[閒聊] 設計傳奇第一步:選擇你的武器已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (nimama)時間13年前 (2013/10/24 11:49), 編輯推噓12(1317)
留言21則, 15人參與, 最新討論串1/1
設計傳奇第一步:選擇你的武器! 台版官網 http://ppt.cc/IWS2 美版官網 http://ppt.cc/bEcf 可以各投一次XD 設計任何傳奇物品的第一步就是先想想要創造哪種物品, 你想要一把武器?副手物品?戒指或護身符?一件防具? 為了這個企劃,我們把重心放在設計一把傳奇武器; 具體來說,設計一把近戰武器。我們有許多理由促成這個決定。 首先,傳奇武器通常都有很強烈的視覺特色,不同於戒指或腰帶等其他物品類型, 玩家能夠清楚看到手上揮舞的武器。這點非常重要, 因為除了傳奇物品的細節(數據與威力)之外,我們還想針對物品的視覺設計進行討論; 而一個尺寸較大、可見成份較多的物品能讓我們方便行事。 其次,傳奇武器更具有象徵性;比起頭盔或褲子等裝備, 武器具有更大的想像空間。因此,玩家給予武器的認同感更勝於其他物品類型。 這並不表示其他物品的重要性遜於武器,但是傳奇武器的辨識度較高, 在玩家之間的口碑也更高(諸如此類)。 為何我們選擇近戰武器而非遠程武器(或兩者都做)?答案很簡單, 在現行職業可用的所有武器種類中,近戰武器的使用率較高。 總結來說,所以我們想要設計一把傳奇近戰武器。但是要創造哪一種近戰武器呢? 這就交給各位玩家決定!我們提供10種近戰武器的選項,玩家可以進行投票, 讓我們知道大家的意見。大家可以在下方的投票區投票,別忘了把消息傳出去, 獲得全球最多票數的武器類型就是贏家! 當投票結束後,我們會把《暗黑破壞神III》世界各地的社群票選結果製成表格, 於投票結束後一週公布結果。本投票將於10月30日星期三截止,千萬不要錯過喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.56.14

10/24 11:59, , 1F
弩槍 弓 弩槍 弓 弩槍 弓
10/24 11:59, 1F

10/24 12:10, , 2F
投單手劍的好多阿 矛好慘沒幾隻傳奇還沒人投
10/24 12:10, 2F

10/24 12:11, , 3F
想要一把沒有廢物屬性的傳奇武器
10/24 12:11, 3F

10/24 12:13, , 4F
個人比較喜歡有特效的 當然不是指恐懼...
10/24 12:13, 4F

10/24 12:14, , 5F
完全不懂這投票意義在哪 武器型態在D3 除了巴巴跟DH
10/24 12:14, 5F

10/24 12:15, , 6F
有被動 不然除了攻速不一樣 有任何差別嗎?
10/24 12:15, 6F

10/24 12:15, , 7F
像奧汀之子那種特效就很不賴
10/24 12:15, 7F

10/24 12:27, , 8F
拿起來帥就贏了!
10/24 12:27, 8F

10/24 12:54, , 9F
70傳奇劍應該是聖劍艾德魯因
10/24 12:54, 9F

10/24 13:05, , 10F
特效:遠距離破門
10/24 13:05, 10F

10/24 13:19, , 11F
DH表示:
10/24 13:19, 11F

10/24 13:20, , 12F
真的是魯蛇一輩子耶...= =
10/24 13:20, 12F

10/24 13:40, , 13F
長柄武器才帥拉
10/24 13:40, 13F

10/24 14:27, , 14F
還真的只是投外觀喔,就知道BZ所謂投票都是自以為酷但
10/24 14:27, 14F

10/24 14:29, , 15F
無關痛癢
10/24 14:29, 15F

10/24 18:05, , 16F
雙手重型武器超帥阿靠
10/24 18:05, 16F

10/24 20:13, , 17F
難道沒有弓類的嗎= =a
10/24 20:13, 17F

10/24 20:13, , 18F
單手劍壓勝中
10/24 20:13, 18F

10/24 20:14, , 19F
而且應該是要設計 使用率低的武器吸引人來用吧...
10/24 20:14, 19F

10/24 20:35, , 20F
設計一把高擊回 +10%爆率的雙手武器吧 野蠻人雙手魂!
10/24 20:35, 20F

10/24 22:03, , 21F
弄個泰坦給DH丟比較實在啦 想這些有的沒的不快patch
10/24 22:03, 21F
文章代碼(AID): #1IQ9ZRJn (DIABLO)
文章代碼(AID): #1IQ9ZRJn (DIABLO)