[問題] 為何賣場顯示的+dps與遊戲中有差異?已回收
我本來就是用迴盪,舊的資料是:http://ppt.cc/bSBG
昨天新買了另一支迴盪,當初標價時,在拍賣場畫面,看到數值會
讓我加8千多,畫面如下:
http://ppt.cc/rofG
但進入遊戲後,想裝起來時,發現他寫會增加1萬的dps,畫面如下:
http://ppt.cc/sSWx
為何dps會增加呢???
我是想...會不會因為這是bug槌.會讓另一手也加攻速.但是在拍賣場沒這計算公式
所以只算本武器增加的dps,沒算入buff另一手攻速的部份...這樣想正確嗎?
那作為基數的原本dps呢?是拿目前的總dps來算吧?因為我原本的那把加的攻速還比較高
所以若我再去買迴盪,買完後還是會像這樣比當初看到的還要加個兩三千dps?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 182.234.147.240
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請問...被動指的是????迴盪上的被動,是指那個+0.22的攻擊次數?
※ 編輯: supersd 來自: 182.234.147.240 (09/04 10:34)
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我的被動技能是天人合一、洞燭先機、融會貫通
唯一會影響DPS的只有融會貫通.但這技能要"施展"一個能加精氣的技巧才+8%攻擊力.
持續3秒.....我靜靜站著是不會有任何DPS變動的呀????
※ 編輯: supersd 來自: 182.234.147.240 (09/04 10:40)
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對了.我的夥伴是巫女~有差嗎?她要施放出靈氣才有+3%攻速.在城鎮中不會影響吧?
※ 編輯: supersd 來自: 182.234.147.240 (09/04 10:42)
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