[情報] RoS 奪魂之鐮Beta職業改動(武僧)已刪文
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者ottokang (貓貓的大玩偶)時間12年前 (2013/11/29 19:44)推噓14(14推 0噓 12→)留言26則, 16人參與討論串1/1
DiabloFans原文:http://goo.gl/SYLIqE
凱恩之角有針對武僧的翻譯:http://goo.gl/WTbHLi
少用的技能、符文被強化了、並且平衡了各個技能之間的差距(少數Nerf)
也增加了令人詬病許久的武僧精氣問題,內容轉貼,並且附加原本數值
有些整個符文作用方式改動就不列了,那種治療量增加的也不列了……
主動技能:
˙奔雷拳:產生 14 點(原6點)精氣,傳送至你的目標並以極快的速度施展連環拳打,
造成 122% (原110%)武器傷害值的電擊傷害。
雷霆一擊:每次打擊都會產生一股電能衝擊波,對主要目標周圍 6 碼內所有的敵人
造成 95% (原35%)武器傷害值的電擊傷害,第三擊會造成擊退。
電光石火:每擊之後,你的閃躲機率提高 17%(原16%),持續 3 秒。
靜電充能:主要目標身上充滿靜電,持續 5 秒。當你用奔雷拳攻擊其他目標時,
受靜電影響的目標會受到 172% (原37%)武器傷害值的電擊傷害。
迅雷活力:每擊中一個目標爆擊時,可產生額外的 4 點(原15精氣)精氣。
鍊光電擊:第三擊釋放一道閃電鍊,對至多 3 名(原本沒說明人數)其他敵人
造成 73% 武器傷害值的電擊傷害。
˙斷空波:產生 12 點(原6點)精氣,施展出一道短距離的內勁,造成 106% 武器傷害值
的物理傷害。第三擊有 10% 的概率擊飛敵人。
一氣三化:擊飛概率提高至 20%,且提高第二和第三擊的效果範圍。
識敵慧眼:第三擊使武僧的護甲值提高 40%(原50%),持續 3 秒。
崩散之擊:第三擊將隨機對 25 碼內的敵人造成 153% 武器傷害值的電擊傷害。
靈空之襲:每擊中一個目標爆擊時,可產生額外的 3 點(原10點)精氣。
先發制人:第三擊可以使所有攻擊的傷害提高 10%(原18%),持續 30 秒。
˙伏魔破:產生 12 點(原7點)精氣連續施展大幅度的橫掃攻擊,對前方所有敵人
造成 143% (原110%)武器傷害值的物理傷害。每三擊會對周圍 11 碼所有
敵人造成暈眩效果,使其移動速度降低 30%,攻擊速度降低 20%,持續 3 秒。
千割碎:傷害提高至 216% (原143%)的武器傷害值的物理傷害。
震盪擊:被伏魔破擊中的敵人所造成的傷害降低 20%,持續 3 秒。
回湧潮:每擊中一個目標爆擊時,可產生額外的 4 點(原5點)精氣。
海嘯衝:伏魔破的第三擊範圍擴大至 17 碼。
破防震:被伏魔破擊中的目標受到的所有攻擊都承受額外 10% 傷害,持續 3 秒。
˙百烈拳:產生 12 點(原8點)精氣使出極速連打,對目標造成 192% (原140%)武器
傷害值的物理傷害。
迅雷手:使第二擊的打擊次數從 7 次提高至 10 次,並且傷害提高至 429% 武器
傷害值的物理傷害。
奔熾拳:爆擊時,武僧的攻擊和移動速度提高 5%,持續 5 秒,該效果最多可
堆疊 3 次。
百怒拳:第一擊追加短距離的突進效果,且你攻擊的敵人會在 3 秒(原5秒)內受
到額外 871% (原100%)武器傷害值的神聖傷害。
烈氣拳:每次啟動百烈拳,有 40% (原15%)的機率額外產生 6 點(原15點)精氣。
勁風鑽:第三擊可產生一股勁風,對正前方的敵人造成 221% (原250%)武器傷害值
的物理傷害。
˙雲龍擺尾:消耗 30 點精氣,施展一記致命的迴旋踢,造成 624%(原470%)武器傷害值
的物理傷害。(原本的擊退取消)
鷲爪蹴:釋出一股火流,對附近的敵人造成 624%(原517%)武器傷害值的火焰傷害。
橫掃千軍:傷害提高至 671% 武器傷害值的物理傷害。被擊中的敵人會被擊退,
並減速 60%,持續 2 秒。
