[心得] RoS HC 拓荒心得 (1)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2013/12/20 08:46), 編輯推噓6(6010)
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這一篇心得的參考度很有限,因為,應該很難找到沒玩過D3而直接跳資料片的人吧? (不過,小弟也只有能耐先發此小廢文) 以拓荒的角度來看,RoS是一個很友善的遊戲, 因為,取消了普通、惡夢、地獄乃至於煉獄的分級, 等於讓玩家不用被強迫去經歷至少3次同樣的劇情,才能達到end game。 A1-A4的遊戲內容,除了物品相關系統及部份技能的改變外,其餘與舊D3大同小異, 唯一的不同點,就是靈喻師在A3就出現在要塞內(只能聊天)。 以遊戲難度而言, 若是選用Easy,對HC來說,就是閉著眼睛輾殺,因此,升級這部份,根本不需另立心得, 這不禁讓我回想起1.0.2時代的HC拓荒,50-60級根本就是大考驗, 很多人都使用跳關的方法以無痛升級(庫勒車、皇室、李奧), 若像我自己堅持手動打每一個場景的,就是要玩很慢....... D3不管是哪個版本(1.02-1.0.5、家機),升級速度都非常地一致, 不管我開什麼角色、不管怎麼樣開地圖,只要是劇情模式一路走完, 在不帶經驗裝下,打完普通都會是30-31級左右(惡夢49-51、地獄則在A3-A4達60級), 而RoS的升級速度則被調快, 一樣不帶經驗裝下,打完Diablo時是35級,打到A5最後是41級。 在打完所有的劇情之後,就可以選擇冒險模式來進行打寶打錢取經, 而因為怪物(地城)的等級自動被調成玩家的等級,因此,遊戲場景的選擇, 就不再重要(不要有過去的XX級去哪裡升級、YY級去哪裡升級), 也因此,這就是剛才說的,不用強迫再去看劇情或玩某個片段, 我可以直接選擇類似end game的打寶模式,將角色繼續進化到70級。 而打寶本身,也比D3人性化太多了, 開一場遊戲,就可以直接在A1-A5的場景內穿梭(不知場景怪物是否會重置?)。 (不過,若要刷特定物品、如牛杖等,還是要不斷開關吧?) 前言至此,以下,簡單就幾個最重大的不同,做一點介紹: [人物數值] 多了2個數值:Toughness、Healing 按照字面敘述,toughness的概念就是我們熟悉的EHP,更精確而言,它是以下3種EHP的 平均:面對近戰怪的EHP、面對遠程怪的EHP、面對精英怪的EHP;而toughness的計算, 有把閃避納入其中。(現在開不了遊戲,我忘了有無把block納入計算)。 而Healing則是每秒回血能力,這不僅只是被動的秒回,包含擊回等也被納入(忘了耗能 回血有無被計入),因此,會發現到,若改變了攻速,即使DPS不變,healing也會改變, 整個計算上面,算是十分周延的(也增加了實測的複雜度) [物品] 簡單講,拓荒過程就是一路穿撿來的東西,然後一路輾壓;關於智慧掉寶系統,其它文章 已講了不少,我就不再重覆。 這裡,再稍微提一下材料, 從等級1開始,打怪會掉:1白1藍2黃, 1白就是白色的普通材料,藍就是玄妙精華、2黃就是斑燦珠淚及惡魔精華, 而拆東西,也是從等級1開始, 白裝會拆出數個白材,藍及黃裝則各只拆出1個玄妙及斑燦。 低等傳奇裝則一律只拆出一個硫磺,目前我還沒撿過硫磺。 另外,在野外打怪還會掉傳奇材料,這很困擾,因為也會發橘光, 目前在40級前,打到3種(開不了遊戲,忘了名字), 值得一提的是,多數都是在開寶箱或書架拿到的,打怪反而有點少。 白材及傳奇材,都是帳綁。 對了,前面有文章提到白裝難找?但我玩A5的寇馬可支線時,場景內一堆白裝, 是我誤會了什麼嗎? 由於白藍黃材是一路皆有用,因此,估計以後的做法,或許可把12個角色拿來如此分配: 農白裝角、農藍裝角、農黃裝角、農傳奇角、農金幣角...etc 藉由新MF系統的運作及巔峰的共用,如此的分工還算滿合理的。 [追隨者] DPS不再乘以20%,這在低等級就很明顯(疑!?寇馬可你何時打人會這麼痛?).... ========================= 以上,先打這些,等server回復,升上70級後,再來做後續研究.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

12/20 08:52, , 1F
追隨者真的明顯有感,另外凱恩那有人測出新的荊棘效
12/20 08:52, 1F

12/20 08:52, , 2F
果,跟主屬掛勾,連公式都測出來了
12/20 08:52, 2F

12/20 08:53, , 3F
先不論有沒有資格與三攻一較高下,但只要是個實用的
12/20 08:53, 3F

12/20 08:53, , 4F
詞綴就夠了,因為荊棘是"次要屬性"
12/20 08:53, 4F
對了,補充一下斷線, 我在打依斯卡圖時,突然被中斷連線(不是當機、是帳號被自動登出), 但重新登入後,人卻還活著? 感覺斷線機制有調整過,下次可以再來重覆以前在HC做過的斷線實驗......

12/20 09:10, , 5F
另外真正難打的是藍裝~~鍛造的藍材消耗超高
12/20 09:10, 5F
應該可以留著1級人物去商店掃貨吧?

12/20 09:35, , 6F
白裝不也可以去商店掃貨?
12/20 09:35, 6F
我也這麼覺得,但看前面的文章,似乎有困難?

12/20 09:40, , 7F
60級前的材料和61-70的材料不同,所以1級人物無效
12/20 09:40, 7F

12/20 09:40, , 8F
除非不玩資料片,那當然另說
12/20 09:40, 8F
orz...懂了 不過,寇馬可場景應該還是值得一試, 全身穿MF裝,開T6進去只撿架上的東西....

12/20 10:06, , 9F
如果斷線真的有改那就太棒了
12/20 10:06, 9F

12/20 10:27, , 10F
前天跟朋友打expert斷線上來還是死了
12/20 10:27, 10F
在猜測是否機轉有改, 比如,D2若直接關視窗,人物會直接跳出遊戲,不會死, 但若是連線狀態中斷,則會看到人物在遊戲內發呆,會死

12/20 12:43, , 11F
push
12/20 12:43, 11F

12/20 12:59, , 12F
說女聖叫軍的配音員很有名?
12/20 12:59, 12F
聖娘超讚的,一整個成熟大姊風範

12/20 14:28, , 13F
果然是聖叫軍
12/20 14:28, 13F

12/20 15:39, , 14F
或者是事件戰這種不給落跑的 才有斷線防死?
12/20 15:39, 14F

12/20 15:48, , 15F
你那是被伺服踢出 那種就不會死 如果是你連線斷 一樣
12/20 15:48, 15F

12/20 23:06, , 16F
HC必備鳳凰套裝 免死項鍊
12/20 23:06, 16F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (12/21 14:38)
文章代碼(AID): #1IivDC8F (DIABLO)
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