[閒聊] 設計傳奇第一步:選擇你的武器已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者oldgump1201 (nimama)時間13年前 (2013/10/24 11:49)推噓12(13推 1噓 7→)留言21則, 15人參與討論串1/1
設計傳奇第一步:選擇你的武器!
台版官網
http://ppt.cc/IWS2
美版官網
http://ppt.cc/bEcf
可以各投一次XD
設計任何傳奇物品的第一步就是先想想要創造哪種物品,
你想要一把武器?副手物品?戒指或護身符?一件防具?
為了這個企劃,我們把重心放在設計一把傳奇武器;
具體來說,設計一把近戰武器。我們有許多理由促成這個決定。
首先,傳奇武器通常都有很強烈的視覺特色,不同於戒指或腰帶等其他物品類型,
玩家能夠清楚看到手上揮舞的武器。這點非常重要,
因為除了傳奇物品的細節(數據與威力)之外,我們還想針對物品的視覺設計進行討論;
而一個尺寸較大、可見成份較多的物品能讓我們方便行事。
其次,傳奇武器更具有象徵性;比起頭盔或褲子等裝備,
武器具有更大的想像空間。因此,玩家給予武器的認同感更勝於其他物品類型。
這並不表示其他物品的重要性遜於武器,但是傳奇武器的辨識度較高,
在玩家之間的口碑也更高(諸如此類)。
為何我們選擇近戰武器而非遠程武器(或兩者都做)?答案很簡單,
在現行職業可用的所有武器種類中,近戰武器的使用率較高。
總結來說,所以我們想要設計一把傳奇近戰武器。但是要創造哪一種近戰武器呢?
這就交給各位玩家決定!我們提供10種近戰武器的選項,玩家可以進行投票,
讓我們知道大家的意見。大家可以在下方的投票區投票,別忘了把消息傳出去,
獲得全球最多票數的武器類型就是贏家!
當投票結束後,我們會把《暗黑破壞神III》世界各地的社群票選結果製成表格,
於投票結束後一週公布結果。本投票將於10月30日星期三截止,千萬不要錯過喔!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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