旋焰腳:發出一排可燒穿敵人的烈焰,對擊中的每個敵人造成 677%(原588%)
武器傷害值的火焰傷害。
蠍螫腿:被擊中的敵人有 65% (原50%)的機率陷入昏迷,持續 2 秒。
奕塔之掌:攻擊遠距離的敵人,被擊中的敵人移動速度降低 80%,持續 3秒(原2秒)
˙暴風奔襲:消耗初始為 15 點精氣,之後額外消耗 10 點精氣。直直奔向敵人,奔跑過
程中同時造成 289% (原155%)武器傷害。(擊退和減速取消)
北風揚兮:暴風奔襲引導時的消耗值降低至 8 點精氣,並將其傷害提高至 343%
武器傷害。
順風而行:暴風奔襲的移動速度提高 25%。
亂風襲敵:被擊中的敵人移動速度降低 60%(原80%)。
護身氣流:奔跑時所受到的傷害減少 20%(原25%)。
勁風狂飆:被擊中的敵人會被擊退,且其造成的傷害降低 20%,持續 1 秒。
˙金鐘破:消耗75 點精氣,集中光波猛擊敵人,造成 604%(原829%)武器傷害值的神聖
傷害,隨後對直線路徑上的所有敵人額外造成 101%(原96%)武器傷害值的
神聖傷害。(看到實況似乎已經取消擊退效果)
光明之壁:初始打擊所造成的傷害提高至 928%(原1202%)武器傷害值的神聖傷害
並造成擊退。
爆裂光波:發出能量衝擊,對附近的敵人造成 830%(原914%)武器傷害值的神聖傷害。
凝氣震波:金鐘破消耗的精氣降低至 40 點。
致昏強光:爆擊時可擊昏敵人 4.5(原3秒)秒。
先祖石柱:召喚一根上古石柱,先造成 636% 的武器傷害,2 秒後額外
造成 636%(原595%)的武器傷害。
˙炫目神光:冷卻時間 15 秒,發出耀眼的閃光,對 20 碼內所有敵人造成目盲,
持續 3.5(原3秒) 秒。精英怪會較快恢復過來,但仍會受到攻擊命中率
降低 30% 的效果影響。(不消耗精氣)
自省之光:使敵人目盲的持續時間延長至 7.5 秒(原4秒)。
炫茫之光:目盲的敵人有 50%(原25%)的機率互相攻擊。
致盲迴光:使用炫目神光 6 秒後,第二道神光會使 20 碼內的敵人目盲
持續 3.5 秒(原0.5秒)。
灼灼烈光:使目盲的精英敵人攻擊失誤的機率提高至 60%(原。
信仰之光:使用炫目神光後的 3.5 秒內,你所有的攻擊將額外造成 43%(原30%)
武器傷害值的神聖傷害。
˙迴天氣訣:冷卻時間:15 秒,以一道神聖能量治療武僧和 12 碼內的所有盟友
恢復 26776-32241 點生命值。(移除精氣消耗)
蔑敵之光:迴天氣訣可灼燒敵人,造成 627% (原80%)武器傷害值的神聖傷害。
生生不息:使迴天氣訣的治療量提高至 53552-64481 點生命值,治療量受到你
生命之球恢復量 30% 的加成。
熾烈之怒:使用迴天氣訣後,你所造成的傷害提高10%(原15%),持續 45 秒。
聖光灌注:使用迴天氣訣後,每次施展精氣產生技能可獲得額外的 4 點(原8點)
精氣持續 5 秒。(超人武僧表示:……)
懺悔烈焰:被迴天氣訣擊中的敵人會倉皇逃跑,持續 3.5 秒(原1.5秒)。
˙明鏡止水:冷卻時間 20 秒,武僧籠罩在保護盾下,吸收所有受到的傷害,
持續 3 秒,並免疫所有控場類的有害效果。(移除精氣消耗)
寧靜養神:明鏡止水發動時,武僧可恢復 37705-41120 點生命值,治療量受到
你生命之球恢復量 40% 的加成。
因果循環:當明鏡止水結束後,持續期間所吸收傷害的 30% 會以爆破的方式釋出
對 20 碼內的敵人造成神聖傷害。對每個敵人所造成的傷害不會超過你
生命值上限的 100%。
寧靜致遠:將保護盾的效果延伸至 45 碼內的盟友,持續 1 秒,同時讓他們對
控場效果免疫(例如緩速與凍結)。
升天奧義:使明鏡止水的持續時間延長至 4 秒。
現世果報:明鏡止水持續期間,可反彈敵人所有遠程和近戰攻擊傷害的 50%。
˙八相陣:冷卻時間 20 秒,在地面上創造一個守護法陣,使其中的友軍受到的傷害
降低55%,持續 5 秒。(移除精氣消耗,並且可被敵人穿越)
