[心得] PTR 2.0.1武僧簡單心得已刪文
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者ottokang (貓貓的大玩偶)時間12年前 (2013/12/16 11:53)推噓9(9推 0噓 10→)留言19則, 6人參與討論串1/1
目前PTR大概只要DPS 10萬就可以碾壓Master,實際上打到Torment會怎樣還要再觀察
大概講一下簡單的心得
1. 精氣產生技(四拳法)產生的精氣比起目前多出許多,傷害也提高不少
四種拳法的特色也更鮮明和平衡:奔雷拳高速+高精氣產生、斷空波長距離+可增防增傷
伏魔破範圍大+緩速、百烈拳攻擊力最高
2. 因為精氣產生的速度變快,精氣消耗技能做了一些修正,金鐘破的傷害調低很多
甚至比目前版本還低,雲龍擺尾則是得到了加強,平衡性上其實還滿合理的
金鐘破範圍大,所以傷害低消耗高、雲龍擺尾範圍小,所以傷害高消耗低
另外這兩個技能除了特定符文之外,都不會擊退敵人,終於不會被隊友嫌棄了QQ
3. 真言的部份也得到了平衡,IMBA定罪被削弱,兩個防禦性真言得到提昇
考慮到將來對於防禦的需求,定罪的出廠機會應該會少一點
懲戒真言的反傷功能還看不出來效果
4. 元靈現在除了幫你打之外,還有主動技能,而且都還滿好用的,可用性大幅提昇
附帶提一下,2.0.1給我的感覺就像是提供很多購買的選項的免費遊戲
可以明顯的看到升級到資料片的按鈕,也提供了造型購買了按鈕
遊戲的走向應該會更有休閒化的感覺
以上
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