[情報] RoS Beta Test Hotfixes Updated 12/3

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (=3=)時間12年前 (2013/12/04 10:09), 編輯推噓17(17043)
留言60則, 24人參與, 最新討論串1/1
原帖http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10702630310#1 兩個改動 1.壓碎性攻擊Crushing Blow暫時停用此屬性(being temporarily disabled) 此屬性對於beta測試的數據回饋會造成偏差 所以暫時停用 2.傳奇祭壇手套Gloves of Worship 裝備時祭壇效果的持續時間從60分鐘改為10分鐘 改一下字面的意思="=... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.14.103

12/04 10:12, , 1F
停用?
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12/04 10:14, , 2F
暫時?
12/04 10:14, 2F
※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:18)

12/04 10:17, , 3F
延長?
12/04 10:17, 3F
※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:20)

12/04 10:20, , 4F
又毀滅了一個
12/04 10:20, 4F

12/04 10:26, , 5F
結論: CB IMBA
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※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:28)

12/04 10:33, , 6F
手套還沒實裝 剛剛上去還是一小時
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12/04 10:39, , 7F
怕兩種情形:1、CB削弱到不行2、有CB的裝出產率是1/1
12/04 10:39, 7F

12/04 10:43, , 8F
10分鐘wwwwww
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12/04 10:44, , 9F
10分鐘還蠻合理的吧,大概就是可以保持隨時有2-3個祭
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12/04 10:45, , 10F
壇特效存在,之前一小時太誇張,等於那手套有10屬性
12/04 10:45, 10F

12/04 10:45, , 11F
以上
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12/04 10:45, , 12F
主要現在章節可以通刷 1小時太超過
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12/04 10:48, , 13F
10分鐘仍然是個cp值非常高的手套
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12/04 11:13, , 14F
CB可能要大改了 目前過於強勢~
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12/04 11:19, , 15F
只希望CB改好一點,不然那種幾億不靠CB根本哭哭
12/04 11:19, 15F

12/04 11:20, , 16F
靠CB又太誇張
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12/04 11:20, , 17F
幾億的血量
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12/04 11:47, , 18F
血量調低才是正途...
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12/04 11:49, , 19F
希望bz不要為了CB去搞觸發係數 把連擊回也拖下去
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12/04 11:52, , 20F
擊回數字可以加倍啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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12/04 12:09, , 21F
或許有可能會把CB數值%調低 然後設觸發CD?
12/04 12:09, 21F

12/04 12:12, , 22F
就搞個next delay應該不錯 不然本體像wiz
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12/04 12:13, , 23F
為了CM的存在 很多技能的擊回根本無用
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12/04 12:47, , 24F
被躺門爽過的都砍,這臉怎能這麼黑~~~
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12/04 13:09, , 25F
沒CB怎麼爽打271億
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12/04 13:36, , 26F
10分鐘就覺得還好而已~沒有很好
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12/04 14:05, , 27F
一人一信 支持躺門退出RoS beta
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12/04 14:21, , 28F
1小時幾乎等於能量滿點
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12/04 14:26, , 29F
現在Blz的改動方式好像常常很粗暴.......
12/04 14:26, 29F

12/04 14:47, , 30F
要高難度不該是一味把血量和傷害往上調吧...
12/04 14:47, 30F

12/04 14:47, , 31F
幹嘛?軍武競賽嗎
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12/04 14:50, , 32F
D3一年多來不就: XXX太強->砍 砍完怪太強->NERF NERF
12/04 14:50, 32F

12/04 14:50, , 33F
完後 YYY又太強->砍 無窮迴圈..
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12/04 14:53, , 34F
這樣的好處就是一代Patch一代神 壞處就是改到跟原來
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12/04 14:54, , 35F
設計差十萬八千里 導致一堆原先的設計變100%垃圾廢物
12/04 14:54, 35F

12/04 17:30, , 36F
BETA就是這麼粗暴 習慣就好
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12/04 17:33, , 37F
甚至可以說BETA就是要粗暴 這樣效果才好
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12/04 18:19, , 38F
不是d3...bz每款遊戲都這樣...
12/04 18:19, 38F

12/04 19:10, , 39F
所以玩家越看RoS反應越冷淡是正常 再怎麼牛逼閃閃還
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12/04 19:12, , 40F
不是說砍就砍 難怪一堆人討論end-game 交易沒了只能
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12/04 19:13, , 41F
打怪 打到很爽的寶 也不見得能爽多久
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12/04 19:15, , 42F
今天T6爽爽虐 明天一起床T1死成狗 刷寶熱情要怎維持
12/04 19:15, 42F

12/04 19:39, , 43F
你也幫幫忙,改的不合理就算了,cb都說是為了收集
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12/04 19:40, , 44F
數據,至於手套1小時跟永久有什麼差別,一個手套就
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12/04 19:40, , 45F
讓你一次擁有1x個屬性效果,這若不調整那到時後其他
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12/04 19:41, , 46F
手套誰要用阿
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12/04 19:42, , 47F
而改成十分鐘就真的會完全不想用?現在沒這種手套,
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12/04 19:43, , 48F
2分鐘的祭壇效果都時常能同時擁有2個,十分鐘保守估
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12/04 19:43, , 49F
計常註2-3個效果不為過吧,這樣會不想用?
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12/04 19:45, , 50F
以後打寶趨勢是秘境 秘境沒有祭壇只有水晶
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12/04 19:47, , 51F
總要靠冒險模式解任來取得開秘境的key吧,即便秘境效
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12/04 19:48, , 52F
果差,在冒險模式解事件打寶仍然相當實用阿
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12/04 19:49, , 53F
我只想知道cb禁用之後能讓bz收集多少數據.. 直播玩家
12/04 19:49, 53F

12/04 19:50, , 54F
已經越來越不想開RoS了 繼續砍吧 反正是beta
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12/04 19:52, , 55F
目前的掉落率 秘境掉KEY可以自產自消
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12/04 19:53, , 56F
賞金任務的話 一場秘境估計不到三個任務
12/04 19:53, 56F

12/04 19:54, , 57F
5個任務才有一個福袋 更別提怪物密度了
12/04 19:54, 57F

12/05 02:20, , 58F
不知道能不能將CB改成觸發時會扣一定%數的能量,然
12/05 02:20, 58F

12/05 02:20, , 59F
後需要消耗大量能量或是CD時間長的大招改成等同或者
12/05 02:20, 59F

12/05 02:20, , 60F
稍弱於CB的傷害值。
12/05 02:20, 60F
文章代碼(AID): #1Idexjsh (DIABLO)
文章代碼(AID): #1Idexjsh (DIABLO)