淨化之地:八相陣的持續時間延長至 7 秒,且不能被敵人通過。
生息之地:在八相陣範圍內的武僧與盟友每秒恢復 7540 點生命值,治療量受到你
每秒生命恢復 30% 的加成。
守護之塔(自翻):八相陣中的友軍對控場減免效果免疫。
阻隔(自翻):沖向目標位置,設置一個為 11 碼內友軍在 3 秒內吸收 13674 傷
害的領域,然後啟動八相陣。傷害吸收量受到你生命之球
恢復量 28% 的加成。
禁軍之陣:八相陣內的敵人受到的傷害提高 30%,移動速度下降 80%。
˙瞬影打:消耗 1 點聚氣,迅速奔向 50 碼內位置,對沿途敵人造成 352%(原303%)
武器傷害的物理傷害。(你每 6 秒獲得 1 點聚氣,最多可儲存 2 點。)
(被指定的目標取消定身)
流星勢:使用瞬影打後,你的移動速度提高 25%,持續 3 秒。
無影速:使用瞬影打後,閃避機率提高 20%,持續 3 秒。瞬影打的傷害變為冰寒傷害。
迅銀擊:最大聚氣儲存量提高至 3。
翔空腿:使出飛踢,有 15%(原60%) 的機率擊昏敵人 1 秒。
阻擊(自翻):你穿過的最後一個敵人將遭受到密集火力攻擊,在之後的2秒內受到
額外 259% 武器傷害值的物理傷害。
˙爆裂掌:消耗 40 點精氣,使目標流血,在 9 秒內造成 1331%(原745%) 武器傷害
值的物理傷害。若目標在流血效果期間死亡,屍體會爆炸,對附近所有敵人
造成該目標生命值上限 50% 的物理傷害。
血肉之軀:亦可使目標受到額外的 20%(原12%) 傷害,持續 9 秒。
集神化氣:若目標受流血效果影響時爆炸,每炸到一名敵人可獲得10點(原5點)精氣。
死期將屆:亦可使目標的移動速度降低 80%,持續9秒(原3秒)。
血流不止:延長流血效果的持續時間,使其在12秒(原15秒)內造成2537%(原745%)
武器傷害值的物理傷害。
焚體烈焰:攻擊不再造成流血效果,但會灼燒敵人,在 9 秒內造成 1832%(原745%)
武器傷害值的火焰傷害。若目標在燃燒期間死亡,屍體會爆炸並灼燒附近
所有敵人,在 3 秒內造成 343%(原60%)武器傷害值的火焰傷害。此效
果可連續觸發數次。
˙勁風煞:消耗 75 點精氣,在你周圍激起一陣旋風,持續對 10 碼內的所有敵人
造成 28%(原20%) 武器傷害。旋風會持續 6 秒,當你施展近戰攻擊時
可重置其持續時間。當你爆擊時有一定機率使旋風的效果堆疊至最高 3 層
對附近的敵人造成總計 84%(原60%)的武器傷害。
御風尊者:使旋風的持續時間延長至 15 秒(原20秒)
刀刃風暴:增強漩渦的威力,每次堆疊造成的傷害提高至 42%(原26%)武器傷害。
此效果將 3 次堆疊的傷害提高至 126%(原78%) 武器傷害。
火焰風暴:使漩渦的半徑延長至 14 碼,並使傷害轉為火焰傷害。
回氣風暴:只要漩渦堆疊到最大數量,武僧每秒便可獲得 4 點(原3點)精氣。
雷電颶風:當漩渦累積到最大堆疊數量時,爆擊有機率生成一道電能龍捲風,
定期電擊附近的敵人,造成 31%(原26%)武器傷害值的電擊傷害
產生的每個電擊龍捲風可持續 3 秒。
˙颶風轉:消耗 50 點精氣,將 24 碼內最多 8 名敵人拉向你,再發出強大的能量衝擊
造成 261%(原313%)武器傷害值的神聖傷害。
暴風眼:消耗的精氣降低至 26 點(原30點)。
疾風震:拉引敵人的距離提高至 34 碼。
烈光破:製造一次爆炸使敵人受到 454% 武器傷害值的火焰傷害。(原讓敵人逃跑)
狂風牆:使用颶風轉後,閃躲機率提高 20%,持續 3 秒。
療癒風:颶風轉可治療你與附近 24 碼內所有的盟友,恢復 15808 點生命值。
治療量受到你生命之球恢復量 17% 的加成。
˙七星閃:消耗 50 點精氣,冷卻時間 30 秒,以迅如閃電的速度在附近敵人之間來
回穿梭,施展 7 次攻擊,造成 2777%(原1777%)武器傷害。
攻其不備:瞬移至目標身邊,並且使 7 次打擊的傷害提高至 4777%(原2310%)的
武器傷害。(47倍界王拳!)
