[心得] 2.0.1 PTR武僧被動融會貫通已刪文
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者ottokang (貓貓的大玩偶)時間12年前 (2013/12/19 10:21)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 4人參與討論串1/1
融會貫通(被動)
每使用一種精氣累積技能,傷害提高 10%(原8%),持續 3 秒。
現在PTR版本要結束戰鬥,秒數才會開始倒數,其他持續3秒的特效沒有這個況狀
所以只要戰鬥中使用到兩個精氣累積技能,就可以常駐20%的傷害加成
不知道是故意的還是Bug
希望不要有人反應讓武僧爽一下QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.115.190
※ 編輯: ottokang 來自: 114.44.115.190 (12/19 10:21)
→
12/19 10:43, , 1F
12/19 10:43, 1F
目前的版本不攻擊就會開始倒數,現在是戰鬥狀態不打也可以保持
※ 編輯: ottokang 來自: 163.20.99.122 (12/19 12:41)
推
12/19 18:46, , 2F
12/19 18:46, 2F
→
12/19 18:55, , 3F
12/19 18:55, 3F
→
12/19 23:37, , 4F
12/19 23:37, 4F
推
12/20 01:43, , 5F
12/20 01:43, 5F
PTR 2.0.1 換技能改成戰鬥狀態不能換技能,跟WoW有點像
改成有戰鬥狀態就可以維持,只要有用過精氣產生技能就可以增加傷害,幾乎等於常駐
※ 編輯: ottokang 來自: 163.20.99.122 (12/20 11:53)
DIABLO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
40
54
46
67