的骨牆 不是就是拿來保護傭兵的嗎@@
12/26 12:31, 1F

12/26 12:33, , 2F
但是有時候塞車啦。。傭兵戳不到只能乾瞪眼
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12/26 12:34, , 3F
武器有影響到傭兵的攻擊距離
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不過也就只差那麼一點點
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12/26 13:07, , 5F
樓上能描述得更明確些嗎
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12/26 13:08, , 6F
想知道銳利(2)跟鮫尾(5)實際上大概差多少
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12/26 13:35, , 7F
我記得精華區 標馬的某篇文章裡面有說傭兵的武器攻擊
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距離是不影響的 銳利跟鮫尾是一樣的
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12/26 13:55, , 9F
印象中銳利範圍約傭兵手伸出的距離,你手邊有東西的
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地上撿白色的給傭兵穿,去普或惡測試就知道了
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話就自己試試。絞尾的話是武器出去的長度
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白的鮫尾也不好找阿XD
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12/26 14:01, , 13F
如果差這樣的話我覺得還滿值得投資鮫尾的。。
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12/26 14:01, , 14F
其實你看一下易牙居的武器的資料自己試一下
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長範圍的又不只絞尾
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主要是不確定在傭兵身上有沒有影響
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12/26 14:02, , 17F
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12/26 14:04, , 18F
很容易實驗的東西。自己試試比較快
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測試方法: 分別裝備無武器、範圍2武器、範圍5武器 以遠程單位(弓箭手/骨頭法師)做為目標,避免因為怪的攻擊範圍小而主動走近 讓傭兵從一段距離外接近,並觀察攻擊動畫,取能成功攻擊的最遠距離。 測試結果: 看不到顯著差異。 觀測到的最遠距離似乎就是長槍刺出時的槍頭跟槍身連接處 不管是哪一種武器都一樣 所以結論是鮫尾和銳利相比沒有明顯優勢。。除了稀有這一個爽度因子以外。 ※ 編輯: seraphwind 來自: 49.159.226.80 (12/26 14:59)

12/26 15:09, , 19F
那是我記錯了 冏TZ
12/26 15:09, 19F
事實上AI還是傾向於走近再打(就是差不多手伸出去碰到怪邊緣那樣) 真的用最遠打的反而少 發生的狀況多半是貼近打的第一隻死掉之後第二隻剛好站在邊緣 ※ 編輯: seraphwind 來自: 49.159.226.80 (12/26 15:12)

12/26 16:27, , 20F
monstat2裡面已經把act2hire的MeleeRng定為2了
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然後跟你說的一樣 攻擊方式AI已經寫死了
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AI會先到怪旁邊再攻擊 如果其它怪在MeleeRng內
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才會不走動直接攻擊
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12/26 16:29, , 24F
所以像是mod把女武神改成拿弓 MeleeRng改很大
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ai沒動 拿弓的女武神還是會先走到某隻怪旁
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才開始一直站住攻擊到範圍內沒怪
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想反的像是遠程的ai 就會直接開打了
12/26 16:31, 27F
@_@ 原來如此 ※ 編輯: seraphwind 來自: 49.159.226.80 (12/26 17:13)
文章代碼(AID): #1Ikx2GwI (DIABLO)
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