群星閃擊:使打擊次數提高至 10 次。(原9次)
群魔末日:七星閃的每一擊都有 77%(原25%)的機率使敵人昏迷 7 秒。
持續攻擊:七星閃的冷卻時間縮短至 17 秒(原23秒)。
爆炸突襲:每一擊均引發爆炸,對目標周圍 7 碼範圍內造成 577%(原254%)武器
傷害值的神聖傷害。
˙天地元靈:冷卻時間 30 秒,主動:使元靈的傷害提高 50%,持續 10 秒。
被動:召喚一位元靈協助作戰。元靈每次攻擊可對敵人造成 40% 你武器
傷害值的物理傷害。元靈死亡後,將在 5 秒後重生。
水之元靈:主動:你的元靈在短時間內連續施展 7 次波浪攻擊,每擊造成 245%
武器傷害值的冰寒傷害。被動:為你作戰的元靈可為你的攻擊附加冰冷
效果,使敵人減速 60%,持續 3 秒。
火之元靈:主動:你的元靈分裂為若干元靈,爆炸造成 277% 武器傷害值的火焰傷
害。被動:為你作戰的元靈可使你的傷害提高 10%。
風之元靈:主動:你獲得 75 點精氣。被動:為你作戰的元靈可使你每秒
獲得 4 點精氣。
不朽元靈:主動:你的元靈犧牲自己為你恢復 100% 最大生命值。
被動:為你作戰的元靈可提高你 826 點每秒生命恢復。
地之元靈:主動:你的元靈變為巨石,持續 8 秒。巨石朝附近的敵人滾去,
將他們擊飛。被動:為你作戰的元靈可提高你 20% 生命值。
(元靈的改動就是召喚不用再按技能,他會自動出來,按技能變成觸發主動效果)
˙頓悟(自翻):61級解鎖,獲得頓悟,持續 15 秒。使你每秒獲得 35 點精氣
且使近戰攻擊能夠突進至目標身邊。
符文尚未解鎖
˙迴避真言:消耗 50 點精氣,吟誦真言,使武僧和 60 碼(原40碼)內的盟友閃躲機率
提高 17%(原15%),持續 3 分鐘。真言發動後的 3 秒內,會額外
提高 17%(原15%)閃躲機率。
金身不滅:迴避真言使護甲值額外提高 20%。
神聖庇護:受迴避真言影響的武僧或盟友的生命值低於 25% 時,該目標的周圍會
形成一個保護盾,降低所受到的傷害 80%,持續 3 秒。每個目標至多
每 90 秒能受保護一次。
迅風疾影:迴避真言額外提高移動速度 10%(原8%)。
不撓意志:迴避真言額外使武僧受到的控場效果(例如緩速或冰凍)的持續時間
縮短 20%。
閃身回火:成功躲過敵人的攻擊之後有一定機率產生一道火焰,對附近所有的敵人
造成 55%(原35%) 武器傷害值的火焰傷害。
˙懲戒真言:消耗 50 點精氣,吟誦真言,使武僧和 60(原50碼)碼內的盟友將近戰傷害
反彈給攻擊者,造成 40% 所受傷害值的神聖傷害,持續 3 分鐘。
真言發動後的 3 秒內,你的傷害反彈效果提高至所受傷害的 80%。
報復咒:懲戒真言反彈的傷害量提高至 60%。
罪衍咒:使你和盟友的攻擊速度提高 8%。
憤怒咒:受到懲戒真言傷害的敵人有 10% 的機率昏迷,持續 2 秒。
克難咒:懲戒真言反彈傷害時,有一定機會恢復 3 點精氣。
附傷咒:觸發懲戒真言的攻擊者有 30% 的機率受到反噬,對自己與附近的敵人
造成 45% 武器傷害值的神聖傷害。
˙治療真言:消耗 50 點精氣,吟誦真言,使武僧和 60 碼內盟友的每秒生命恢復值
提高 2732 點,治療量受到你每秒生命恢復 30% 的加成,真言持續 3 分鐘
真言發動後的 3 秒內,產生一道神秘的護盾籠罩你和你的盟友,最多可
