[閒聊] RoS每日心得更新已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2013/12/25 01:20), 編輯推噓3(3017)
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http://i.imgur.com/SIAoF7C.jpg
正在邊玩邊記錄屬性分佈, 發現遠距及近戰減傷被放到primary, 但是去附魔時,就會知道它們其實是seconday的屬性。 因此護腕依舊是4-2。 將這個錯誤分類的屬性換掉,新的屬性會被放到secondary下, 但我試了好幾次,都無法把它換回原本的減傷屬性,不知是否為刻意? -- 來做每日心得更新好了,不占用板面,直接在這一篇做補充: 1. 追隨者會隨等級自動加入隊伍,不必進入劇情模式   寇馬可:8級   林登:12級   艾蓮娜:17級 2. 福袋有掉落等級,但打開當下根據開的人決定掉落   (用8級聖教的福袋,給61級DH開,結果開出來是未滿8級的DH物)   (弄不到1級福袋,因為打一輪就升到8級了)   (先前測試過60+級福袋給70級開,會掉70物?)   (總結:需要更多測試) 3. 掉寶似乎不隨機,以下為高掉落率(主觀感受): 尊爵寶石--------華寶 傳奇------------福袋 傳奇材料--------書架 4. 練等 1-69:刷A1-A3的事件,不要刷金怪及福袋(70級後再刷福袋) 60-70:刷華寶(清地下二樓) 5. 抗性重要度 (主觀感受) 電>秘>火>毒>冰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.24.171

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我比較好奇的是傳武加那不到100exp的sec...是故意嗎
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不知道為什麼裝備上多給的經驗值都那麼少 滿等就70
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後面練巔峰所需的又很高 為什麼不70以下裝給的經驗值
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弄高一點不然就乾脆不要有 感覺那屬性整個是在搞笑
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這樣又吃了一個屬性掉 +血球 +距離 +Thorn 都比他好
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個人覺得這個算小問題 隨難度去加成就好 傳奇farming
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機制個人認為才是個大問題 目前都還只能無頭蒼蠅
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我想要霜燃 可能1小時就掉 也可能1000小時都不掉
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弄得太針對又不行 這樣又變成大家只打某個王只為了某
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個傳奇可以用強力build
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傳奇只能靠刷T6了...(HC表示)
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另外,就是靠人品....
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精英 吸人 冰球 帶電 電球 真是整人-_-
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之前Blue不是有說特定mob會比較容易掉某傳奇?
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靠人品是最差的farming方式.. 這樣RoS沒多久又會變回
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08 不是神裝就是硫磺.. 階梯形的成長會讓玩家比較
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有成就感 也不較不會因為打很久打不到特定裝就很挫折
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詞綴數值直線成長而不是隨角色成長也不是只有這個而
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福袋長一樣 還我上次開錯成70等的 XD
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※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (12/25 15:30)
文章代碼(AID): #1IkS9Gy5 (DIABLO)
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