[心得] PTR 2.0.1武僧簡單心得已刪文

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (貓貓的大玩偶)時間12年前 (2013/12/16 11:53), 編輯推噓9(9010)
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目前PTR大概只要DPS 10萬就可以碾壓Master,實際上打到Torment會怎樣還要再觀察 大概講一下簡單的心得 1. 精氣產生技(四拳法)產生的精氣比起目前多出許多,傷害也提高不少 四種拳法的特色也更鮮明和平衡:奔雷拳高速+高精氣產生、斷空波長距離+可增防增傷 伏魔破範圍大+緩速、百烈拳攻擊力最高 2. 因為精氣產生的速度變快,精氣消耗技能做了一些修正,金鐘破的傷害調低很多 甚至比目前版本還低,雲龍擺尾則是得到了加強,平衡性上其實還滿合理的 金鐘破範圍大,所以傷害低消耗高、雲龍擺尾範圍小,所以傷害高消耗低 另外這兩個技能除了特定符文之外,都不會擊退敵人,終於不會被隊友嫌棄了QQ 3. 真言的部份也得到了平衡,IMBA定罪被削弱,兩個防禦性真言得到提昇 考慮到將來對於防禦的需求,定罪的出廠機會應該會少一點 懲戒真言的反傷功能還看不出來效果 4. 元靈現在除了幫你打之外,還有主動技能,而且都還滿好用的,可用性大幅提昇 附帶提一下,2.0.1給我的感覺就像是提供很多購買的選項的免費遊戲 可以明顯的看到升級到資料片的按鈕,也提供了造型購買了按鈕 遊戲的走向應該會更有休閒化的感覺 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.20.99.122

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奔雷攻速被砍惹 武僧61以後的技能比較imba可惜不能測
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這2.01是之後D3要上的嗎 感覺像是閹割板ROS
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而不是改版的D3
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瞬影打不用耗精氣 改成6秒累積一個扣打 這改動也不錯
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PTR我用颶風轉跟神龍擺尾最後一個符文(奕塔之掌)
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玩得很快樂XD
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金鐘爆擊暈4.5秒也很好控場...有點暈太久
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金鐘我有時候會按一下會變成連發兩次 不知道是lag還
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是怎樣 本來該走位結果還站著放技能 然後就掛了
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ps為了測試特別用擊回斯考恩 回血只能說慘不忍賭XD
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我覺得武僧玩起來比以前爽不少
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還有暴風奔襲加跑速被nerf了 跑起來非常慢..
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樓上還在遊戲嗎 要不要一起玩玩
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上班中~~
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我玩了一下覺得炫目改強50%+bug太誇張了 dps直接翻倍
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碰到精英開眩目+400精氣(巔峰+風靈)的金鐘或雲龍
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根本就是秒精英秒好玩的
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12/16 15:18, , 19F
是不是要放棄八八人了
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文章代碼(AID): #1IhdaVD0 (DIABLO)
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