[閒聊] RoS Beta 4-5心得 (HC T1)已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/02/15 15:05), 編輯推噓3(300)
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首先,最明顯有感的遊戲變動,大概就是白藍黃素材,由先前的藍不足,變成黃不足, 也就是說,要撿黃裝來拆,不用撿藍白裝。 除了來自藍材拆解的buff外,製作材料數需求的變動,也是原因。 再來,本文重點是分享一點HC T1的野人心得: 花了大約不到12小時的遊戲時間,將初上70的野人裝備一整個汰換, 首先,分享裝備心得, 每個部位的裝備,都可以弄到4主屬,因此,13個部位,共有52主屬, 52個主屬裡頭,以下是不可替代的: 1. 頭的洞 2. 胸甲的洞 3. 褲子的洞 4. 主手武器的加大小傷及洞 5. 副手武器的加大小傷及洞 6. 鞋子跑速 (若高巔峰,則鞋子可捨棄跑速) 7. 褲子跑速 (Hammer Jammers傳奇褲) 也因此,其它43個主屬,攻防的比例,決定了我的機體的大走向, 算了一下: 頭 肩 鍊 胸 臂 掌 腰 戒 戒 褲 鞋 武 武 力   V V V V V V V V V V V V V 爆率 V       V V   V 爆傷 V     V 物傷 V 菁傷   V 濺射                     V 體  V V V V V V V   V V V 全抗 V         V   V 甲 V         V       V 命% V 洞                   V 擊回          V             V 秒回 V 理想上,每個部位都要是傳奇,因為傳奇的數值上限在許多綴詞上都高了一級, 目前13個部位有8個傳奇,都是隨打隨用,很隨性的。 算了一下,攻:防:回=22:18:3 胸褲戒都是裝上鑽石,頭戴大紫,因此攻:防:回=22:22:3 配合以下主被動buff: 1. 武器大師:主手斧,加5%爆率 2. 激勵風采:秒回1%命 3. 戰吼加命:秒回8253 4. 扣馬可:秒回4952 面板結果如下: DPS 478,542 Toughness 11,986,804 秒回 15,248 (3.61% HP = 13.8秒回血一半) 這樣子的機體,在防禦面上,Normal難度斷線幾乎找不到可能的死法,目前唯一血量會 穩定往下掉的時機,只有同時站在兩個祕法光球的原點上(即使如此,也掉得很慢)。 在攻擊面上,我帶狂亂(暈閃電)、640%先祖、雪崩(-CD)、裂地4500%、超賽50%增傷, 在Normal就是小兵亂砍、小王放雪崩、大王用超賽放裂地及雪崩, 如此的打法,就是一路秒殺,A1-A5都一樣。 那麼,這樣的打法,到T1可行嗎? 在攻擊面上,狂亂本身不夠力,無法秒小兵,但先祖仍有力,小兵依舊一發秒; 小王光靠雪崩變不夠力,必須搭配裂地才行, 而且,通常需要2-3輪的雪崩,也就是約30秒,才能解決菁英, 當然,如果剛好有地板技可以讓迷信產怒,那麼在無限先祖的淫威下,就快很多了。 大王則是要磨一段時間,大概在超賽放完後,CD結束前可以解決。 在防禦面上,小兵依舊不是威脅, 而菁英的地板技就有感了, 單一技能可見到血量微幅下滑,雙技能則是明顯有感,必須靠走位才能順回血, 不過,在過程中都沒讓扣馬可施展到回血術,因此斷線仍應沒問題。 總結,T1算是可以順打,但效率仍不足;斷線90%應可不死,除非剛好遇到機車菁英。 若要憑感覺說,我會說全身的裝備都還有替換的需求,有的地方需求還很大,因此機體 仍有非常大向上進步的空間。比較需要加強的應該是耗怒回血(目前是0),並且利用副 屬的血球回命來增強耗怒回血。 最後,我1.0.8的野人只能順刷MP 3,照這樣看來,RoS開台只要不眠不休一整天, 大概就可以提升到T1的程度。野人的好處是內建30%減傷,以及強大的雙重回血技能, 在初期裝備不夠好時,可在HC提供很好的保護。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (02/15 15:06)

02/15 15:32, , 1F
研究生
02/15 15:32, 1F

02/15 16:38, , 2F
這篇有點強 不推不行
02/15 16:38, 2F

02/15 21:12, , 3F
02/15 21:12, 3F
文章代碼(AID): #1I_n7Gue (DIABLO)
文章代碼(AID): #1I_n7Gue (DIABLO)