吸收 31612 點傷害,傷害吸收量受到你生命之球恢復量 15% 的加成。
精力充沛:使治療真言賦予的生命值恢復率提高至每秒 5465 點生命值
治療量受到你每秒生命恢復 30% 的加成。
真氣運轉:治療真言可額外使你每秒獲得 3 點精氣。
振奮天恩:治療真言會在你擊中敵人時,額外恢復 1822 點生命值,治療量受到
你擊中生命恢復 20% 的加成。
天堂之體:治療真言可額外提高 10% 的體能。
危急時刻:治療真言可額外使所有抗性提高 20%。
˙定罪真言:消耗 50 點精氣,吟誦真言,對 30(原20碼)碼內所有敵人造成
10%(原12%)額外傷害。真言可持續 3 分鐘。真言發動後的 3 秒內
效果將提高為 20%(原24%) 額外傷害。
震懾咒:提高定罪真言的威力,使敵人受到額外 20%%(原24%)的傷害,發動後的
前 3 秒將受到額外 40%(原48%)的傷害。
脅迫咒:受定罪真言影響的敵人,所造成的傷害減少15%(原10%)。
頹喪咒:使 30 碼內敵人的移動速度降低 80%(原30%)。
湮滅咒(自翻):受到定罪真言影響的敵人,有 15% 額外機率受到壓碎性打擊。
屈服咒:受定罪真言影響的敵人,每秒受到 15% 武器傷害值的神聖傷害。
被動技能:
˙健步如飛:移動速度提高 10%。
˙意志堅決:你的攻擊傷害可使敵人造成的傷害降低 20%,持續 2.5 秒。
˙超凡入聖:精氣上限提高 100 點,每秒精氣凝聚提高 2 點(原1點)。
˙超絕:你每消耗一點精氣,可恢復 546.5 點生命值,且受到恢復血球量1%的加成
˙共鳴頌歌:所有真言的持續時間延長 7 分鐘。在真言效果持續的狀態下,你每秒可獲得 2 點精氣。
˙洞燭機先:你的護甲值提高,數值相當於敏捷屬性的 50%。
˙守護之道:雙持單手武器時,閃躲機率提高 15%。使用雙手武器時
精氣產生值提高 35%。
˙敏銳直覺:你的閃躲機率提高,數值相當於爆擊機率的 42.5%(原30%)。
˙不動如山:當你受到昏迷、恐懼,定身或魅惑效果影響時,所受傷害降低 75%。
˙奕塔之光:所有冷卻時間縮短 20%。
˙引路明燈:當你對其他玩家使用直接治療技能時,你和該玩家造成的傷害
提高 20%,持續 15 秒。
˙天人合一:你所有的元素抗性皆以數值最高的那項為準。(他竟然還在……)
˙融會貫通:每使用一種精氣累積技能,傷害提高 8%,持續 3 秒。
˙瀕死覺悟:受到致命傷害時,你不會死亡,而會恢復至生命值上限的 35% 與精氣上限
的 35%。該效果每 60 秒只能觸發一次。當此技能冷卻中時,你的
生命之球恢複、每秒生命恢複、擊中生命恢複提高35%。
˙涅槃(Nirvana,自翻):每 0.25 秒你的傷害提高 5%,最高可堆疊 15 層。
涅槃層數在你攻擊敵人的時候重置。
˙Momentum:每移動 30 碼你的傷害提高 15%,持續 4 秒。
˙精氣流轉(Mythic Rhythm,自翻):精氣產生技能的第三擊可使你下一次攻擊型
耗精技能的傷害提高 40%。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.145.248
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